КХ: Косплей харизматика
4.66K subscribers
2.26K photos
147 videos
6 files
599 links
Непарализованное мышление — канал творческого инкубатора КХ*: Мы учим придумывать, вы придумываете.

* название канала меняется каждую неделю, пишется КХ, читается криэйтив хеппенс.
Download Telegram
Креативность везде

1. Nintendo снова переосмысливает, как мы играем в видеоигры. И сегодня под замес попал пластик и аксессуары для приставок из него. В компании создали новый аксессуар для приставки Switch — картонные наборы LABO, для людей, ориентированных на разумные, экологически чистые игры. Цена комплектов от $70.

И что мне с этого? В бизнесе креативность играет ключевую роль в процессе перепридумывания продуктов на основе глубоких аудиторных инсайтов. Развиваете бизнес? Без креативности пропадёте. http://www.cetusnews.com/tech/Nintendo-Rethinks-How-We-Play-Video-Games--Again.HkUBkAXof.html

2. Кажется, блокчейн поможет творческим индустриям создать новый формат работы над проектами — модель гарантированных финансовых вознаграждений для соавторов. Вне зависимости от ниши, работа может стать гораздо более продуктивной, эффективной и демократичной, с использованием blockchain на протяжении всего процесса — начиная с найма, продолжая проектной работой, и заканчивая финансовыми и контрактными соглашениями.

И что мне с этого? Если вы занимаетесь креативом и планировали, что блокчейн вас обойдёт, пора поменять свою точку зрения. Попробуйте придумать блокчейну роль в своём бизнесе, и вы удивитесь неожиданным открытиям. http://www.datacenterjournal.com/blockchain-future-rewarding-creativity/

3. Сегодня разработка ИИ имеет ряд серьёзных проблем, одна из них — «проблема белого парня». Чернокожих людей алгоритмы распознают как горилл, изображения фотографий азиатов отклоняют системы таможенного распознавания, считая их глаза закрытыми, а скандалы вокруг алгоритмов предсказательной полицейской деятельности в Чикаго и Новом Орлеане, которые с большей вероятностью указывают на негров и латиносов, порождают обвинения в профилировании. Художница Стефани Динкинс сильно озабочена этой проблемой и работает над тем, чтобы искусственный интеллект воспринимался менее «белым», она хочет, чтобы культура, раса и пол, технологически кодировались более правильно.

И что мне с этого? Стефани смотрит на ИИ однобоко, на самом деле — проблем с ним больше. Почитайте «Последнее изобретение человечества» Джеймса Баррата. https://www.artsy.net/article/artsy-editorial-artist-working-artificial-intelligence-white
Креативность везде

Дизайн-мышление сегодня используют для решения задач во многих сферах. И кажется, что лучших результатов можно достичь, если обучить дизайн-мышлению специалиста в конкретной области.

1. Вот ДМ для учителей https://designthinkingforeducators.com
2. Вот ДМ для сотрудников библиотек http://designthinkingforlibraries.com/tools/
3. А вот invision пишут про ДМ для разработки чатботов https://www.invisionapp.com/blog/design-thinking-chatbots/

И что? Кажется, пора погружаться в ДМ, даже если вы фермер, бухгалтер или клерк. Методология основанная на эмпатии и прототипировании способна помочь многим.
Креативность везде

1. Мы живём в эпоху экономики инстаграма и бизнесы находят креативные пути использования этого сервиса для своего маркетинга.

Зачем мне это? Если работаете на себя, инстаграм — один из лучших каналов для рассказов о своём бизнесе. Если работаете по найму — можете придумывать и предлагать идеи по ведению корпоративного инстаграма, вдохновившись хорошими примерами. Такие идеи могут принести бизнесу пользу.

https://www.inc.com/annabel-acton/7-genius-ways-to-create-instagrammable-marketing.html?cid=hmside1

2. Ученые с помощью алгоритмов проанализировали более 500 тысяч песен по 18 характеристикам и теперь смогут предсказывать хиты с 86% вероятностью.

И что? А если бы характеристик было не 18, а 1800? А если проанализировать не песни, а вообще всё искусство, а что если это будет не слабенький алгоритм, а суперинтеллект? А если не анализировать, а производить? Вы ещё верите, что человеку в эпоху сингулярности останется «творить»?

http://rsos.royalsocietypublishing.org/content/5/5/171274.figures-only#abstract-1

3. Это случилось. Qualia — «умный легальный наркотик» из 42 ингредиентов, способный взломать вашу мозговую химию, и увеличить ваш интеллект. Как говорят тесты — способен обеспечить заметное поднятие субъективного опыта в течение 20 минут после его принятия, а также долгосрочные преимущества для неврологии и общей физиологии.

А мне то что с этого? А то, что нейрохакеры скоро постучат к вам в дверь (окно, скайп, вконтакте, одноклассники) и вы никуда не денетесь. Соблазн «выпить таблетку и стать умнее» велик. Но будьте критичны, сегодняшние подтверждения безопасности не значат, что через десяток лет не начнётся побочное отупение.

https://neurohacker.com/cp/futurism/
Третий пост про развитие креативности вышел сегодня на Лайфхакере. Всего будет 8 публикаций, после которых вопросов про инструменты креативности должно стать меньше — bit.ly/LHCH3
Креативность везде

1. Как вы думаете, что произойдёт через год, если вы сегодня начнёте придумывать 10 идей в день? Джеймс Альтушер написал в 2012 году небольшой пост на эту тему и дал там массу ответов — помимо того, что у вас будет 3650 идей, вы станете намного счастливее и продуктивнее, и сможете изменить себя кардинально.

И что вам с этого? Да очень просто — хотите быть продуктивнее и счастливее? Попробуйте начать сегодня

https://jamesaltucher.com/2012/10/how-to-become-an-idea-machine/ Не знаете, что написать — темы вот здесь, каждый день новые https://www.instagram.com/creativehappens.ru/

2. Когда-нибудь задумывались, сколько времени нужно тратить в день, чтобы стать более креативным? Ответ — 15 минут в день. Но, каждый день. Inc. пишет про 3 привычки, на которые вы потратите не более 15 минут в день и станете более творческими.

И зачем мне это? Привычки — это не через силу, это в кайф и каждый может. Хотите попробовать? Вот рецепт — каждое утро 5 минут на фрирайтинг, 5 минут на медитацию (ничегонеделание с закрытыми глазами) и 5 минут на игры (да-да!). Поиграть можно в те, которые развивают — Really Bad Chess, Tsumego Pro или Sudoku.

https://www.inc.com/arianna-odell/how-to-increase-your-creativity-in-15-minutes-a-day.html
Седьмой пост про развитие креативности в журнале Лайфхакер уже опубликован. Он про ничегонеделание — http://bit.ly/LH7CH
Серия постов «как развить креативность», которую мы писали для Лайфхакера — завершена. Теперь — новые горизонты, новые цели, новые проекты, которым нужна креативность.

Прочитать итоговый пост можно по ссылке http://bit.ly/8LHCH, а в конце есть опрос. Если следили и читали серию, он для вас.
Forwarded from Nebo Mne
У ребенка сто языков, сто рук, сто мыслей. Лорис Малагуцци

У ребенка
сто языков,
сто рук,
сто мыслей,
сто способов думать,
играть и говорить.
Сто способов слушать,
восхищаться,
любить.
Сто радостных чувств,
чтобы петь и понимать
сто миров,
чтобы совершать открытия.

У ребенка
сто языков,
но у него крадут
девяносто девять из них.
Школа и культура
отделяют голову от тела.
Они учат:
думать без рук,
делать без головы,
слушать молча,
понимать без радости,
а любить и восторгаться
только на Пасху и Рождество.
Они учат:
открывать уже существующий мир,
а девяносто девять из ста миров крадут.
Они учат:
игра и труд,
реальность и фантазия,
наука и воображение,
небо и земля,
разум и мечты —
вещи, несовместимые друг с другом.

В общем, учат,
что нет никакой сотни.
Ребенок говорит: сотня есть.
1