Всем приветик 👋
Мы ищем иллюстраторов!
Ребята, у нас появилось местечко для иллюстратора в нашей команде Оно и видно. Мы ищем человека, которому можно будет доверить часть заказов и с которым будет комфортно работать ❤️
Что надо уметь?
- рисовать персонажей и окружение в векторе (только Adobe Illustrator) для анимации по готовым скетчам;
- концептить персонажей и рисовать этих персонажей в разных ракурсах и позах по тех. заданию.
Если вы умеете только что-то одно из этих пунктов, то тоже пишите 👍👍👍
!!!Вакансия не для новичков!!!
Присылайте ваши работы или портфолио сюда:
https://tg-me.sbs/Hannahdoodle
Мы ищем иллюстраторов!
Ребята, у нас появилось местечко для иллюстратора в нашей команде Оно и видно. Мы ищем человека, которому можно будет доверить часть заказов и с которым будет комфортно работать ❤️
Что надо уметь?
- рисовать персонажей и окружение в векторе (только Adobe Illustrator) для анимации по готовым скетчам;
- концептить персонажей и рисовать этих персонажей в разных ракурсах и позах по тех. заданию.
Если вы умеете только что-то одно из этих пунктов, то тоже пишите 👍👍👍
!!!Вакансия не для новичков!!!
Присылайте ваши работы или портфолио сюда:
https://tg-me.sbs/Hannahdoodle
👍48❤8🔥7
Ребята! У нашей студии появилось своё портфолио на Behance 🥳🥳🥳🥳
Всех приглашаю ознакомиться с нашим творчеством по ссылке 👇
https://www.behance.net/onoividno
Будем не против лайков и похвалы 😊
Портфолио будет пополняться в скором времени ❤️
#портфолио
Всех приглашаю ознакомиться с нашим творчеством по ссылке 👇
https://www.behance.net/onoividno
Будем не против лайков и похвалы 😊
Портфолио будет пополняться в скором времени ❤️
#портфолио
👍40🔥13❤12
Всем приветик 👋 Мы тут максимально зарылись в рабочих проектах, но я нашла немного времени, чтобы кратко рассказать вам про одну очень интересную и сложную тему 👇
👋Рисуем руки для анимации👋
Руки персонажа - это одно из самых сложных моментов, особенно, если надо нарисовать руки и подготовить их к анимации. Многие путаются и не понимают в каком случае можно упростить построение руки, а в каком наоборот, надо всё тщательно разделить и прорисовать дополнительные шейпы.
Важный совет. Не стесняемся и используем референсы.
Обычно достаточно сложно найти нужный референс руки под нужным ракурсом, поэтому я просто делаю фото своих рук и использую их в качестве референса. И вам советую делать так же, т.к это сильно экономит время и результат всегда хороший.
❗️Не срисовывайте бездумно с фотографии, старайтесь представить в голове простые формы из которых состоит рука, так вы будете прокачивать своё пространственное мышление.
Что нужно учитывать при прорисовке рук к анимации:
- Вы всегда должны представлять в голове, какая будет анимация рук. Иногда бывает, что рука делает достаточно сложный жест, а иногда просто болтается. В случае сложного жеста делим пальцы по фалангам. В случае, когда персонаж не будет менять положение пальцев, можно рисовать их единым шейпом;
- Если персонаж делает сложный жест, обязательно прорисовываем 2-4 ключевых кадра;
- Не рисуем тени и блики на кистях рук, если они мелкие. Эти тени всё равно не видно, а работы аниматору они прибавят;
- Не рисуем ничего "на всякий случай". Лишние шейпы, точки, блики и т.д. только усложняют работу аниматора.
А теперь давайте наглядно разберём на какие части надо делить руки при подготовке к анимации, а так же я покажу вам конкретный пример👇
#иллюстрация
👋Рисуем руки для анимации👋
Руки персонажа - это одно из самых сложных моментов, особенно, если надо нарисовать руки и подготовить их к анимации. Многие путаются и не понимают в каком случае можно упростить построение руки, а в каком наоборот, надо всё тщательно разделить и прорисовать дополнительные шейпы.
Важный совет. Не стесняемся и используем референсы.
Обычно достаточно сложно найти нужный референс руки под нужным ракурсом, поэтому я просто делаю фото своих рук и использую их в качестве референса. И вам советую делать так же, т.к это сильно экономит время и результат всегда хороший.
❗️Не срисовывайте бездумно с фотографии, старайтесь представить в голове простые формы из которых состоит рука, так вы будете прокачивать своё пространственное мышление.
Что нужно учитывать при прорисовке рук к анимации:
- Вы всегда должны представлять в голове, какая будет анимация рук. Иногда бывает, что рука делает достаточно сложный жест, а иногда просто болтается. В случае сложного жеста делим пальцы по фалангам. В случае, когда персонаж не будет менять положение пальцев, можно рисовать их единым шейпом;
- Если персонаж делает сложный жест, обязательно прорисовываем 2-4 ключевых кадра;
- Не рисуем тени и блики на кистях рук, если они мелкие. Эти тени всё равно не видно, а работы аниматору они прибавят;
- Не рисуем ничего "на всякий случай". Лишние шейпы, точки, блики и т.д. только усложняют работу аниматора.
А теперь давайте наглядно разберём на какие части надо делить руки при подготовке к анимации, а так же я покажу вам конкретный пример👇
#иллюстрация
🔥34👍9❤5
Рука для анимации.ai
476.9 KB
А это то, чем обычно никто не делится ИСХОДНИК 👆 Здесь я нарисовала руку для анимации из примера, чтобы наглядно показать вам, как это должно выглядеть в исходнике)
#иллюстрация
#иллюстрация
👍63🔥23❤16
Ух, Аня написала отличный пост! Пример анимации рук с подобным жестом от меня)
❤41
Начну серию коротеньких постов-лайфхаков про неочевидные фишечки в Adobe illustrator)
Первый пост будет о том Как развернуть бокс трансформации в нужное положение.
Бывают такие моменты в создании иллюстраций, когда нам надо изменить объект тем или иным образом, а бокс трансформации находится в каком-то непонятном положении и не даёт нам сделать очень простые и базовые вещи.
Я подготовила для вас инструкцию для таких случаев:
1. Выделяем нужный нам объект;
2. Разворачиваем в нейтральное положение, оно как правило вертикальное и ровное;
3. Тыкаем Object-Transform- Reset Bounding Box
4. Радуемся)
Пишите в комментарии, с какими проблемами вы сталкиваетесь в Adobe Illustrator и не знаете как их решить, а я попробую вам помочь 👇
#иллюстрация
Первый пост будет о том Как развернуть бокс трансформации в нужное положение.
Бывают такие моменты в создании иллюстраций, когда нам надо изменить объект тем или иным образом, а бокс трансформации находится в каком-то непонятном положении и не даёт нам сделать очень простые и базовые вещи.
Я подготовила для вас инструкцию для таких случаев:
1. Выделяем нужный нам объект;
2. Разворачиваем в нейтральное положение, оно как правило вертикальное и ровное;
3. Тыкаем Object-Transform- Reset Bounding Box
4. Радуемся)
Пишите в комментарии, с какими проблемами вы сталкиваетесь в Adobe Illustrator и не знаете как их решить, а я попробую вам помочь 👇
#иллюстрация
❤39👍12🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Показываю наглядно 👆
#иллюстрация
#иллюстрация
👍71❤12🔥4
Сегодня будет простой лайфхак по иллюстратору. Думаю, что многие это и так знают, но меня в своё время это ввело в ступор на пол часа 😂
Как выключить инструмент Перспективной сетки, если ты нечаянно на него ткнул?
У многих, в том числе и у меня были такие случаи, когда случайно тыкаешь на Perspective Gird Tool. Затем на весь экран вываливается огромная перспективная сетка, ты сразу переключаешься на нужный тебе инструмент, а сетка не закрывается, хотя ты судорожно тыкаешь на крестик в углу экрана) Было такое?
Тут всё просто👇
Вам надо снова выбрать инструмент Perspective Gird Tool, и уже этим инструментом вы сможете закрыть перспективную сетку, нажав на крестик в углу экрана)
Ниже будет гифка для наглядности 👇👇👇
#иллюстрация
Как выключить инструмент Перспективной сетки, если ты нечаянно на него ткнул?
У многих, в том числе и у меня были такие случаи, когда случайно тыкаешь на Perspective Gird Tool. Затем на весь экран вываливается огромная перспективная сетка, ты сразу переключаешься на нужный тебе инструмент, а сетка не закрывается, хотя ты судорожно тыкаешь на крестик в углу экрана) Было такое?
Тут всё просто👇
Вам надо снова выбрать инструмент Perspective Gird Tool, и уже этим инструментом вы сможете закрыть перспективную сетку, нажав на крестик в углу экрана)
Ниже будет гифка для наглядности 👇👇👇
#иллюстрация
👍36❤6😁3🔥1
Сегодня я вам расскажу 👇
Как сделать стикерную обводку в Adobe Illustrator в виде шейпа?
Всё очень просто, а главное, что есть волшебная кнопка, которая вам поможет и не надо рисовать всё ручками)
1. Выделяем стикер и тыкаем ctrl+c (копируем) и ctrl+f (вставляем новый стикер поверх старого);
2. Затем выделив новый стикер тыкаем в Pathfinder кнопочку Unite (это такие два квадратика, которые слились в один);
3. Получившийся шейп мы окрашиваем в белый;
4. Выделив наш белый шейп идём в Object - Path - Offset Path
5. Перед нами появляется маленькая табличка с интуитивно понятными настройками, где вы можете выставить нужную вам толщину аутлайна, сделать закруглённые или острые углы. Тыкаем ОК;
6. Теперь у нас есть два белых шейпа - один побольше, другой поменьше) Оставляем тот, что побольше, пихаем его на слой ниже.
И готово! Теперь вы мастер стикеров🥳
#иллюстрация
Как сделать стикерную обводку в Adobe Illustrator в виде шейпа?
Всё очень просто, а главное, что есть волшебная кнопка, которая вам поможет и не надо рисовать всё ручками)
1. Выделяем стикер и тыкаем ctrl+c (копируем) и ctrl+f (вставляем новый стикер поверх старого);
2. Затем выделив новый стикер тыкаем в Pathfinder кнопочку Unite (это такие два квадратика, которые слились в один);
3. Получившийся шейп мы окрашиваем в белый;
4. Выделив наш белый шейп идём в Object - Path - Offset Path
5. Перед нами появляется маленькая табличка с интуитивно понятными настройками, где вы можете выставить нужную вам толщину аутлайна, сделать закруглённые или острые углы. Тыкаем ОК;
6. Теперь у нас есть два белых шейпа - один побольше, другой поменьше) Оставляем тот, что побольше, пихаем его на слой ниже.
И готово! Теперь вы мастер стикеров🥳
#иллюстрация
👍44❤8🔥3
Лайфхак с инструментом пипетка в Adobe Illustrator 🔥
Инструмент пипетка, на первый взгляд кажется максимально простым и вообще, какие тут могут быть секреты?
Но когда ты начинаешь работать, то возникает вопрос, а как взять только цвет обводки или только цвет заливки?
Тут всё очень просто и кажется супер очевидным, когда ты узнаёшь, что зажимая клавишу Shift, ты можешь брать пипеткой только тот цвет, на который эта пипетка указывает)
Как обычно всё покажу наглядно в гифке ниже 👇
#иллюстрация
Инструмент пипетка, на первый взгляд кажется максимально простым и вообще, какие тут могут быть секреты?
Но когда ты начинаешь работать, то возникает вопрос, а как взять только цвет обводки или только цвет заливки?
Тут всё очень просто и кажется супер очевидным, когда ты узнаёшь, что зажимая клавишу Shift, ты можешь брать пипеткой только тот цвет, на который эта пипетка указывает)
Как обычно всё покажу наглядно в гифке ниже 👇
#иллюстрация
❤28🔥11👍1
Так давно не выходило новых паков, что я даже забыла как делать подобные посты, пришлось полистать ленту 😂
И так, та-даааам 🥳
Знакомьтесь 👉 Джиу очень амбициозная натура, благодаря своему внутреннему магнетизму, она растопит твоё сердечко и вы станете лучшими друзьями во всех чатиках.
Это пак создан для ВКонтакте, вот ссылочка: https://vk.com/stickers/jiu
А для тех, кто пользуется стикерами в Telegram, их кто-то уже любезно слил сюда. Так что добавляйте пак себе ткнув на стикер ниже 👇
#портфолио
И так, та-даааам 🥳
Знакомьтесь 👉 Джиу очень амбициозная натура, благодаря своему внутреннему магнетизму, она растопит твоё сердечко и вы станете лучшими друзьями во всех чатиках.
Это пак создан для ВКонтакте, вот ссылочка: https://vk.com/stickers/jiu
А для тех, кто пользуется стикерами в Telegram, их кто-то уже любезно слил сюда. Так что добавляйте пак себе ткнув на стикер ниже 👇
#портфолио
👍26🔥12
Ребята, после небольшого технического перерыва, продолжаю тему с лайфхаками в Adobe Illustrator👇
Сегодняшней темой будет Что такое Expand и зачем он нужен?
В иллюстраторе есть два основных типа объектов:
- шейп;
- лайн
Функция Expand классно применять в нескольких случаях:
1) Вы что-то нарисовали лайном и вам нужно перевести это в шейп;
2) Вы хотите изменять масштаб иллюстрации и чтобы толщина лайна изменялась пропорционально размеру иллюстрации;
Чтобы применить Expand нужно 👉 выделить объект 👉тыкнуть Object 👉 Expand или Expand Appearance
На гифках ниже покажу разницу между лайном и шейпом, а так же покажу случай с изменением масштаба иллюстрации👇
#иллюстрация
Сегодняшней темой будет Что такое Expand и зачем он нужен?
В иллюстраторе есть два основных типа объектов:
- шейп;
- лайн
Функция Expand классно применять в нескольких случаях:
1) Вы что-то нарисовали лайном и вам нужно перевести это в шейп;
2) Вы хотите изменять масштаб иллюстрации и чтобы толщина лайна изменялась пропорционально размеру иллюстрации;
Чтобы применить Expand нужно 👉 выделить объект 👉тыкнуть Object 👉 Expand или Expand Appearance
На гифках ниже покажу разницу между лайном и шейпом, а так же покажу случай с изменением масштаба иллюстрации👇
#иллюстрация
👍23🔥9