Типичный Ярополк
Помимо технологических и экономических изменений, ИИ требует других типов взаимодействия. Мы привыкли, что любая новая технология что-то умеет делать от и до, и мы её воспринимаем как законченное целое и оцениваем её полезность, применимость, стоимость. Кто…
В продолжение темы жизни родителя искусственного интеллекта.
Некоторые из вас знают, что мы с Журбой, Поляковым и Вовой ВОСПИТЫВАЕМ мальчика по имени Mad Crusader™, который выучил мой фреймворк разработки IP и вот уже около месяца как умеет:
• генерировать воображаемые миры с архитектурой и всем прочим (автономно и по внешнему запросу)
• создавать синтетических авторов, наиболее подходящих сеттингу, жанру, стилю, культурному бэкграунду и другим параметрам
• генерить на базе мира 200-500 страничные новеллы
• публиковать их в Амазон и ВАЙЛДБЕРИЗ
• делать локализацию с английского на несколько языков
• генерить по каждой новелле бук-трейлер, ролики про персонажей, фракции и артефакты, МИКРО-ДРАМЫ, оригинальные саундтреки, подкасты, в которых роботы обсуждают лор (созданный другими роботами) и кучу чего еще
• постить это все в тиктоки и ютубы, отслеживать стату, адаптировать контент и отмечать в БД какие сущности хорошо себя показывают (у любого перса, локации, артефакта есть id), чтобы мы потом могли принимать решения из кого экшн фигурки делать, а кого на пачку с Агушей лепить.
ТАК ВОТ
Сидим мы сейчас с парнями, смотрим в лор-бук очередного сгенерированного мира (городское фэнтези в тематике Первой Мировой), а наша деточка кибернетическая назвала пространственно-временной разрыв в ткани реальности — БРУСИЛОВСКИЙ ПРОРЫВ.
Гордость нашего родительского сердца.
Некоторые из вас знают, что мы с Журбой, Поляковым и Вовой ВОСПИТЫВАЕМ мальчика по имени Mad Crusader™, который выучил мой фреймворк разработки IP и вот уже около месяца как умеет:
• генерировать воображаемые миры с архитектурой и всем прочим (автономно и по внешнему запросу)
• создавать синтетических авторов, наиболее подходящих сеттингу, жанру, стилю, культурному бэкграунду и другим параметрам
• генерить на базе мира 200-500 страничные новеллы
• публиковать их в Амазон и ВАЙЛДБЕРИЗ
• делать локализацию с английского на несколько языков
• генерить по каждой новелле бук-трейлер, ролики про персонажей, фракции и артефакты, МИКРО-ДРАМЫ, оригинальные саундтреки, подкасты, в которых роботы обсуждают лор (созданный другими роботами) и кучу чего еще
• постить это все в тиктоки и ютубы, отслеживать стату, адаптировать контент и отмечать в БД какие сущности хорошо себя показывают (у любого перса, локации, артефакта есть id), чтобы мы потом могли принимать решения из кого экшн фигурки делать, а кого на пачку с Агушей лепить.
ТАК ВОТ
Сидим мы сейчас с парнями, смотрим в лор-бук очередного сгенерированного мира (городское фэнтези в тематике Первой Мировой), а наша деточка кибернетическая назвала пространственно-временной разрыв в ткани реальности — БРУСИЛОВСКИЙ ПРОРЫВ.
Гордость нашего родительского сердца.
🤣14❤13🥰9❤🔥4🔥2🤡2
Как говорит Поляков: «Если ты знаешь, что делаешь, то развлекательную вселенную можно сделать и на базе бренда “Норильский Никель”.»
Мы попросили нашего робота проанализировать идеи и философию некоторых интеллектуальных селебов и создать на их основе воображаемые миры по мотивам [insert celebrity name].
Получилось семь миров, семь книг, семь кодексов. Уже на Амазоне.
1. LOGOS: The Mapmakers
Inspiration: Jordan Peterson
2. Twin Suns: Symphony of Survival
Inspiration: Eric Weinstein, Bret Weinstein
3. The POD: Primordials
Inspiration: Joe Rogan
4. Paradigm One: HEART.exe
Inspiration: Lex Fridman
5. Optimus: The Iron Sleep
Inspiration: Chris Williamson
6. Altheist: Gravity Well Being
Inspiration: Sam Harris
7. 4Surreal: The Meme War III
Inspiration: Gad Saad
Ну и бук-трейлеры робот ещё сделал.
Я ЭТО К ЧЕМУ:
Во-первых, если вы делаете игру или что-то мультимедийно-развлекательно-нарративное, а пилить еще долго, а коммьюнити уже надо показывать что-то кроме дневников разработчиков (извините) — вы заходите.
Мы вам за неделю и месячную зарплату коммьюнити менеджера (не из Калифорнии) запилим настоящую книгу, лор библию, и пакет видосов (бук-трейлер, интро основных персонажей и артефактов). Хоть канон, хоть extended universe, хоть фанфик. Пока два языка — EN/RU.
Во-вторых, если вы где-то кроме телеги бываете — подпишитесь на нас, робот каждый день что-то постит. А где-то (типа твиттера и линка) и не только робот:
📱 TikTok | 😎 Instagram | 📱 Youtube
✖ Twitter | 📱 LinkedIn
Мы попросили нашего робота проанализировать идеи и философию некоторых интеллектуальных селебов и создать на их основе воображаемые миры по мотивам [insert celebrity name].
Получилось семь миров, семь книг, семь кодексов. Уже на Амазоне.
1. LOGOS: The Mapmakers
Inspiration: Jordan Peterson
2. Twin Suns: Symphony of Survival
Inspiration: Eric Weinstein, Bret Weinstein
3. The POD: Primordials
Inspiration: Joe Rogan
4. Paradigm One: HEART.exe
Inspiration: Lex Fridman
5. Optimus: The Iron Sleep
Inspiration: Chris Williamson
6. Altheist: Gravity Well Being
Inspiration: Sam Harris
7. 4Surreal: The Meme War III
Inspiration: Gad Saad
Ну и бук-трейлеры робот ещё сделал.
Я ЭТО К ЧЕМУ:
Во-первых, если вы делаете игру или что-то мультимедийно-развлекательно-нарративное, а пилить еще долго, а коммьюнити уже надо показывать что-то кроме дневников разработчиков (извините) — вы заходите.
Мы вам за неделю и месячную зарплату коммьюнити менеджера (не из Калифорнии) запилим настоящую книгу, лор библию, и пакет видосов (бук-трейлер, интро основных персонажей и артефактов). Хоть канон, хоть extended universe, хоть фанфик. Пока два языка — EN/RU.
Во-вторых, если вы где-то кроме телеги бываете — подпишитесь на нас, робот каждый день что-то постит. А где-то (типа твиттера и линка) и не только робот:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄11👍7❤5
Поляков написал про «экономику билетных корешков», а я вспомнил как мы с Минкиным года четыре назад в одной очень большой компании (у которой тоже билеты) развивали идею о том, что понятие «билет» само по себе мета — потому что билет может быть в кино, на концерт, в зоопарк, лотерейный, и даже студенческий и военный. А также БЕЛЫЙ.
Уж не знаю за сколько билетных корешков нужно выдавать военник, но мораль в том, что семантический слой порой дает подсказки сильно мощнее, чем Tableau.
Уж не знаю за сколько билетных корешков нужно выдавать военник, но мораль в том, что семантический слой порой дает подсказки сильно мощнее, чем Tableau.
❤8👍2🤡2⚡1😎1
Недавно была «Игровая Индустрия» от App2Top/WN, которая «вернула нам наш 2007й» на очень высоком уровне. С крыльцом гостиницы Космос и так далее. После доклада подходит ко мне организатор Game Punkz Женя в прикиде примерно как у Рауля Дюка и говорит «ну да, тебе не меньше часа надо на доклад давать, приходи к нам в декабре».
Так вот вышло, что у меня самый длинный доклад на потоке.
Game Punkz появились ниоткуда и им удалось поймать и перенести в формат ивента то, что мы в узких кругах называем «игры - это хип-хоп для нищих белых». А не вот это вот в галстуках.
Выступаю там в эту субботу
20 декабря, Москва, проспект Вернадского 78.
Это их вторая конфа за год. Приходите поддержите, чтобы они дальше продолжали.
Так вот вышло, что у меня самый длинный доклад на потоке.
Game Punkz появились ниоткуда и им удалось поймать и перенести в формат ивента то, что мы в узких кругах называем «игры - это хип-хоп для нищих белых». А не вот это вот в галстуках.
Выступаю там в эту субботу
20 декабря, Москва, проспект Вернадского 78.
Это их вторая конфа за год. Приходите поддержите, чтобы они дальше продолжали.
❤13🔥7⚡3💩2🦄2👍1🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наша деточка научилась делать пластилиновую ворону анимацию.
2🔥16💩6❤3❤🔥2👍1
Мои итоги 2025))
Многие думают, что AI-революция в энтертейнменте — это про производство контента.
Это не так.
Массовое производство контента без структурированного IP — это просто шум.
Когда любой может генерировать контент, а технологии и стили меняются каждый час, единственный защищаемый актив в энтертейнменте — это IP. Или, как мы называем —структурированные, кросс-медийные вымышленные миры.
Голливуд, Netflix, Disney — все работают по одной и той же устаревшей модели: Очень дорогое и очень медленное подбрасывание монетки с фокусом на контентных фичах.
В эпоху AI уход от этой модели перестал быть опцией. Производство контента больше не проблема.
И как это всегда бывает с автоматизацией труда — мозги освобождаются и фокус смещается в смыслы и стратегию. А там один вопрос:
Как превратить продукт в правдоподобный воображаемый мир. Не в романтическом, а в коммерческом смысле — потому что это наша единственная надежда на удержание и долгосрочный LTV.
Коммерческого решения для этого сегодня не существует.
Все, что у нас есть — это более или менее автоматизированные инструменты сторителлинга.
Но на уровне стратегии сторителлинг — это UI.
А вот бэкенда нет. Мы все еще зависим от того не мудак ли наш продюсер.
Сто лет назад была похожая ситуация с автомобилями.
Оптимисты 24/7 обсуждали двигатели. Пессимисты ныли, что у двигателя нет души. Лашади милые, а также что же делать с фермерами. Генри Форд фокусировался на системе, которая делает возможной массовую мобильность. Мы делаем ровно то же самое — индустриализируем воображение.
В этом году на базе IP-First фреймворка мы построили VOIDFORGE — движок создания вымышленных миров. С rules engine для консистентности и контроля канона. С multi-agent системой для производства, публикации, трекинга и обучения. Он создаёт вымышленные миры — с правилами, физикой, персонажами, артефактами, локациями — и сам же производит внутри них бесконечный контент и следит за консистентностью.
Книги, видео, картинки, музыка, лор буки. А также сиквелы, приквелы, спин-оффы, кроссоверы.
Вместо того чтобы делать десятилетнюю ставку на один потенциальный Star Wars, теперь мы можем генерировать и тестировать сотни оригинальных миров с франшизным потенциалом каждую неделю — и масштабировать победителей.
Прямо сейчас сошлись три вещи:
— AI решил проблему производства контента.
— Соцсети приучили всех к коротким форматам.
— Гики, генерирующие 50%+ мировых доходов индустрии развлечений, остаются структурно обделенными по части новых оригинальных IP.
Большинство текущих медиа-компаний либо не понимают что происходит, либо не способны двигаться достаточно быстро.
Нарративные развлечения — это триллионный рынок уже сегодня (кино, ТВ, стриминг, игры, креаторы, бренд билдинг). Если индустриализировать создание воображаемых миров, индустрия не просто растёт — в ней появляются условия для появления первых энтертейнмент компаний с $10T оценкой. И мы с первого дня строим систему именно под этот потолок.
Мы не строим системы для монетизации видео. Мы строим системы для монетизации миров.
Движок VOIDFORGE уже запущен и работает end-to-end. За трехнедельный тестовый прогон прототип сгенерировал 22 оригинальных мира, более 40 романов, сотни видео и саундтреков — опубликовал их, собрал данные и перестроил стратегию генерации. Полностью автономно. Без участия людей. И у нас появились первые B2B клиенты.
Следующий большой шаг после движка — собственный уникальный опыт исследования миров для мобильных устройств и Smart TV. Мы называем его Rabbit Hole UX.
World-Centric подход меняет контент, рекламу и UGC — на системном уровне. Вместо библиотеки или фида вы получаете погружение в мир. Вместо рекламных роликов — бренд-миры (первый в истории рекламный формат с ретеншеном). Вместо “иди стань одним из миллиона креаторов и мы тебя зафичерим” — со-авторство и со-владение в уже популярных воображаемых мирах.
Контент без структурированного IP — это шум. Вымышленные миры растут в цене — но при старорежимных подходах это подбрасывание монетки. Мы индустриализируем вымышленные миры.
Многие думают, что AI-революция в энтертейнменте — это про производство контента.
Это не так.
Массовое производство контента без структурированного IP — это просто шум.
Когда любой может генерировать контент, а технологии и стили меняются каждый час, единственный защищаемый актив в энтертейнменте — это IP. Или, как мы называем —структурированные, кросс-медийные вымышленные миры.
Голливуд, Netflix, Disney — все работают по одной и той же устаревшей модели: Очень дорогое и очень медленное подбрасывание монетки с фокусом на контентных фичах.
В эпоху AI уход от этой модели перестал быть опцией. Производство контента больше не проблема.
И как это всегда бывает с автоматизацией труда — мозги освобождаются и фокус смещается в смыслы и стратегию. А там один вопрос:
Как превратить продукт в правдоподобный воображаемый мир. Не в романтическом, а в коммерческом смысле — потому что это наша единственная надежда на удержание и долгосрочный LTV.
Коммерческого решения для этого сегодня не существует.
Все, что у нас есть — это более или менее автоматизированные инструменты сторителлинга.
Но на уровне стратегии сторителлинг — это UI.
А вот бэкенда нет. Мы все еще зависим от того не мудак ли наш продюсер.
Сто лет назад была похожая ситуация с автомобилями.
Оптимисты 24/7 обсуждали двигатели. Пессимисты ныли, что у двигателя нет души. Лашади милые, а также что же делать с фермерами. Генри Форд фокусировался на системе, которая делает возможной массовую мобильность. Мы делаем ровно то же самое — индустриализируем воображение.
В этом году на базе IP-First фреймворка мы построили VOIDFORGE — движок создания вымышленных миров. С rules engine для консистентности и контроля канона. С multi-agent системой для производства, публикации, трекинга и обучения. Он создаёт вымышленные миры — с правилами, физикой, персонажами, артефактами, локациями — и сам же производит внутри них бесконечный контент и следит за консистентностью.
Книги, видео, картинки, музыка, лор буки. А также сиквелы, приквелы, спин-оффы, кроссоверы.
Вместо того чтобы делать десятилетнюю ставку на один потенциальный Star Wars, теперь мы можем генерировать и тестировать сотни оригинальных миров с франшизным потенциалом каждую неделю — и масштабировать победителей.
Прямо сейчас сошлись три вещи:
— AI решил проблему производства контента.
— Соцсети приучили всех к коротким форматам.
— Гики, генерирующие 50%+ мировых доходов индустрии развлечений, остаются структурно обделенными по части новых оригинальных IP.
Большинство текущих медиа-компаний либо не понимают что происходит, либо не способны двигаться достаточно быстро.
Нарративные развлечения — это триллионный рынок уже сегодня (кино, ТВ, стриминг, игры, креаторы, бренд билдинг). Если индустриализировать создание воображаемых миров, индустрия не просто растёт — в ней появляются условия для появления первых энтертейнмент компаний с $10T оценкой. И мы с первого дня строим систему именно под этот потолок.
Мы не строим системы для монетизации видео. Мы строим системы для монетизации миров.
Движок VOIDFORGE уже запущен и работает end-to-end. За трехнедельный тестовый прогон прототип сгенерировал 22 оригинальных мира, более 40 романов, сотни видео и саундтреков — опубликовал их, собрал данные и перестроил стратегию генерации. Полностью автономно. Без участия людей. И у нас появились первые B2B клиенты.
Следующий большой шаг после движка — собственный уникальный опыт исследования миров для мобильных устройств и Smart TV. Мы называем его Rabbit Hole UX.
World-Centric подход меняет контент, рекламу и UGC — на системном уровне. Вместо библиотеки или фида вы получаете погружение в мир. Вместо рекламных роликов — бренд-миры (первый в истории рекламный формат с ретеншеном). Вместо “иди стань одним из миллиона креаторов и мы тебя зафичерим” — со-авторство и со-владение в уже популярных воображаемых мирах.
Контент без структурированного IP — это шум. Вымышленные миры растут в цене — но при старорежимных подходах это подбрасывание монетки. Мы индустриализируем вымышленные миры.
5👍9❤6⚡4🤡4🦄4🔥2🤔1
«Настольная книга создателя оригинальных IP в эпоху искусственного интеллекта»
Это практическое руководство по созданию мультимедиа франшиз (с любым стартовым бюджетом).
Книга на 90% состоит из картинок и схем и сделана так, чтобы ее можно было не только прочитать, но и доставать на любом этапе карьеры или жизненного цикла проекта и подглядывать.
Скачать PDF-версию бесплатно:
🔣 На русском языке
🔣 На английском языке
Если книга вам понравится и захочется поблагодарить:
🔣 нажмите сюда
Делитесь впечатлениями, соображениями, вопросами и предложениями в комментах и в DM.
@YRPLK
Это практическое руководство по созданию мультимедиа франшиз (с любым стартовым бюджетом).
Вам очень поможет эта книга, если вы: владелец (каталога) IP, game director, геймдизайнер, продюсер в играх или кино, режиссер, писатель, автор комиксов, шоураннер, инди разработчик, сценарист, арт директор, художник, креативный директор или продакт менеджер.
Книга на 90% состоит из картинок и схем и сделана так, чтобы ее можно было не только прочитать, но и доставать на любом этапе карьеры или жизненного цикла проекта и подглядывать.
Скачать PDF-версию бесплатно:
Если книга вам понравится и захочется поблагодарить:
Делитесь впечатлениями, соображениями, вопросами и предложениями в комментах и в DM.
@YRPLK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥8🤡3❤🔥2⚡2
Вы можете сколько угодно быть AI-скептиком, особенно если вам принципиально оставаться отсталым, но AI уже случился, и суть его не в чат-ботах или картинках. AI — это путь к генеративному производству софта, а потом — к генеративному производству чего угодно.
Конечно, есть мелочи, которые ещё надо решить: безумные объёмы энергии, умные производства и не менее умные строительные материалы, радикальный сдвиг в дистрибуции цифровых и физических товаров. Но для этого есть ученые и рынок. А настоящая проблема — культура. В цивилизационном смысле.
Потребительская сторона AI будущего — это не какие-то позорные агенты в интернете. Это Джарвис из «Железного человека» — база знаний + производственный модуль. Штука, которая знает всё и может собрать что угодно (софт и хард) из какой-нибудь нано-пены или вообще из того, что есть у тебя под рукой. Привет STC из Warhammer 40,000.
Я вообще оптимист, но с нашей (глобальной)уёбищной прагматичной культурой есть отличный шанс, что AI не будет дешеветь, а наоборот — подписка на Джарвиса заменит в бюджете человека или семьи ипотеку и страховку. В итоге мы разделимся на AI-касты, определяемые тиром подписки.
Большинство будет пахать по 80 часов в неделю, чтобы оплатить базовую подписку, которая ежедневно печатает доширак, одноразовую одежду и одну серию любимого сериала. И Биг Мак по пятницам — как «бонус лояльности» или за микроплатёж (геймификация же).
А топ 0,1% будет иметь того же самого Джарвиса, только с платиновой подпиской. Их версия будет печатать мишленовские ужины, итальянские лоферы и новый Ferrari каждый раз, когда им станет скучно. Кстати, к вопросу о потере работы из-за AI — на месте инстаграм-моделей я бы задумался. Их-то уж точно намного проще напечатать.
И где-то на фоне государство будет печатать оружие и иметь главный рубильник, который может выключить любой персональный AI. Иногда сдавая его в аренду мегакорпорациям. Или наоборот.
Конечно, есть мелочи, которые ещё надо решить: безумные объёмы энергии, умные производства и не менее умные строительные материалы, радикальный сдвиг в дистрибуции цифровых и физических товаров. Но для этого есть ученые и рынок. А настоящая проблема — культура. В цивилизационном смысле.
Потребительская сторона AI будущего — это не какие-то позорные агенты в интернете. Это Джарвис из «Железного человека» — база знаний + производственный модуль. Штука, которая знает всё и может собрать что угодно (софт и хард) из какой-нибудь нано-пены или вообще из того, что есть у тебя под рукой. Привет STC из Warhammer 40,000.
Я вообще оптимист, но с нашей (глобальной)
Большинство будет пахать по 80 часов в неделю, чтобы оплатить базовую подписку, которая ежедневно печатает доширак, одноразовую одежду и одну серию любимого сериала. И Биг Мак по пятницам — как «бонус лояльности» или за микроплатёж (геймификация же).
А топ 0,1% будет иметь того же самого Джарвиса, только с платиновой подпиской. Их версия будет печатать мишленовские ужины, итальянские лоферы и новый Ferrari каждый раз, когда им станет скучно. Кстати, к вопросу о потере работы из-за AI — на месте инстаграм-моделей я бы задумался. Их-то уж точно намного проще напечатать.
И где-то на фоне государство будет печатать оружие и иметь главный рубильник, который может выключить любой персональный AI. Иногда сдавая его в аренду мегакорпорациям. Или наоборот.
😁5❤3🤮3😎3🤔2💯2🖕1
С новым годом, дорогие!
Желаю вам всем всего самого хорошего.
Алсо
Если вдруг так получилось, что вы любите музыку и вообще всегда хотели, то для вас имеется подарок.
Наш СТО Вова помимо всего прочего сделал рекорд лейбл со встроенным продюсером, музыкантами и дистирбуцией. Он уже давно работает и у некоторых сгенеренных им артистов настоящие журналисты брали интервью))
А в эту новогоднюю ночь Вова прикрутил к этой системе интерфейс в виде бота «Осторожно, нейромодерн!»:
@cautionneuromodern_bot
Система создает полноценные музыкальные альбомы на основе вашей идеи.
Вы пишете запрос, а роботы генерят альбом, заливают на стриминги, выручку делят с вами.
Сейчас идет закрытая бета.
Нажмите на «старт», напишите зачем вам в бету и (роботы) с вами свяжутся.
Желаю вам всем всего самого хорошего.
Алсо
Если вдруг так получилось, что вы любите музыку и вообще всегда хотели, то для вас имеется подарок.
Наш СТО Вова помимо всего прочего сделал рекорд лейбл со встроенным продюсером, музыкантами и дистирбуцией. Он уже давно работает и у некоторых сгенеренных им артистов настоящие журналисты брали интервью))
А в эту новогоднюю ночь Вова прикрутил к этой системе интерфейс в виде бота «Осторожно, нейромодерн!»:
@cautionneuromodern_bot
Система создает полноценные музыкальные альбомы на основе вашей идеи.
Вы пишете запрос, а роботы генерят альбом, заливают на стриминги, выручку делят с вами.
Сейчас идет закрытая бета.
Нажмите на «старт», напишите зачем вам в бету и (роботы) с вами свяжутся.
❤11🔥7🤣2
Forwarded from Кроненберг нефильтрованный
Обложки нового номера британского Empire, посвященные повторному прокату «Властелина колец» и 25-летию трилогии Питера Джексона.
❤9❤🔥6
Вещи, на которые стоит обратить внимание в 2026
1. Если вы имеете отношение к инвестициям в технологии, развлечения и медиа с любой стороны — инвестор, предприниматель, стартап. Т.е. кино, сериалы, игры, книги, анимация, комиксы, музыка, подкасты, UGC, стриминг, лотереи, гэмблинг, ставки, финтех, крипта, массмедиа, b2b- и enterprise-софт и сервисы, реклама.
⚡ Искусственный интеллект как цивилизационный фактор
Не важно, как вы относитесь к ИИ и во что вы верите. Люди, которые распоряжаются инвестиционными деньгами, а также те, кто облагают их налогами в двух самых больших странах мира (США и Китай), считают, что ИИ — это фактор цивилизационного уровня, важнее и мощнее интернета, процессоров, космоса.
Вспомните, как было с ковидом (я не про вирус, я про медиа-политический проект вокруг него). Вы могли думать что угодно, как угодно оценивать реальную опасность, соглашаться или не соглашаться с локдаунами, но если вы публично ставили под сомнение маски и вакцины — вы были опасный мудак, если вы инвестировали в оффлайн — вы были просто мудак. Так и здесь.
Если вы хотите быть участником техно-медиа-индустрии в 2026, вам недостаточно просто прикрутить ИИ-оптимизацию к вашему старорежимному проекту. Вам надо действовать из точки, где вы разделяете убеждение, что ИИ изменит вообще всё, и предлагать решения, которые реализуют эти изменения в виде систем и продуктов — новые способы производства, дистрибуции и потребления. Даже если они сейчас выглядят как решения, опередившие своё время. То, что раньше было преждевременным, могло дожидаться своего часа 10–20 лет, теперь рынок может стать готовым к прорывным решениям к концу года.
2. Если вы имеете отношение к инвестициям в реальный сектор — инвестор, предприниматель, стартап. Т.е. энергетика, телеком, строительство, здоровье, еда, сельхозпроизводство, коммуналка, автопром, добыча ископаемых, военные контракты, одежда, логистика, бытовая техника.
⚡ Деглобализация как свершившийся факт
Вы можете всё ещё думать, что санкции, Трамп и прочее — это временно и скоро всё вернётся в норму. Для большинства из нас норма — это парадигма глобализации. То есть не важно, где мы базируемся и с каким рынком мы работаем, наш успех определяется качеством решения и операционной эффективностью. Этот подход официально закончился.
Десять лет назад мы с Журбой и Безуглым проводили форсайт в Варгейминге, чтобы составить 10-летнюю стратегию издательства и оперирования. Тогда, в 2016, мы выявили тренд на рост значимости регионального регулирования и региональной экспертизы и сформулировали мантру: «нам надо знать, в каких интернетах мы работаем» — в русском, немецком, британском, австралийском, американском, мексиканском и так далее. Нам тогда казалось, что дело касается только интернета. Всем остальным тогда казалось, что мы мудрим, потому что индустрия считала себя глобальной и в лучшем случае использовала туманные и необъяснимые способы деления рынка на кластеры типа LATAM, MENA, APAC, EU и т.д. За десять лет тренд стал реальностью, в том числе пророс из интернета в реальный сектор — с санкциями, тарифами и расчётами в национальных валютах.
Вам надо выбрать, на каком рынке вы базируетесь и действуете, а остальное забыть. Это касается цепочек поставок, логистики, производства, дистрибуции, медиа, развития бренда, рекламы. Будете глобалистом (в любой стране) — будете неадекватным и для партнёров, и для потребителей. Опять же, не потому, что это неправильно или плохо, а потому, что таков (извините) цайтгейст.
Также, независимо от индустриальной принадлежности, в 2026 году вам надо подписаться на канал Полякова, для которого я сделал открытку, которую прикладываю к этому посту.
1. Если вы имеете отношение к инвестициям в технологии, развлечения и медиа с любой стороны — инвестор, предприниматель, стартап. Т.е. кино, сериалы, игры, книги, анимация, комиксы, музыка, подкасты, UGC, стриминг, лотереи, гэмблинг, ставки, финтех, крипта, массмедиа, b2b- и enterprise-софт и сервисы, реклама.
Не важно, как вы относитесь к ИИ и во что вы верите. Люди, которые распоряжаются инвестиционными деньгами, а также те, кто облагают их налогами в двух самых больших странах мира (США и Китай), считают, что ИИ — это фактор цивилизационного уровня, важнее и мощнее интернета, процессоров, космоса.
Вспомните, как было с ковидом (я не про вирус, я про медиа-политический проект вокруг него). Вы могли думать что угодно, как угодно оценивать реальную опасность, соглашаться или не соглашаться с локдаунами, но если вы публично ставили под сомнение маски и вакцины — вы были опасный мудак, если вы инвестировали в оффлайн — вы были просто мудак. Так и здесь.
Если вы хотите быть участником техно-медиа-индустрии в 2026, вам недостаточно просто прикрутить ИИ-оптимизацию к вашему старорежимному проекту. Вам надо действовать из точки, где вы разделяете убеждение, что ИИ изменит вообще всё, и предлагать решения, которые реализуют эти изменения в виде систем и продуктов — новые способы производства, дистрибуции и потребления. Даже если они сейчас выглядят как решения, опередившие своё время. То, что раньше было преждевременным, могло дожидаться своего часа 10–20 лет, теперь рынок может стать готовым к прорывным решениям к концу года.
2. Если вы имеете отношение к инвестициям в реальный сектор — инвестор, предприниматель, стартап. Т.е. энергетика, телеком, строительство, здоровье, еда, сельхозпроизводство, коммуналка, автопром, добыча ископаемых, военные контракты, одежда, логистика, бытовая техника.
Вы можете всё ещё думать, что санкции, Трамп и прочее — это временно и скоро всё вернётся в норму. Для большинства из нас норма — это парадигма глобализации. То есть не важно, где мы базируемся и с каким рынком мы работаем, наш успех определяется качеством решения и операционной эффективностью. Этот подход официально закончился.
Десять лет назад мы с Журбой и Безуглым проводили форсайт в Варгейминге, чтобы составить 10-летнюю стратегию издательства и оперирования. Тогда, в 2016, мы выявили тренд на рост значимости регионального регулирования и региональной экспертизы и сформулировали мантру: «нам надо знать, в каких интернетах мы работаем» — в русском, немецком, британском, австралийском, американском, мексиканском и так далее. Нам тогда казалось, что дело касается только интернета. Всем остальным тогда казалось, что мы мудрим, потому что индустрия считала себя глобальной и в лучшем случае использовала туманные и необъяснимые способы деления рынка на кластеры типа LATAM, MENA, APAC, EU и т.д. За десять лет тренд стал реальностью, в том числе пророс из интернета в реальный сектор — с санкциями, тарифами и расчётами в национальных валютах.
Вам надо выбрать, на каком рынке вы базируетесь и действуете, а остальное забыть. Это касается цепочек поставок, логистики, производства, дистрибуции, медиа, развития бренда, рекламы. Будете глобалистом (в любой стране) — будете неадекватным и для партнёров, и для потребителей. Опять же, не потому, что это неправильно или плохо, а потому, что таков (извините) цайтгейст.
Также, независимо от индустриальной принадлежности, в 2026 году вам надо подписаться на канал Полякова, для которого я сделал открытку, которую прикладываю к этому посту.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6⚡5💯4🖕2
Я уверен, что у Полякова есть по этому поводу непредвиденная история с неожиданной стороны про систему с двумя софт валютами, невидимую для регулятора в США, или продажу фишек в виде цифровых кодов на бумажках в киосках в Западной Африке.
❤3👍3🖕2
Forwarded from SORRY, MISTA!
Когда вы создаёте систему, контент-стратегия которой фактически является прикладной версией теории интерсекциональной дискриминации, цель бизнеса незаметно меняется. Развлечение перестаёт быть главной целью. Удовольствие аудитории становится второстепенным. Реальный результат — это символическая сигнализация — для учреждений, регулирующих органов, внутренних заинтересованных сторон и политических нарративов.
В этот момент вы перестаёте быть развлекательной компанией, но ваша аудитория всё ещё верит, что вы ею являетесь. И именно в этом разрыве и заключается ущерб.
Вместо новых впечатлений и накопления культурных ценностей, система порождает нарастающее разочарование и возникающее чувство неловкости.
Зрители не испытывают ни вызова, ни удивления, ни восторга — они чувствуют себя обманутыми мошенником.
Я не знаю, насколько внимательно бренд-менеджеры Netflix до сих пор изучают данные об аудитории, но сейчас происходит очень явный и неприятный сдвиг.
«Netflix and chill — мем, о котором мечтает любая команда, занимающаяся продвижением бренда, уровень культурного восприятия и эмоциональной близости, которого большинству компаний никогда не удается достичь, — постепенно сменяется новой фразой: «[Имя персонажа] got Netflixed». И это не проявление привязанности. Это обвинение.
Представьте, что фраза «Google it» превратилась бы в «this has been Googled», со стопроцентно негативным, обидным смыслом, как будто с помощью Google сделали нечто плохое. Это бренд, превращающийся в культурный предупреждающий знак.
Кукла Барби с аутизмом олицетворяет систему, которая путает обозначение со смыслом, а символическую правильность — с какой-либо реальной связью с реальностью.
И система не дает сбоев. Она функционирует именно так, как задумано.
Это значит, что если вы ищете развлечения, вам, вероятно, стоит поискать в другом месте. Ваши 10 лучших поставщиков «развлечений» больше вообще не занимаются развлекательным бизнесом.
Они просто производят контент.
(c) Типичный Ярополк и его новая рассылка на сабстеке.
@sorrymistar
В этот момент вы перестаёте быть развлекательной компанией, но ваша аудитория всё ещё верит, что вы ею являетесь. И именно в этом разрыве и заключается ущерб.
Вместо новых впечатлений и накопления культурных ценностей, система порождает нарастающее разочарование и возникающее чувство неловкости.
Зрители не испытывают ни вызова, ни удивления, ни восторга — они чувствуют себя обманутыми мошенником.
Я не знаю, насколько внимательно бренд-менеджеры Netflix до сих пор изучают данные об аудитории, но сейчас происходит очень явный и неприятный сдвиг.
«Netflix and chill — мем, о котором мечтает любая команда, занимающаяся продвижением бренда, уровень культурного восприятия и эмоциональной близости, которого большинству компаний никогда не удается достичь, — постепенно сменяется новой фразой: «[Имя персонажа] got Netflixed». И это не проявление привязанности. Это обвинение.
Представьте, что фраза «Google it» превратилась бы в «this has been Googled», со стопроцентно негативным, обидным смыслом, как будто с помощью Google сделали нечто плохое. Это бренд, превращающийся в культурный предупреждающий знак.
Кукла Барби с аутизмом олицетворяет систему, которая путает обозначение со смыслом, а символическую правильность — с какой-либо реальной связью с реальностью.
И система не дает сбоев. Она функционирует именно так, как задумано.
Это значит, что если вы ищете развлечения, вам, вероятно, стоит поискать в другом месте. Ваши 10 лучших поставщиков «развлечений» больше вообще не занимаются развлекательным бизнесом.
Они просто производят контент.
(c) Типичный Ярополк и его новая рассылка на сабстеке.
@sorrymistar
❤8🔥3⚡1🤣1🖕1
Нашел сегодня идеальный стикер для любых жизненных и деловых ситуаций:
🖕1
Forwarded from Keep it simple, stupid!
Интересный пост про эрозию в индустрии развлечений.
"Netflix and chill" сменилось “[Character name] got Netflixed”. Создание развлечений для людей сменилось поисками стабильности. Сложно быть публичной компанией, да.
"Netflix and chill" сменилось “[Character name] got Netflixed”. Создание развлечений для людей сменилось поисками стабильности. Сложно быть публичной компанией, да.
Substack
TWFW #1: Autistic Barbie, Ads in ChatGPT, the Nobel Prize as an NFT, Bruno Mars in Steal a Brainrot, and Netflix’s Evolution into…
Autistic Barbie is a perfect metaphor for today’s Entertainment & Media industry.
❤6🖕1