Подборка интерактивных спецпроектов, в которые вы еще не играли 🎮
Надеюсь, вы смогли справиться со стрессом от осознания факта, что 2е мая не выходной и достойно встретили рабочую неделю. Это пост-напоминание, что самое время немного отвлечься от рабочей суеты и разгрузить мозг. Собрал для вас подборку классных игровых спецпроектов, которые зацепили мое внимание за последнее время. Развлекайтесь:
🔸На выходных выбрал «лучший» фильм для просмотра — «Кокаиновый медведь» и с удивлением обнаружил, что в рамках рекламной кампании была создана игра, в стиле Pac-Man... но.... просто поиграйте сами)
— Вообще, Pac-Man и Tetris шикарные и понятные механики, не забывайте о них в креативе!
— Если делаете пиксельный дизайн, выделите время на разработку анимаций. Поверьте, ОНО ТОГО СТОИТ
🔸Интернет-магазин «Четыре Лапы» сделали классную Web игру для своих клиентов. Доступна после регистрации, но можно просто позалипать на дизайн в кейсе Sostav
— Еще один пример крутой геймификации продукта, без изменений сайта и приложения
— Проекты с 3D в вебе все чаще появляются у брендов. Новый стандарт, за которым стоит поспевать.
🔸Самокат преисполнились интерактивным маркетингом и разработали сразу три классных проекта:
— Игру в стиле Doodle Jump, c классным сценарием и сюжетом в виде комикса.
— Залипательный «Словарик Даркстора» о сленге в Самокате
— Простую игру с карточками-парами, но с какими же милыми анимациями!
Напоминание в конце — в канале есть всего один хештег #СкиньтеРеф, по которому вы всегда можете найти все игровые проекты и вдохновиться на свои. Пользуйтесь! 🏄🏻♂️
Надеюсь, вы смогли справиться со стрессом от осознания факта, что 2е мая не выходной и достойно встретили рабочую неделю. Это пост-напоминание, что самое время немного отвлечься от рабочей суеты и разгрузить мозг. Собрал для вас подборку классных игровых спецпроектов, которые зацепили мое внимание за последнее время. Развлекайтесь:
🔸На выходных выбрал «лучший» фильм для просмотра — «Кокаиновый медведь» и с удивлением обнаружил, что в рамках рекламной кампании была создана игра, в стиле Pac-Man... но.... просто поиграйте сами)
— Вообще, Pac-Man и Tetris шикарные и понятные механики, не забывайте о них в креативе!
— Если делаете пиксельный дизайн, выделите время на разработку анимаций. Поверьте, ОНО ТОГО СТОИТ
🔸Интернет-магазин «Четыре Лапы» сделали классную Web игру для своих клиентов. Доступна после регистрации, но можно просто позалипать на дизайн в кейсе Sostav
— Еще один пример крутой геймификации продукта, без изменений сайта и приложения
— Проекты с 3D в вебе все чаще появляются у брендов. Новый стандарт, за которым стоит поспевать.
🔸Самокат преисполнились интерактивным маркетингом и разработали сразу три классных проекта:
— Игру в стиле Doodle Jump, c классным сценарием и сюжетом в виде комикса.
— Залипательный «Словарик Даркстора» о сленге в Самокате
— Простую игру с карточками-парами, но с какими же милыми анимациями!
Напоминание в конце — в канале есть всего один хештег #СкиньтеРеф, по которому вы всегда можете найти все игровые проекты и вдохновиться на свои. Пользуйтесь! 🏄🏻♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🌭6👍2💩2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю следить за тем, как Тинькофф умело геймифицирует свой продукт. Писал недавно про то, как они используют эндогенную ценность в своих «Титулах недели», а теперь с помощью игрового проекта добавляют ценности использованию кредитки и фоном качают фин.грамотность.
Но это все ладно, там ЖАБКИ!
Оказывается, для идеального спеца нужна всего лишь одна жабка, КВА.
Сама механика очень знакомая и уже ими давно используемая — тамагочи. Но в этот раз довольно проработанная:
🐸 У жабки есть несколько степеней эволюции (золотая и платиновая), которые выдаются за выполнение заданий
🐸 Кастомизация персонажа и игрового поля
🐸 Две мини-игры
🐸 Система ачивок
🐸 Стандартная механика Тамагочи с «Я заберу все твое время и жизнь»
Также через систему достижений вшиты «лид-активаторы», которые мотивируют пользователей совершать покупки уже по настоящей карте Тинькофф. По нашему опыту, пользователи активно готовы тратить деньги, ради достижения ачивок и рейтинговых мест, поэтому такие решения не считаю чем-то плохим, а наоборот, уместными. Не забывайте тоже, что спецпроект должен деньги зарабатывать так-то.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍4🌭4🥱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уринафикация из Японии 🇯🇵
С удивлением узнал, что любовь японцев к туалетам не прошла мимо писсуаров и там уже почти 8 лет существуют интерактивные писсуары с играми.
И это не какая-то «игрушка» по типу мухи или «ворот» в писсуаре, а полноценная игровая приставка с экраном. Среди разработчиков таких устройств есть даже SEGA.
Вся игровая механика построена на силе и продолжительности струи и честно, я так и не понял, как у них удалось ТАКОЕ отслеживать почти идеально, гении. Выглядит это именно так, как вы себе и представляли 💦
А вообще, крутая идея для игрофикаций. Реклама над писсуарами обычно тот еще кринж и такие «технологии» могут помочь с ней сделать что-то классное. Например, тот же условный Parimatch может заколлабиться с парой баров в крупных городах, установить такие игровые писсуары и сделать игру, в которой количество бонусов будет выдаваться за продолжительность струи и «попаданий» уже в интерактивные футбольные ворота. Во время крупных спортивных событий будет особенно актуально.
Надеюсь, вы довольны контентом в канале!) В следующих постах: геймификация ковыряния в носу и интерактивные мусорные ведра 🏄🏻♂️
С удивлением узнал, что любовь японцев к туалетам не прошла мимо писсуаров и там уже почти 8 лет существуют интерактивные писсуары с играми.
И это не какая-то «игрушка» по типу мухи или «ворот» в писсуаре, а полноценная игровая приставка с экраном. Среди разработчиков таких устройств есть даже SEGA.
Вся игровая механика построена на силе и продолжительности струи и честно, я так и не понял, как у них удалось ТАКОЕ отслеживать почти идеально, гении. Выглядит это именно так, как вы себе и представляли 💦
А вообще, крутая идея для игрофикаций. Реклама над писсуарами обычно тот еще кринж и такие «технологии» могут помочь с ней сделать что-то классное. Например, тот же условный Parimatch может заколлабиться с парой баров в крупных городах, установить такие игровые писсуары и сделать игру, в которой количество бонусов будет выдаваться за продолжительность струи и «попаданий» уже в интерактивные футбольные ворота. Во время крупных спортивных событий будет особенно актуально.
Надеюсь, вы довольны контентом в канале!) В следующих постах: геймификация ковыряния в носу и интерактивные мусорные ведра 🏄🏻♂️
😁11🍌7👏4🌭4❤1🔥1🍾1
Используйте простые механики
Думаю каждый из вас сталкивался с соблазном, когда в проект хочется добавить еще чуть-чуть смыслов, чуть больше дизайна, чуть усложнить механику. Часто эти чуть-чуть скапливаются в огромные доработки и усложнения, которые могут погубить проект.
Не всегда больше — значит лучше.
Мне очень нравится, когда вся механика и весь концепт построены вокруг одного простого действия — тапа, свайпа, клика и т.д. И наверное, самое органичное это «скролл» или пролистывание экрана — стандартный пользовательский опыт от любой соц.сети.
По ссылке очень крутой пример того, как с помощью одной очень простой и понятной всем механике можно сделать большой и полезный интерактивный сайт. Вдохновляйтесь на свои простые и крутые проекты — https://neal.fun/space-elevator/
Думаю каждый из вас сталкивался с соблазном, когда в проект хочется добавить еще чуть-чуть смыслов, чуть больше дизайна, чуть усложнить механику. Часто эти чуть-чуть скапливаются в огромные доработки и усложнения, которые могут погубить проект.
Не всегда больше — значит лучше.
Мне очень нравится, когда вся механика и весь концепт построены вокруг одного простого действия — тапа, свайпа, клика и т.д. И наверное, самое органичное это «скролл» или пролистывание экрана — стандартный пользовательский опыт от любой соц.сети.
По ссылке очень крутой пример того, как с помощью одной очень простой и понятной всем механике можно сделать большой и полезный интерактивный сайт. Вдохновляйтесь на свои простые и крутые проекты — https://neal.fun/space-elevator/
neal.fun
Space Elevator
Take a trip to space!
👍9❤4🔥3🌭3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игра в Google картах! 📍
В Twitter завирусился видос с прототипом игры, который использует новый GeoSpatial API от Google. Разработчик сделал простенькую игру, в которой нужно управлять машинкой, но вся прелесть в том, что катаешься ты по реально существующим улицам!
В качестве мира используется 3D-генерация реальных городов, которая выглядит очень правдоподобно. Добавить бы еще генерируемый трафик и светофоры, будет второй Microsoft Flight Simulator, но с машинами.
Ждем релиз проекта и отправляемся покорять родной Норильск и Саратов 🤩
Оригинал поста в Twitter
В Twitter завирусился видос с прототипом игры, который использует новый GeoSpatial API от Google. Разработчик сделал простенькую игру, в которой нужно управлять машинкой, но вся прелесть в том, что катаешься ты по реально существующим улицам!
В качестве мира используется 3D-генерация реальных городов, которая выглядит очень правдоподобно. Добавить бы еще генерируемый трафик и светофоры, будет второй Microsoft Flight Simulator, но с машинами.
Ждем релиз проекта и отправляемся покорять родной Норильск и Саратов 🤩
Оригинал поста в Twitter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17🤩4🌭4❤1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Алексей Пажитнов, создатель Тетриса, про игры и игровой опыт ❤️
❤13🌭5👍3
С Даней нонФишкиным сходили на подскат «Дизайн прост» и поговорили о нашем любимом — интерактивном маркетинге и трендах, а также о том, как создавалось агентство Trend Surfers
Самое то, если хотите углубиться в тематику, а постов в канале недостаточно много! 🏄🏻♂️
Самое то, если хотите углубиться в тематику, а постов в канале недостаточно много! 🏄🏻♂️
❤🔥4❤1🔥1💩1
Forwarded from Подкаст «Дизайн Прост»
6.12 Даниил Фишкин / Богдан Ломакин-Мороз (Trend Surfers). Тренды и технологии в интерактивном маркетинге
У нас в гостях Богдан Ломакин-Мороз (СЕО) и Даниил Фишкин (CBDO) агентства интерактивного маркетинга Trend Surfers. Поговорили о том, как открыть агентство, успешно выйти на рынок с трендовыми механиками и услугами (AR/VR, нейросети, чат-боты, браузерные игры), и о том, как это помогает бизнесу. О распределении ролей в команде, какого сервиса и экспертиз не хватает на рынке, о крутых проектах и том, на какие площадки и соц.сети обратить внимание в 2023г. Как заработать миллион рублей с помощью chat GPT, а еще озвучили какие специалисты нужны Trendsurfers сейчас.
ССЫЛКИ:
Сайт Trendsurfers
ТГ-канал Богдана
ТГ-канал Даниила
Behance
Блог на VC
Подпишитесь на подкаст чтобы не пропустить ничего интересного!
📣 СЛУШАТЬ ВЫПУСК В MAVE 👈
🍏 СЛУШАТЬ В ApplePodcasts
* Ссылки на Яндекс и ApplePodcasts добавим чуть позже
У нас в гостях Богдан Ломакин-Мороз (СЕО) и Даниил Фишкин (CBDO) агентства интерактивного маркетинга Trend Surfers. Поговорили о том, как открыть агентство, успешно выйти на рынок с трендовыми механиками и услугами (AR/VR, нейросети, чат-боты, браузерные игры), и о том, как это помогает бизнесу. О распределении ролей в команде, какого сервиса и экспертиз не хватает на рынке, о крутых проектах и том, на какие площадки и соц.сети обратить внимание в 2023г. Как заработать миллион рублей с помощью chat GPT, а еще озвучили какие специалисты нужны Trendsurfers сейчас.
ССЫЛКИ:
Сайт Trendsurfers
ТГ-канал Богдана
ТГ-канал Даниила
Behance
Блог на VC
Подпишитесь на подкаст чтобы не пропустить ничего интересного!
🍏 СЛУШАТЬ В ApplePodcasts
* Ссылки на Яндекс и ApplePodcasts добавим чуть позже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3🌭3💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дай бой проблемам в «Колотушке»!
Вместе с друзьями из SETTERS поучаствовали в создании нового игрового WebApp для PREMIER — «Колотушка», разработанного к выходу одноименного сериала. Узнать подробнее о сериале и посмотреть первый сезон можно тут.
В центре сюжета бои без правил, поэтому проект отражает основную концепцию и предлагает «врезать по проблемам» в ироничном ключе. Игрокам нужно тапать по экрану, где появляются различные визуализации жизненных проблем, которые точно бесили каждого.
Но чем выше уровень, тем быстрее и больше нужно тапать по экрану, чтобы победить их все.
Несколько классных особенностей проекта:
🏄🏻♂️ Предметы-проблемы были сгенерированы нейросетью
🏄🏻♂️ Вся игровая механика построена вокруг «тапа», что позволило не усложнять игровой процесс и сделать его максимально понятным для каждого
🏄🏻♂️ WebApp бот с игрой тоже эффективно используется и после игры рассказывает пользователям о сериале, повышая конверсию — часто про ботов забывают, хотя с помощью него можно напоминать о будущих новых проектах и коммуницировать с аудиторией.
Классная концепция, красивые арты, нейросети, простая игровая механика, фан от разработки и крутой бренд — у меня душа радуется от таких проектов и несмотря на то, что с командой приложили к этому руку, смело могу сказать, что один из показательных кейсов в WebApp проектах выдался. Восторг в общем!
Вместе с друзьями из SETTERS поучаствовали в создании нового игрового WebApp для PREMIER — «Колотушка», разработанного к выходу одноименного сериала. Узнать подробнее о сериале и посмотреть первый сезон можно тут.
В центре сюжета бои без правил, поэтому проект отражает основную концепцию и предлагает «врезать по проблемам» в ироничном ключе. Игрокам нужно тапать по экрану, где появляются различные визуализации жизненных проблем, которые точно бесили каждого.
Но чем выше уровень, тем быстрее и больше нужно тапать по экрану, чтобы победить их все.
Несколько классных особенностей проекта:
🏄🏻♂️ Предметы-проблемы были сгенерированы нейросетью
🏄🏻♂️ Вся игровая механика построена вокруг «тапа», что позволило не усложнять игровой процесс и сделать его максимально понятным для каждого
🏄🏻♂️ WebApp бот с игрой тоже эффективно используется и после игры рассказывает пользователям о сериале, повышая конверсию — часто про ботов забывают, хотя с помощью него можно напоминать о будущих новых проектах и коммуницировать с аудиторией.
Классная концепция, красивые арты, нейросети, простая игровая механика, фан от разработки и крутой бренд — у меня душа радуется от таких проектов и несмотря на то, что с командой приложили к этому руку, смело могу сказать, что один из показательных кейсов в WebApp проектах выдался. Восторг в общем!
🔥15🌭11👍8
И раз уж такая пляска, не могу не рассказать о том, что ребята из SETTERS запустили свое медиа — SETTERS MEDIA
Если вам интересны посты в моем канале и в целом следите за диджитал трендами, MarTech и прочим дигитально-жижитальным, то вот парочка классных статей со свежего медиа:
🔸Будущее интернета или краткий Гид по Web3
🔸Семь технологических трендов 2023 года
Надеюсь, подобного контента будет больше и может про интерактивный маркетинг чего почитаем... кто знает, КТО ЗНАЕТ 🏄🏻♂️
Если вам интересны посты в моем канале и в целом следите за диджитал трендами, MarTech и прочим дигитально-жижитальным, то вот парочка классных статей со свежего медиа:
🔸Будущее интернета или краткий Гид по Web3
🔸Семь технологических трендов 2023 года
Надеюсь, подобного контента будет больше и может про интерактивный маркетинг чего почитаем... кто знает, КТО ЗНАЕТ 🏄🏻♂️
🌭11❤🔥8🔥7❤3
Интерактивные проекты с ChatGPT
Я люблю интерактивный маркетинг за бесконечность идей. По сути, это песочница механик, технологий, игровых форматов, платформ и визуальных стилей. И это все поддается комбинированию, что позволяет создавать уникальные проекты.
Что делают нейросети? Удваивают и без того бесконечную песочницу! Предлагая нам еще больше возможностей для экспериментов.
Один из классных проектов, с использование ChatGPT, это PuzzleMoji.
В игре вам нужно составить цепочку из эмодзи так, чтобы это было ассоциацией загадываемого фильма. Но отгадывать его будет нейросеть.
Вы также можете играть против нейросети, усложняя свою ассоциацию.
Угадывать у нейросети получается очень хорошо — https://puzzlemoji.com
Я люблю интерактивный маркетинг за бесконечность идей. По сути, это песочница механик, технологий, игровых форматов, платформ и визуальных стилей. И это все поддается комбинированию, что позволяет создавать уникальные проекты.
Что делают нейросети? Удваивают и без того бесконечную песочницу! Предлагая нам еще больше возможностей для экспериментов.
Один из классных проектов, с использование ChatGPT, это PuzzleMoji.
В игре вам нужно составить цепочку из эмодзи так, чтобы это было ассоциацией загадываемого фильма. Но отгадывать его будет нейросеть.
Вы также можете играть против нейросети, усложняя свою ассоциацию.
Угадывать у нейросети получается очень хорошо — https://puzzlemoji.com
🌭4🔥3👍1
Продолжаем про интерактивные проекты на ChatGPT
Ребята из lakeraAI (занимаются кибербезопасностью) сделали небольшую Web игру, в которой вам нужно обмануть нейросеть и заставить ее выдать вам пароль.
Вот только играть вы будете против Гендальфа и пароль будет как-то связан с ним. Однако, не все так просто, и с каждым успешно отгаданным паролем он будет повышать свой уровень, изо всех сил стараясь не выдать вам его.
Честно, мой лучший вариант с YouShallNotPass! не прокатил и я дальше первого уровня не прошел. Если вам удалось, напишите ответ в комментах и смело отправляйте свое резюме в любую IT компанию, на позицию кибербезопасника 🤖
Ребята из lakeraAI (занимаются кибербезопасностью) сделали небольшую Web игру, в которой вам нужно обмануть нейросеть и заставить ее выдать вам пароль.
Вот только играть вы будете против Гендальфа и пароль будет как-то связан с ним. Однако, не все так просто, и с каждым успешно отгаданным паролем он будет повышать свой уровень, изо всех сил стараясь не выдать вам его.
Честно, мой лучший вариант с YouShallNotPass! не прокатил и я дальше первого уровня не прошел. Если вам удалось, напишите ответ в комментах и смело отправляйте свое резюме в любую IT компанию, на позицию кибербезопасника 🤖
🌭5🔥4❤3
В комменты к предыдущему посту прилетел бот-нейросеть, который моментально выдал сообщение в стиле «короткая выжимка поста» + эмодзи. Видимо, нашел по ключевым словам.
Самое интересное, после этого у поста отрубились комментарии для всех пользователей. Что неприятно и непонятно.
Пожалуй, стоит быть аккуратнее с упоминанием всякит там чатов и жпт)
P.s я все еще надеюсь на ваши ответы!
Самое интересное, после этого у поста отрубились комментарии для всех пользователей. Что неприятно и непонятно.
Пожалуй, стоит быть аккуратнее с упоминанием всякит там чатов и жпт)
P.s я все еще надеюсь на ваши ответы!
👾7😁4😱3
Как сделать игровой спецпроект уникальным?
🔸Не делать тамагочи или «раннер»
🔸Не использовать «пиксельный» дизайн
🔸1 проект = 1 мысль = 1 цель
🔸Заложить минимальный бюджет на промо
🔸Смешной проект ≠ мемы
🔸Не слушать никого, кто говорит что и как правильно делать
Экспериментируйте с новым и успешно работающим старым 🏄🏻♂️
🔸Не делать тамагочи или «раннер»
🔸Не использовать «пиксельный» дизайн
🔸1 проект = 1 мысль = 1 цель
🔸Заложить минимальный бюджет на промо
🔸Смешной проект ≠ мемы
🔸Не слушать никого, кто говорит что и как правильно делать
Экспериментируйте с новым и успешно работающим старым 🏄🏻♂️
🔥17🌭9❤🔥6❤1😁1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неспешные игры
Очень не хватает вайбовых и размеренных проектов, в которых хочется раствориться.
Последние несколько лет, в различных подборках трендов, вижу темы про «Единение с собой» и «Digital близость». И это тоже отличные идеи для проектов, которые почти не используются на РУ рынке.
У Юры на чилле подрезал классный проект, в котором нужно делать только одно — кататься по закатному шоссе, слушать музыку и болтать с друзьями, забыв о всех проблемах. И да, вы можете пригласить в свою виртуальную машину вашего друга или вторую половинку и представить, что вы отправились в небольшое автоприключение.
Мне проект отдает вайбами из детства, когда в NFS или GTA включал какой-нибудь меланхоличный трек и просто катался по городу.
Мужской депрессии не существует, тем временем мужская депрессия.
Скачать проект можно бесплатно по ссылке, а у меня только одна претензия — почему не в WEB? Писал про очень похожий проект недавно, в котором весь мир процедурно генерировался в реальном времени, и он отлично работал прямо в браузере.
Думаю, что все меньше смысла «скачивать» такие приложения, если их можно запускать сразу из облака.
Очень не хватает вайбовых и размеренных проектов, в которых хочется раствориться.
Последние несколько лет, в различных подборках трендов, вижу темы про «Единение с собой» и «Digital близость». И это тоже отличные идеи для проектов, которые почти не используются на РУ рынке.
У Юры на чилле подрезал классный проект, в котором нужно делать только одно — кататься по закатному шоссе, слушать музыку и болтать с друзьями, забыв о всех проблемах. И да, вы можете пригласить в свою виртуальную машину вашего друга или вторую половинку и представить, что вы отправились в небольшое автоприключение.
Мне проект отдает вайбами из детства, когда в NFS или GTA включал какой-нибудь меланхоличный трек и просто катался по городу.
Думаю, что все меньше смысла «скачивать» такие приложения, если их можно запускать сразу из облака.
🔥16🌭4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💖 Симуляторы свиданий круто! 💖
Вообще не понимаю, почему у нас не используют механику симулятора свиданий и это при том, что многие знают такой шедевр игростроения, как «Рандеву с незнакомкой».
Свидания это очень популярный и понятный для многих образ, который легко использовать в креативе и придумывать комичные проекты, например «Симулятор свидания с голубями» или симулятор свидания с котом-президентом.
Собственно о президентах — в США стартовала предвыборная гонка и в рамках нее был выпущен симулятор с Джо Байденом. И да, это выглядит и играется именно так безумно, как вы себе и представляете. Поиграть можно тут.
Думаю, что мы готовы к «Симулятору свиданий с курьерами» или с хуманизированным поисковиком тех самых билетов ✈️
Вообще не понимаю, почему у нас не используют механику симулятора свиданий и это при том, что многие знают такой шедевр игростроения, как «Рандеву с незнакомкой».
Свидания это очень популярный и понятный для многих образ, который легко использовать в креативе и придумывать комичные проекты, например «Симулятор свидания с голубями» или симулятор свидания с котом-президентом.
Собственно о президентах — в США стартовала предвыборная гонка и в рамках нее был выпущен симулятор с Джо Байденом. И да, это выглядит и играется именно так безумно, как вы себе и представляете. Поиграть можно тут.
Думаю, что мы готовы к «Симулятору свиданий с курьерами» или с хуманизированным поисковиком тех самых билетов ✈️
😁5🤯4🌭4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мне очень нравится, как привычные нам игровые механики переосмысляются и превращаются в совершенно уникальные проекты
Пример такой механики — переосмысление всем знакомого Tetris, в котором нужно заполнять поле «рассыпающимися» блоками. И если раньше нужно было на лету определять, куда и как поставить геометрическую фигуру, чтобы выстроился ровный ряд, то теперь нужно думать о том, как этот блок будет «заполнять» пространство. Это оч необычно и ломает мозг, особенно когда пытаешься сам в это поиграть.
Хоть механика Tetris очень крутая и всем знакомая, нужно быть с ней аккуратнее. Setris, о котором пост, поудаляли за нарушение авторских прав 🤷🏻♂️
Но все-равно не бойтесь брать успешную механику и экспериментировать с ней, возможно у вас получится очередной шедевр. Ну или вас засудит Nintendo... главное верить! 🏄🏻♂️
Пример такой механики — переосмысление всем знакомого Tetris, в котором нужно заполнять поле «рассыпающимися» блоками. И если раньше нужно было на лету определять, куда и как поставить геометрическую фигуру, чтобы выстроился ровный ряд, то теперь нужно думать о том, как этот блок будет «заполнять» пространство. Это оч необычно и ломает мозг, особенно когда пытаешься сам в это поиграть.
Хоть механика Tetris очень крутая и всем знакомая, нужно быть с ней аккуратнее. Setris, о котором пост, поудаляли за нарушение авторских прав 🤷🏻♂️
Но все-равно не бойтесь брать успешную механику и экспериментировать с ней, возможно у вас получится очередной шедевр. Ну или вас засудит Nintendo... главное верить! 🏄🏻♂️
👍10😁5🌭4❤1
Максим Пинигин очень крутой! Советую послушать с ним выпуск подкаста от прекрасных «Две Насти».
Вдохновляюсь тем, как у него получается одновременно быть успешным предпринимателем, простым и веселым в общении человеком, фанатом StarCraft и владельцем музея игровых автоматов. Легенда!
Вдохновляюсь тем, как у него получается одновременно быть успешным предпринимателем, простым и веселым в общении человеком, фанатом StarCraft и владельцем музея игровых автоматов. Легенда!
🌭7👍4❤🔥2
Forwarded from Агенты изменений | DWE Consulting (Настасья Ломакина-Мороз)
🎙️🔥 Приготовьтесь к завершающему выпуску нашего сезона! 🔥🎙️
Философия искреннего исследователя
7 выпуск 5 сезона подкаста «Две Насти»
🎧Слушать выпуск на Applepodcasts
👀Выбрать другую площадку
Продолжаем наслаждаться нашим подкастом и возможностью общаться с основателями компаний, которые задают тон будущему и настоящему. В этом эпизоде мы пообщались с Максимом Пинигиным, основателем компании «Сила ветра», Музея советских игровых автоматов и «Laba.Space».
Максим поделился своими историями о создании музея, рассказал о своей роли в компании «Сила ветра» и как он управляет новыми направлениями бизнеса. Мы также обсудили то, как Максим находит вдохновение для создания чего-то абсолютно нового, не ограничиваясь конкуренцией, и как его философия искреннего исследователя и создателя формировалась с годами опыта.
Мы 20 раз покрылись мурашками, пока слушали о его подходе к освоению новых рынков и возможностей, которые приводят к успеху и помогвют испытывать кайф от процесса. Этот выпуск точно даст вам дозу вдохновения и знаний от Максима!
Очень рады, что завершаем наш юбилейный сезон на такой ноте и с таким гостем.
Stay tuned, как говориться и приятного прослушивания!
#подкаст
Философия искреннего исследователя
7 выпуск 5 сезона подкаста «Две Насти»
🎧Слушать выпуск на Applepodcasts
👀Выбрать другую площадку
Продолжаем наслаждаться нашим подкастом и возможностью общаться с основателями компаний, которые задают тон будущему и настоящему. В этом эпизоде мы пообщались с Максимом Пинигиным, основателем компании «Сила ветра», Музея советских игровых автоматов и «Laba.Space».
Максим поделился своими историями о создании музея, рассказал о своей роли в компании «Сила ветра» и как он управляет новыми направлениями бизнеса. Мы также обсудили то, как Максим находит вдохновение для создания чего-то абсолютно нового, не ограничиваясь конкуренцией, и как его философия искреннего исследователя и создателя формировалась с годами опыта.
Мы 20 раз покрылись мурашками, пока слушали о его подходе к освоению новых рынков и возможностей, которые приводят к успеху и помогвют испытывать кайф от процесса. Этот выпуск точно даст вам дозу вдохновения и знаний от Максима!
Очень рады, что завершаем наш юбилейный сезон на такой ноте и с таким гостем.
Stay tuned, как говориться и приятного прослушивания!
#подкаст
🌭9🔥5👍3❤1💩1