оно и видно
4.25K subscribers
279 photos
49 videos
10 files
105 links
Мы студия анимации и иллюстрации.
Наши работы - https://www.behance.net/onoividnostudio
Написать: https://tg-me.sbs/Brainsheep
Официальные авторы стикеров для Телеграма, Вконтакте и китайского мессенджера QQ.
Download Telegram
Вот тут я отметила основные положительные моменты в форме персонажа)
✨️Я думаю, что форма самое сложное и одновременно важное в концепте персонажа

#иллюстрация
63🔥17
Очень хороший урок по принципам анимации и о том, как её сделать живее 🙂

Сам пользуюсь многими методами. Если бы я записывал урок по этой теме, говорил бы то же самое. Начните подмечать эти принципы в чужих работах и применять в своих - сразу почувствуете прокачку анимации)

Я показываю урок, сам курс не рекламирую, не знаю, что там внутри. Но Видеосмайл приятные ребята, не слышал, чтобы делали плохо.

https://youtu.be/U2gB1-yQHjs

#анимация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥47👍119
Мы с нашей командой самых красивых и талантливых сделали проект с анимированными стикерами по мотивам фильма Барби.

Почти успели похайповать 🙂

Проект можно глянуть тут :
https://www.behance.net/gallery/176977873/Barbie-Animated-sticker-pack

Спасибо за анимацию @konstantin_FBR.
А за иллюстрации кланяюсь @Hannahdoodle и @elena_p_om

#портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥428👍2👎1
Пока я сам контента не произвожу, делюсь тем, что попалось мне в интернете

Это хороший ролик про Базу - прыгающий мяч. Не стоит недооценивать мяч, который решил попрыгать. По моему опыту, прыжки часто вызывают проблемы у аниматоров, приходится долго править и объяснять основные принципы.
Очевидно, что прыгать может не только мяч, но и персонажи, а принципы к ним применяются абсолютно такие же, как и к кругляшу 😆

Чтобы лучше анимировать - можно уже сейчас заставить что-то попрыгать, так вы быстрее поймете и тайминг, и спейсинг, и арки.

В комментариях скину еще удачные анимации прыжков.

https://www.youtube.com/watch?v=Jzf-mxvrBE8

#анимация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
47🔥8👍1
Примерно месяц назад Женя 👉 https://tg-me.sbs/enyalisa пригласила меня на свой YouTube канал, где мы много говорили про фриланс, стикеры и иллюстрации
Наконец-то, он вышел, и пока мы нашей небольшой студией усердно трудимся над новыми проектами, я предлагаю вам посмотреть этот подкаст👇

https://youtu.be/0nyxmltsGMk

#интервью
44🔥22👍1👎1
оно и видно pinned «Сейчас будет новость века!!😱😁 Ребята, я знаю, что многие учатся на наших постах правильно рисовать персонажей для анимации. И если быть настойчивым, усидчивым, потратить время, то и правда, тут можно найти очень много всего полезного 🧐 А что, если я вам…»
Сегодня хочу поделиться с вами тем самым проектом, про который я рассказывала в подкасте у Жени 👆

Подобные ситуации достаточно часто происходят, когда ты работаешь на фрилансе 🤡
И это всегда меня веселит

#иллюстрация
😁55🔥21👍3🤡21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Цукенберг показал, что скоро в его сервисах можно будет генерировать стикеры по запросу с помощью AI Ema.

Придет время, когда это закроет базовые потребности в стикерах 🥲

Думаю, что компаниям все еще нужны будут брендированные стикеры. Да, их тоже можно будет сгенерировать, но нужен человек, который проконтролирует целостность и приведет всё к единому стилю.

Хорошо, хоть анимацию пока не делает 😅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁27🫡10👍42🔥1
Вот такого пёселя сделали для Telegram. Кто давно мечтал завести себе собачку Сиба-ину, можете начать с добавления его к себе в стикерную коллекцию 👇

#портфолио
🔥19👍1
Forwarded from Trending Stickers 🍒
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4611👍6👎2👀2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥217👍1🤬1
👆👆👆Хочу показать вам небольшую памятку о том, на какие моменты стоит обращать внимание при прорисовке скетчей к стикерам 🍍

Надеюсь, что эта информация будет вам полезна

#иллюстрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥142👍2011
Зачем нам нужно делать стикерпак разнообразным по форме?

Действительно, зачем это надо, если пользователь просто хочет отправить какую-то эмоцию? Эмодзи - это же одинаковые желтые круги и все довольны 🤷‍♂️
Просто рисуй одну позу для персонажа и меняй ему выражение лица, почему это не работает?
Давайте попробуем разобраться 👆

Всё дело в восприятии и в ритме.
Ритм присутствует повсюду, в изображениях, тексте, видео, дизайне всего, ценниках в магазинах и в жизни.
Вам легче читать текст, разбитый на мелкие части и интереснее смотреть видео, когда меняется план с крупного на общий и т.д

А теперь внимание на картинки👆👆👆

#иллюстрация
👍83🔥3020
🎄Пришла показать вам кучку новогодних персонажей, которые недавно концептила для нового проекта 🎄

Одним из первых этапов в создании персонажей является сбор референсов и иллюстраций для вдохновения.
Сегодня я решила поделиться с вами доской на Pinterest, которую собирала для создания этих персонажей. 😃

https://pin.it/3rm28eW

Здесь я собрала концепты персонажей, которые мне показались удачными. Пользуйтесь, надеюсь, что эта доска и вам пригодится при концепте новогодних персонажей

#иллюстрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
84🔥13👍7
Как правильнее рисовать два ключевых кадра для анимации стикера?

В своей работе мне часто приходится иметь дело с исходниками других авторов и я вижу, что не у всех есть понимание о том, как работать с двумя ключевыми кадрами в стикере.

Самая частая ошибка - это когда изменения между ключевыми кадрами не очень большие, а иллюстратор прорисовывает оба кадра с нуля. В таком случае, аниматор не будет использовать второй кадр и это лишняя работа.
Прорисовывать каждый кадр с нуля нужно только при очень больших изменениях персонажа или стикера в целом, но это очень редкий случай ‼️

Так как для стикеров используется анимация перекладки, то лучше всего, если для ключевых кадров вы будете использовать одну основу.

Что такое анимация перекладки, загуглите 😉

Как лучше всего поступать иллюстратору в таком случае?
рисуем первый ключевой кадр, берем его за основу;
копируем, и из первого ключевого кадра выкладываем другую позу персонажа, в соответствии с вторым ключевым кадром.

Важно ‼️По возможности мы не добавляем новые точки и не удаляем старые, копируйте всё, что только можно. Только если в кадре появляется новый элемент, дорисовываем его.

Приведу примеры на картинках 👇

#иллюстрация
👍4311👎1