09.сыры2. морфология книги
В продолжение неопубликованных проектов. Есть одно направление, которое для меня — личный криптонит. Это вёрстка многостранички: книги, журналы, буклеты. А особенно — всё, что происходит после: выбор бумаги, способы печати, переплёты и прочие приколы типографий. К слову, помогает 12 летний опыт работы с материалами. Самый большой кайф — держать готовую книгу в руках.
Один из таких проектов — книга шестилетия «Морфологии улиц». Мы сделали вёрстку и обложку, а дальше ребята придумали крутую штуку: часть тиража передать художникам проекта, чтобы каждый расписал свою книгу в индивидуальном стиле.
В продолжение неопубликованных проектов. Есть одно направление, которое для меня — личный криптонит. Это вёрстка многостранички: книги, журналы, буклеты. А особенно — всё, что происходит после: выбор бумаги, способы печати, переплёты и прочие приколы типографий. К слову, помогает 12 летний опыт работы с материалами. Самый большой кайф — держать готовую книгу в руках.
Один из таких проектов — книга шестилетия «Морфологии улиц». Мы сделали вёрстку и обложку, а дальше ребята придумали крутую штуку: часть тиража передать художникам проекта, чтобы каждый расписал свою книгу в индивидуальном стиле.
❤13🔥11 8 4
09. жиры 2. мерч
Ну что, дождались: те, кто ждали, а те, кто не ждали, только узнали. Наш мерч теперь можно купить на сайте
Как раз уже весна, и можно будет обнажить свою стильно-скорпионскую душу. Оставить заявку можно прямо на сайте или написать здесь. Всё в наличии🔤 🔤
Ну что, дождались: те, кто ждали, а те, кто не ждали, только узнали. Наш мерч теперь можно купить на сайте
Как раз уже весна, и можно будет обнажить свою стильно-скорпионскую душу. Оставить заявку можно прямо на сайте или написать здесь. Всё в наличии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12.воды2
Съедобное плавание на плоту из дошираков, сытное, но короткое 🍜
Съедобное плавание на плоту из дошираков, сытное, но короткое 🍜
🤔8 8😁4
01.туры2. скорпионизация Японии
25% процентов нашей команды скорионизировали Японию на протяжении двух недель.
25% процентов нашей команды скорионизировали Японию на протяжении двух недель.
10.жиры. Жало - второй поток
С двух ног в лето! Запускаем второй поток курса от нашего агентства.
Курс по разработке айдентики "Ж.А.Л.О" / 26.05 - 26.07
Мы расскажем как создавать смелый дизайн, объединяя продуманные концепции с нестандартными формами, отражая визуальную культуру и оставаясь близкими к человеческим ценностям.
На втором потоке мы добавим еще больше работы с креативными концепциями, поэтому ваши проекты получатся более смелыми или нестандартными, чем они могли быть для конкретной сферы.
Внутри второго потока — будет 8–9 лекций, домашки и разборы, а также бонусная лекция про публикации кейса.
Новое💫 Появилась возможно купить лекции для самостоятельного прохождения, а также получить фирменный мерч при покупке курса.
Смотрите программу и регистрируйтесь на сайте или пишите лично @alex_superbrodyaga
С двух ног в лето! Запускаем второй поток курса от нашего агентства.
Курс по разработке айдентики "Ж.А.Л.О" / 26.05 - 26.07
Мы расскажем как создавать смелый дизайн, объединяя продуманные концепции с нестандартными формами, отражая визуальную культуру и оставаясь близкими к человеческим ценностям.
На втором потоке мы добавим еще больше работы с креативными концепциями, поэтому ваши проекты получатся более смелыми или нестандартными, чем они могли быть для конкретной сферы.
Внутри второго потока — будет 8–9 лекций, домашки и разборы, а также бонусная лекция про публикации кейса.
Новое
Смотрите программу и регистрируйтесь на сайте или пишите лично @alex_superbrodyaga
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11.жиры2. токсичная сходка
Ребята из Пинк устраивают сходку в своем офисе. Будет формат коротких лекций: 30-40 минут на тему. Мы там будем со своей лекцией и мерчом.
Сходка №2 | Пинк × Лайтшоп2 × Маша Сальникова
➖ Макс Пичугин
Не метафорами едины.
Про другие методы перевода в вербальную плоскость в рамках коммерческого дизайна и брендинга.
➖ Саша Назаров
Креатиновая лекция.
Поговорим о бесконечной концептогонке, метафорах 2-3 уровня, узнаем как находить решения через абсурд и психопатию, превращая их в инструменты.
➖ Маша Сальникова
Типографика решает: как собрать визуал бренда только на шрифтах и вёрстке, и разберём кейсы.
Ребята из Пинк устраивают сходку в своем офисе. Будет формат коротких лекций: 30-40 минут на тему. Мы там будем со своей лекцией и мерчом.
Сходка №2 | Пинк × Лайтшоп2 × Маша Сальникова
Не метафорами едины.
Про другие методы перевода в вербальную плоскость в рамках коммерческого дизайна и брендинга.
Креатиновая лекция.
Поговорим о бесконечной концептогонке, метафорах 2-3 уровня, узнаем как находить решения через абсурд и психопатию, превращая их в инструменты.
Типографика решает: как собрать визуал бренда только на шрифтах и вёрстке, и разберём кейсы.
Дата: 25 апреля, 17:00
Место: 50 лет октября, 57А, 2 этаж (Тюмень)
Билеты: 300₽ - 1 000₽, как посчитаешь нужным) пиши в личку @buharova_a
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6 6👍4🔥3
12.жиры2. всем выйти из тильта
В покере есть такой термин — тильт. Он означает умственное или эмоциональное замешательство, при котором человек не может найти правильную стратегию или необходимый сценарий.
В дизайн-среде мы тоже можем использовать этот термин, применяя его к таким вещам, как нейминг, разработка креативной концепции, поиск визуальных референсов и многим другим. Более того, каждый дизайнер или арт-директор испытывал это состояние в своей работе. Пожалуй, это одна из самых тревожных частей нашей профессии. Часто причиной тильта становятся сроки, странные корректировки, самобичевание или высокомерие, и выйти из этого состояния достаточно сложно.
Важно понимать, что мы все с этим сталкиваемся, и есть несколько инструментов, как можно из этого выйти:
1. Пинг-понг. Попробуйте отбить идею об ваших коллег. Чаще всего это сильно помогает: альтернативное мнение, даже самое странное, может добавить структуры, критики, характера или перезапустить мысль целиком. Не стесняйтесь спрашивать у коллег из других агентств — большинство из них более чем отзывчивы.
2. Перезагрузка. Сидеть и крутить референсы на Behance или Pinterest можно бесконечно, но чаще это ещё больше загоняет в угол. Попробуйте сменить локацию или контент. Часто лучшие идеи находятся в пути (пройдите 10 000 шагов) или просто посидите в туалете, а можете попить кофе в парке — главное, нахер дизайн.
3. По красоте. Этот приём удобен, когда вы мучаетесь с развитием уже почти готового стиля. Попробуйте сделать красивый макет, самый простой, с минимальным количеством контента — главное, чтобы вам сильно понравилось. Не крутите по пространству люстры постеры (вы же все с них начинаете), а просто сделайте красивую сумку, шапку, самолёт, банку — что угодно, чтобы влюбиться в свой стиль.
4. Просто делайте. Хватит пытаться довести до идеала и постоянно себя критиковать (тем самым жалея себя). Просто накидывайте, пробуйте, меняйте вектор — из большого количества выработанного материала точно найдутся хорошие идеи. А как понять, какие из них хорошие? Просто сыграйте в пинг-понг.
Будет круто, если вы напишете свои способы выхода из тильта в комментариях!
А на курсе "Ж.А.Л.О" мы сможем показать ещё больше таких способов и отработать их на реальных проектах!
В покере есть такой термин — тильт. Он означает умственное или эмоциональное замешательство, при котором человек не может найти правильную стратегию или необходимый сценарий.
В дизайн-среде мы тоже можем использовать этот термин, применяя его к таким вещам, как нейминг, разработка креативной концепции, поиск визуальных референсов и многим другим. Более того, каждый дизайнер или арт-директор испытывал это состояние в своей работе. Пожалуй, это одна из самых тревожных частей нашей профессии. Часто причиной тильта становятся сроки, странные корректировки, самобичевание или высокомерие, и выйти из этого состояния достаточно сложно.
Важно понимать, что мы все с этим сталкиваемся, и есть несколько инструментов, как можно из этого выйти:
1. Пинг-понг. Попробуйте отбить идею об ваших коллег. Чаще всего это сильно помогает: альтернативное мнение, даже самое странное, может добавить структуры, критики, характера или перезапустить мысль целиком. Не стесняйтесь спрашивать у коллег из других агентств — большинство из них более чем отзывчивы.
2. Перезагрузка. Сидеть и крутить референсы на Behance или Pinterest можно бесконечно, но чаще это ещё больше загоняет в угол. Попробуйте сменить локацию или контент. Часто лучшие идеи находятся в пути (пройдите 10 000 шагов) или просто посидите в туалете, а можете попить кофе в парке — главное, нахер дизайн.
3. По красоте. Этот приём удобен, когда вы мучаетесь с развитием уже почти готового стиля. Попробуйте сделать красивый макет, самый простой, с минимальным количеством контента — главное, чтобы вам сильно понравилось. Не крутите по пространству люстры постеры (вы же все с них начинаете), а просто сделайте красивую сумку, шапку, самолёт, банку — что угодно, чтобы влюбиться в свой стиль.
4. Просто делайте. Хватит пытаться довести до идеала и постоянно себя критиковать (тем самым жалея себя). Просто накидывайте, пробуйте, меняйте вектор — из большого количества выработанного материала точно найдутся хорошие идеи. А как понять, какие из них хорошие? Просто сыграйте в пинг-понг.
Будет круто, если вы напишете свои способы выхода из тильта в комментариях!
А на курсе "Ж.А.Л.О" мы сможем показать ещё больше таких способов и отработать их на реальных проектах!
❤🔥13 9❤4⚡4
08.миры2. японские шрифтоглифы
Наблюдение из Японии. Во всех регионах, где я был, используют один из самых популярных латинских шрифтов — Copperplate Gothic. Это геометрический гротеск с микро-засечками, десятилетиями предустановленный в macOS и Windows.
В первую очередь такая популярность, кажется, обусловлена тем, что в японском письме в принципе нет понятия строчных и прописных букв. Постоянный верхний регистр воспринимается японцами как гармоничная ровная линия, соразмерная иероглифическому ряду. Сам Copperplate как раз состоит только из заглавных букв, что идеально попадает в эту логику.
Но еще визуально популярность Copperplate кажется развитием времен, когда в верстке у японских дизайнеров использовался стандартный шрифт с иероглифами MS Mincho. При замене иероглифов на латиницу в этом шрифте часто используются так называемые «полноширинные символы». В этой системе каждая буква латиницы автоматически помещается в строгий квадратный модуль, предназначенный для иероглифа. Из-за этого знаки на латинице деформируются и выглядят как антиква с неестественно растянутыми пропорциями и огромными пробелами.
Конечно, верстка зачастую при таком переводе с иероглифов на латиницу слетает. Примеры такого часто можно было увидеть в старых японских видеоиграх, а сегодня это уже воспринимается как отдельный визуальный стиль.
Наблюдение из Японии. Во всех регионах, где я был, используют один из самых популярных латинских шрифтов — Copperplate Gothic. Это геометрический гротеск с микро-засечками, десятилетиями предустановленный в macOS и Windows.
В первую очередь такая популярность, кажется, обусловлена тем, что в японском письме в принципе нет понятия строчных и прописных букв. Постоянный верхний регистр воспринимается японцами как гармоничная ровная линия, соразмерная иероглифическому ряду. Сам Copperplate как раз состоит только из заглавных букв, что идеально попадает в эту логику.
Но еще визуально популярность Copperplate кажется развитием времен, когда в верстке у японских дизайнеров использовался стандартный шрифт с иероглифами MS Mincho. При замене иероглифов на латиницу в этом шрифте часто используются так называемые «полноширинные символы». В этой системе каждая буква латиницы автоматически помещается в строгий квадратный модуль, предназначенный для иероглифа. Из-за этого знаки на латинице деформируются и выглядят как антиква с неестественно растянутыми пропорциями и огромными пробелами.
Конечно, верстка зачастую при таком переводе с иероглифов на латиницу слетает. Примеры такого часто можно было увидеть в старых японских видеоиграх, а сегодня это уже воспринимается как отдельный визуальный стиль.