Дизайн Движ
674 subscribers
185 photos
18 videos
41 links
Объединяем дизайнеров и креаторов Сибири. Говорим о профессии, проводим митапы

🤝 При поддержке
@goodlineinfo

👉 Вопросы, предложения
@behance_kem

💬 Чат
t.me/+umP0o8ilu3Q1ZDNi

📸 Фото с митапов
vk.cc/cR61EX

👋 Основатель, автор
@behance_kem

г. Кемерово
Download Telegram
2025 год: опыт, который точно стоит зафиксировать

Мы любим подводить итоги — это отличный повод оглянуться на пройденный путь и понять, что важен каждый шаг. Также это отличный способ увидеть, как развивается сообщество и вдохновиться на новые свершения.

✔️ Провели 6 содержательных встреч: 9 спикеров, более 220 слушателей
✔️ Провели встречу-коллаборацию
✔️ Побывали на Дизайн Выходных в Казани — значимом событии для дизайнеров в России
✔️ Поддержали выставку логотипов с работами одних из лучших логомейкров страны
✔️ Выросли и теперь ещё больше участников!
✔️ Сделали этот год вместе, потому что каждый из нас внёс свою частичку в сообщество 🫰

Спасибо всем, кто с нами!
Двигаемся дальше!


Cпикерами в этом году выступили:
👤 Сергей Арзамасцев (Прокопьевск), логомейкер-орнаменталист
👤 Никита Капков, UX/UI дизайнер Wachanga
👤 Кирилл Анфёров (Новосибирск), 2D и постпродакшн дизайнер feelfactory
👤 Елизавета Рихтер и 👤 Данила Апанасов, художники
👤 Наталья Попова, искусствовед
👤 Саша Кудрявцев, арт-директор Фанк.
👤 Дима Ковалев, старший продуктовый дизайнер WB
👤 Макс Кукушкин (Тольятти), арт-директор ЦЕХа

#Встречи #События #ДизайнДвиж
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥247❤‍🔥7👍2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С Новым годом! 🎄🎆🥂🥂

Пусть в 2026 году макеты чаще принимаются с первого раза, креатива будет больше, ваши идеи находят отклик, а работы — признание, и каждый пиксель будет пёрфект!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30😍9🍾9
Формируем лайнап спикеров на новый сезон Движа — и вот, почему тебе стоит в это вписаться

➡️ Возможность показать свою экспертизу
Когда ты рассказываешь, как думаешь и решаешь задачи, ты перестаёшь быть простым исполнителем и становишься автором решений — человеком, которому можно доверить неопределённость, выбор и ответственность;

➡️ Сформировать или укрепить личный бренд
Он делает тебя заметным в профессиональной среде и чётко позиционирует, в чём ты силён и за чем к тебе стоит обращаться;

➡️ Быстрый отклик профессиональной среды
Тебя слышат, поддерживают и признают ценность твоего опыта: интересом, вопросами и живой реакцией. Результат — респект и аплодисменты.

Спикером Дизайн Движа может стать любой дизайнер или человек, имеющий дело с визуализацией идей. Достаточно того, что ты можешь рассказать, как ты решал(-а) вот такую задачу, и объяснить, почему именно так. Для этого не требуется быть мастером слова. Кстати, факапы мы тоже любим (куда ж без них?). Именно из таких движей и обмена опытом складывается сильная профессиональная среда.


🔘 Гоу в лайнап! Для этого напиши организатору → @behance_kem, обсудим формат и поможем с материалом (если с этим есть трудности).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1153
Готовим интересный материал 👨‍💻.
Скоро публикация.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍9🤩8🤗2
Что сейчас является главным критерием качества дизайна?

Добавляем пользы нашему каналу и запускаем новую рубрику — «Эксперты отвечают». В ней специалисты из дизайн-индустрии честно и по делу отвечают на один вопрос и делятся с подписчиками Дизайн Движа своим взглядом на профессию.

Начинаем с вопроса «Что сейчас является главным критерием качества дизайна?». Ответы экспертов — в карточках и ниже.
Читайте, берите на заметку, ставьте реакции 🧡.

™️👤 Анастасия Вишневская
Арт-директор в Алисе и умных устройствах, Яндекс
Быть для человека. Для меня дизайн продукта — это продолжение обычной жизни. Дизайн должен быть понятным, эмоциональным, честным, словно тебе помогает решить задачу твой друг и иногда еще шуткует в процессе.


™️👤 Анна Горохова
Концепт-дизайнер Dodo Brands
Насколько точно он соответствует задаче. Дизайн — неотъемлемая часть вещей, среды, продукта. Где-то он должен дать эмоций и акцента, а где-то быть незаметным и стать опорой.

Поэтому хорошим можно назвать дизайн, который лучше всего делает то, что от него требуется
.


™️👤 Руслан Гаджиев
Сооснователь и креативный директор студии бренд-дизайна SLOY
Визуальная чистота и качество реализации. В эпоху нейросетей мы повсюду видим «нейрогрязь» и артефакты даже на федеральном ТВ. За масштабными идеями часто стоит плохая реализация.

Качественный дизайн сегодня — это когда за смелым концептом стоит безупречное исполнение.


™️👤 Константин Фролов
Дизайн-директор бренд-бюро Shuka
Качество дизайна — это то, как он выглядит. Визуал собирается из мелочей: от выбора шрифтов до нюансов в графике и фотоконтенте.

Профессионал замечает эти детали мгновенно, а обыватель просто чувствует гармонию, из которой и рождается доверие.


™️👤 Даша Бучакова
ex-Дизайн-директор Флаувау
Хороший дизайн усиливает позиционирование, двигает бизнес-метрики и сохраняет системность бренда. Также он понятен пользователю без дополнительных объяснений, работает в масштабе и выдерживает разные среды (продукт, маркетинг, соцсети, перформанс, офлайн). И при этом имеет свой характер!

Влияние + системность + узнаваемость = формула классного дизайна.


™️👤 Эдуард Ровинский
Дизайн-директор t2
Это то, насколько он решает реальную задачу бизнеса. Поиск реальных задач бизнеса и их системное решение — большая часть работы дизайнера.


™️👤 Надежда Атачкина
ИИ-креатор, автор канала Design Touch о дизайне в нейросетях, сооснователь платформы AI dsgn
Идея и уровень её реализации.
Когда в ленте однотипный контент, выделяются те, кто мыслит нестандартно и осознанно работает с приёмами: гиперболизация, сюрреализм, цветовые акценты и вау-эффекты.

Качественный апскейл — обязательный пункт пайплайна. Нейросети стали помощниками, но и выросли требования — нужно постоянно изучать и тестировать инструменты, совершенствовать пайплайны и оставаться жадными до знаний.


™️👤 Степан Краснов
Арт-директор Goodline
Положительная реакция аудитории.
Эмоция — значит попал в сердечко. Действия — значит сделал удобно. Важно, чтобы дизайн соответствовал контексту, аудитории и бизнес-целям. Тогда он будет работать и на доверие, и на эффективность.


#ЭкспертыОтвечают
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥5626😍15👍2🤝1🤗1
Что мешает дизайнеру перейти на следующий уровень?

Обычно о развитии говорят так: нужно больше практики, насмотренности, новых полезных навыков. Но иногда дело не в том, чего дизайнеру не хватает, а в установках, привычках, мышлении и внутренних ограничениях, которые не дают развиваться.

Об этом — новый пост рубрики «Эксперты отвечают», в которой специалисты из дизайн-индустрии для Дизайн Движа поделились своим мнением о том, что мешает дизайнеру перейти на следующий уровень. Ответы — в карточках и ниже. Читайте, берите на заметку, ставьте реакции 🧡.

™️👤 Митя Осадчук
UX/UI-директор Сбера
Неумение говорить на языке «следующего уровня» тормозит развитие. У дизайнера — язык решений и интерфейсов, у лида — язык приоритетов и планирования, у продукта — язык метрик и влияния на бизнес. Если не учиться переводить свои идеи на этот язык, двигаться дальше сложно.

Излишняя вера в своё решение: контекст почти всегда шире, чем видит дизайнер. Поэтому настойчивость нужна не для защиты одной идеи, а для поиска решения, которое учитывает весь контекст.


™️👤 Анна Большакова
Руководитель коммуникационного дизайна Яндекс 360
Зацикленность на «следующем уровне». Вместо реального развития дизайнер думает об абстрактном росте и сравнивает себя с вымышленной точкой, теряя фокус.

Желание быстрее стать креативным или арт-директором без понимания, зачем это нужно. Эти роли — не про статус, а про опыт, мышление и готовность вести за собой. Поэтому сильными арт-директорами становятся спустя годы осознанной практики.


™️👤 Денис Суворов
Дизайн-лид Pragmatica
Излишний педантизм и зацикленность на деталях. На этом я сам погорел множество раз. Эти качества создают только иллюзию роста, но на деле замедляют его.

Пока один дизайнер бесконечно улучшает одно и то же, он теряет время, за которое мог бы пробовать новые инструменты, подходы и типы задач. Следующий уровень почти всегда приходит не из глубины, а из широты и скорости накопления опыта
.


™️👤 Катя Власова
Продуктовый дизайнер Dodo Brands, автор канала Dodo Desisign
Узкий кругозор. По моему опыту, дизайнер должен интересоваться миром вокруг, чтобы придумывать что-то прикольное на работе.

Неумение (или нежелание) спорить. Через дискуссии и конфликты растёт доверие между сторонами. Опытных дизайнеров ценят в том числе за их несогласие в нужный момент и умение это несогласие донести.


™️👤 Фёдор Борисов
Арт-директор брендингового агентства ENDY
Мышление своей ролью как чисто визуальной. Когда задачи затрагивают смежные области (маркетинг, публичные выступления и другие), у дизайнеров возникает желание остаться в привычной зоне ответственности.

Рост порой связан с тем, что приходится идти туда, где дискомфортно или сложно. Чем выше вы по профилю и скиллам, тем больший с вас спрос и тем чаще от вас будет требоваться мультидисциплинарность
.


™️👤 Александр Сучков
Дизайнер, основатель студии и школы Perasperadastra
Сожжённые мосты. Дизайнер может быть сильным по навыкам, но если он конфликтует, пропадает, не держит слово или оставляет после себя негативный опыт — это закрывает для него новые возможности.

Прокачка только хардов. Дизайн делается людьми для людей. Знать программы важно, но не менее важно уметь презентовать себя, договариваться и выстраивать коммуникацию.


™️👤 Марина Антоненко
Арт-директор коммуникационного дизайна VK
Навык работы только по гайдам. Если у вас случается приступ каждый раз, когда видите их нарушение — вы заложник правил. Лучше быть гибким: адаптироваться под условия изменившегося брифа, идти на компромисс с командой, брать на себя ответственность за изменения.

Важнее знать смыслы, заложенные в гайды, а правила нужны, чтобы помогать в работе с рутиной
.


™️👤 Настя Васильева
Дизайн-лид Альфа-Банка
Убеждённость, что ты уже всё знаешь о дизайне, людях и процессах, выход из позиции вечного ученика, отказ от экспериментов.

Неуверенность в своих решениях, неумение их презентовать и брать за них ответственность.

Неспособность усмирять иногда творческое эго из эмпатии к клиенту и продукту.


#ЭкспертыОтвечают
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
643🔥29😍9🤩3👨‍💻1🆒1