оно и видно
4.25K subscribers
279 photos
49 videos
10 files
105 links
Мы студия анимации и иллюстрации.
Наши работы - https://www.behance.net/onoividnostudio
Написать: https://tg-me.sbs/Brainsheep
Официальные авторы стикеров для Телеграма, Вконтакте и китайского мессенджера QQ.
Download Telegram
Целостность стикерпака

Мы всё время говорим о стикере в единственном числе и рассматриваем его, как отдельную иллюстрацию 🤔🤔🤔

Но я думаю, что и весь стикерпак должен восприниматься как один цельный проект, поэтому я расскажу, на что, как мне кажется, стоит обращать внимание, при создании стикерпака 🙂🙂🙂

Разнообразие в силуэтах.
Об этом я уже упоминала прежде, но напомню, что стоит делать разные силуэты персонажа в стикерпаке, чтобы стикеры легче считывались и пользователь мог быстрее найти нужный;

Цвета стикеров должны перекликаться между собой.
Не стоит пестрить в цветах и выбрать палитру, как для одной большой иллюстрации;

Расположение стикеров - это тоже очень важная тема. Вы можете как угодно разнообразить ваши стикеры по форме, следовать палитре, но если похожие стикеры будут стоять рядом в стикерпаке, то это испортит общее впечатление от стикерпака;

Расположение основных эмоций вначале стикерпака. Основные эмоции это - счастье, печаль, страх, гнев, отвращение, удивление;


На картинках покажу разницу того, как выглядит не очень удачный стикерпак и тот, который по моему мнению выглядит лучше.

#иллюстрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
64👍14🔥13💯1
Открывайте форточки, сейчас буду душнить 💨

На иллюстрациях других художников, я часто замечаю странную особенность при рисовании глаза - это сдвинутый зрачок в радужке, хотя он всегда должен оставаться по центру 🤪

Я подумала, что такое может происходить либо от незнания базовых особенностей построения формы, либо из-за пофигизма.

Если причина номер один, то вам поможет моя небольшая инструкция о том, как построить глаз и правильно разместить радужку и зрачок.

Если причина номер два, то все равно посмотрите картинки, будет полезно🙂

#иллюстрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
68🔥20👍13👀8
Сегодня снова будет тема денег 🙂
В каких случаях можно понизить цену за работу или сделать что-то бесплатно?

У меня есть очень важное правило, которому я всегда стараюсь следовать: Никогда не делай свою работу бесплатно!

Но конечно же бывают случаи в которых есть смысл, сделать что-то бесплатно или за небольшую стоимость:
⭐️ если вы очень хотите заполучить крутой проект, но для этого нужно сделать бесплатное тестовое;
⭐️ если вы хотите устроиться в студию, но в вашем портфолио нет нужных работ;
⭐️ если вы уверенны, что точно сможете сделать тот или иной проект, но в вашем портфолио нет похожих работ;
⭐️ если это коллаборация с другими авторами, которая принесет вам даже небольшую, но узнаваемость;

Но так же бывают случаи, когда не стоит тратить время и делать работу или тестовое бесплатно:
⭐️ если у вас в портфолио есть нужного качества работы;
⭐️ если вас попросил друг, но задача потратит больше 10 минут вашего времени;
⭐️ если нет чёткого ТЗ, а в тестовом участвует много авторов (тут есть большая вероятность, что заказчик просто соберет бесплатные иллюстрации с авторов и уйдет в закат)

Кто попадал в последнюю ситуацию? У меня было пару раз и даже относительно недавно 😞

#накипело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
41🔥11👍9🎉2
Подарочек для иллюстраторов и аниматоров 🔥

Я собрала векторный исходник с покадровой прорисовкой полета крыла птицы необходимой для анимации стикеров.

Скачивайте файлик ниже и пользуйтесь

Вы можете менять цвет крыла, а так же выбрать варианты от более простого стиля к сложному в зависимости от вашей птички.

Надеюсь, что этот исходник пригодится в вам в работе 👍

#иллюстрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
135🔥26🥰5🤝3
Крылья анимация .ai
135.6 KB
🔥34🥰5👍2👨‍💻1
Что делать, если заказчик отказывается платить предоплату

Сегодня поговорим про денeжки.

Я всегда топлю за то, чтобы брать предоплату, особенно, если вы не чувствуете уверенности в заказчике.

Сразу закрою все вопросы по поводу договоров. Конечно, можно составить договор, но ребята, никакие договора не работают, если вам не собираются платить. К сожалению, у меня есть подобный опыт и лучше брать предоплату. 😭

Но что делать, если заказчик отказывается

Конечно, его тоже можно понять, он так же может не доверять вам, как и вы ему.
Поэтому, в таких ситуациях, я предлагаю схему оплаты по частям:

1. Делаю несколько скетчей или дизайн персонажа (если всё нравится, оплата ~ 50%);
2. Доделываю скетчи и вношу все необходимые правки (после, оплата ~ 50%);
3. Крашу, вношу правки, сдаю проект 👍

На такую схему соглашаются 90% заказчиков, а если вам не заплатят на первом этапе, то вы хотя бы не сделали весь проект целиком.

Можно придумать любую похожую схему, в зависимости от проекта и количества денег.

#накипело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6822👍4🫡3👨‍💻2
Привет! Я записал процесс анимации одного стикера, который делал для Телеграма 🍳

В процессе я делюсь комментариями и лайфхаками, рассказываю, как именно я думаю, анимируя каждый кадр, и на что обращаю особенное внимание.

Нужно было делать это три года назад, но я не спешил 🙂

#анимация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9212🎉10👍1👀1
Как не накосячить с композицией стикера? 🙂

Как и любая иллюстрация, стикер тоже имеет свою композицию. Но обычная иллюстрация имеет границы в виде артборда, на которые можно ориентироваться, а стикеры такого не имеют.

Как правило, мы рисуем целый стикерпак на одном полотне, чтобы визуально оценить разнообразие форм и то, как стикеры перекликаются между собой.
Бывают случаи, когда художники стикеров не задумываются о границах стикера и просто рисуют их в рандомном порядке и размере. Не надо так!

Что может произойти, если забить на композицию стикера:
Поза будет слишком вытянутая вверх или по горизонтали, стикер будет слишком маленький и плохо считываться;
Текст стикера не уместиться и будет странная композиция;
Останется слишком много пустого пространства с какой-либо из сторон стикера, что сделает его не уравновешенным 😳

Перед тем, как начать делать скетчи к стикерам, просто расчертите квадратную сетку или нарисуйте квадраты, внутри которых будете рисовать стикеры.

Каждый отдельный квадрат - это ваш артборд. Пользуйтесь простыми правилами композиции для каждого такого полотна. Такой подход сильно улучшит ваши работы 😐

#иллюстрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4918🔥10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😳 Мы делаем стикеры для QQ — старейшего мессенджера в Китае.

Однажды я встретил китайских туристов, наслаждающихся хинкалями в Грузии. Я решил похвастаться, что делаю стикеры для QQ и вообще в теме. Сквозь смех они вытолкали слова, что QQ это для стариков, и укатились на своих гироскутерах на Казбеги.

Тут я и понял, что мы делаем стикеры для китайских "Одноклассников".


Вести дела с большой китайской корпорацией это особое времяпрепровождение. Возникает много недоразумений. Однажды на созвоне я наконец понял, что когда я говорю "illustration", подразумевая стикер, они не понимают, что я имею в виду. Мы сошлись на термине "picture".

Проблема двойного перевода проявляется постоянно. Мы по-разному понимаем многие термины и часто говорим о разных вещах, хотя думаем об одном и том же.

Я бы назвал это сотрудничество работой на ощупь. Ты просто окунаешься в это озеро, не зная, насколько оно глубокое. Начиная с ними работать, мы думали, что это будет обычный заказ на 10-15 стикеров. Но под этим слоем скрывалось чтение договоров на китайском языке, торги о стоимости, непонятные китайские мемы, постоянно горящие сроки и долгие созвоны.

Первые стикеры мы делали вдвоем с Аней, потому что с такими неопределенностями в ТЗ и сменой направлений, работу невозможно кому-то передать.

Со временем мы притираемся, я лучше их понимаю и предсказываю то, что им нужно.

Мы уже сделали им более 100 разных анимаций, благодаря помощи хороших аниматоров, и я считаю это успешным международным сотрудничеством 🙂

#портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
88🔥35👍13👀4
Почему у меня всегда много правок? Почему заказчики не возвращаются за новыми проектами? Почему меня никому не советуют, как хорошего исполнителя? 😞

Да, вы всё правильно поняли, я снова пришла душнить 💨

Ответ на все эти вопросы один. Вероятно, вы делаете свою работу по минимуму, не прилагая стараний. Ключевое слово здесь — «стараться»!

Давайте я объясню, как это работает 🙂

⭐️ Заказчик, который ничего не понимает в иллюстрации и не погружен в сферу, всё равно заметит, что вы выполняли проект спустя рукава. Он, осознанно или неосознанно, будет стремиться внести правки и заставить вас поработать больше.

⭐️ Заказчик, который хорошо разбирается в иллюстрации и анимации, сразу увидит по вашему рисунку, анимации и исходникам, что вы не старались и сделали проект только ради денег.
Вы даже не представляете, на сколько сильно заметна разница между «не умею» и «не стараюсь». Такой заказчик либо сам доделает проект, либо завалит вас правками, но больше к вам не обратится и не будет соглашаться на повышение оплаты.

Важно понимать, что если вы сейчас не постараетесь, вам всё равно придётся делать правки и тратить время, которое вы, как вам кажется, экономите.

Поэтому в следующий раз, когда получите миллион правок, спросите себя: «А стараюсь ли я, выполняя этот проект?»

🔥Конечно, бывают разные ситуации, и не всегда правки означают, что вы что-то делаете не так. Но стоит прислушаться к этим словам и постараться всегда выкладываться на полную.🔥

#накипело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
57💯8👎2👍1
Сегодня выходит "Дэдпул и Росомаха" и мы сделали фан стикеры к этому фильму и оформили презентацию на Беханс.

16 анимаций ждут вашего просмотра 🤪

Надеюсь, что однажды сможем поработать над подобным проектом непосредственно с Марвел

https://www.behance.net/gallery/203890779/Fan-animated-sticker-pack-Deadpool-Wolverine

#портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍33🔥161
💪Экономим время и делаем выгодный ракурс для дизайна персонажа 💪

Создание нового персонажа – это сложный и трудоемкий процесс, требующий значительных усилий и времени художника. Обычно разработка включает в себя набор изображений персонажа в разных ракурсах, а также несколько скетчей, демонстрирующих различные эмоции.
🙂 Если мы создаем маскота для компании, этот минимальный набор становится обязательным.
🙂 Однако, если в будущем планируется создать всего 5-15 стикеров с этим персонажем, то нет необходимости представлять его во всех ракурсах и позах и делать для него презентацию. Это не оправдает затраты ни времени, ни ресурсов.

В таких случаях я советую выбирать наиболее удобный ракурс, подходящий для большинства стикеров. Кроме того, часто нет необходимости рисовать персонажа в полный рост 🙂
Возникает вопрос: "Почему бы просто не нарисовать его в нужном ракурсе позже, в процессе работы?" Это работает, если персонаж простой, но если это сложный образ или есть портретное сходство, то появляются трудности. Персонаж может перестать быть похожим на себя, а сложный дизайн потребует огромных усилий для правильного отображения в разных ракурсах.
Разумеется, всё это можно сделать, но я предлагаю экономить время, особенно на мелких проектах.

Этот подход значительно облегчит вам жизнь и упростит процесс создания стикеров.

#иллюстрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
46👍12🔥10👀3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня никакой смысловой нагрузки — только дзен и пиксельные приключения в векторе! 🔥

В последнее время я упорно пытаюсь убедить клиентов, что стикеры в пиксельном стиле — это топ. Пока никто не повелся, но я не унываю! Кто-нибудь точно сдастся и скажет: "Ладно, давай попробуем". А пока что вот вам рецепт, как быстро сделать из вашего вектора что-то пиксельное:

⭐️Выделяем арт;
⭐️ Object → Rasterize → Ok
(Превращаем наш шедевр в растр, не паникуем);
⭐️Object → Create Object Mosaic
В колонке "Number of Tiles" вводим количество пикселей по ширине (Width). Цифру выбираем на глаз — не ошибетесь, главное, чтобы не получилось слишком мелко. Затем жмем "Use Ratio", чтобы пиксели всё таки были квадратными.
⭐️ Теперь ручками правим все квадратики и кривые моменты, чтобы арт лучше читался и был идеальным

Готово! Теперь вы мастер пиксельного искусства 🙂

#иллюстрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
65🔥41🥰1
Вышел плагин Overlord 2 и он не решает мою проблему 😞

С Overlord у меня сложились отличные отношения, этот плагин очень помогает в работе.

Однако есть один нюанс, который меня раздражает — Overlord часто некорректно переносит градиенты из Illustrator в After Effects. Координаты градиента сбиваются, и приходится вручную их корректировать в AE.

Overlord меняет координаты градиента и приходится поправлять их руками внутри AE.
Есть другое решение - заново "провести" инструментом для градиентов в AI, как бы обновляя градиент и давая ему новые координаты.

Я надеялся, что Overlord решит эту проблему и избавит меня от дополнительной рутины. Возможно это сделают в следующих обновлениях 🙂

Плагин стоит $75, но до 12 августа его можно приобрести за $60. Если вы купили Overlord более года назад, обновление будет бесплатным и будет включать все улучшения в течение одного года. Подписку продлевать необязательно, можно продолжать использовать предыдущую версию.

В Overlord 2 много других изменений, лучше почитать на сайте или посмотреть это видео:
https://www.youtube.com/watch?v=53Lm2kZ10-0

Если вы уже попробовали новую версию и нашли что-то полезное, поделитесь, пожалуйста, — я мог упустить что-то важное 👏

#анимация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍192🔥1🤡1
Вы этого боитесь и это происходит! Нейросеть заменяет художников в нашей студии! (кликбейт, но куда кликать-то?)

Нууу, почти заменяет ... 😅

Ситуация такая: я постоянно нахожусь в поиске новых художников. Составляю списки, приглашаю к участию в проектах, обсуждаю условия и договариваюсь о цене. Этот процесс — тот ещё квест! Ведь каждый художник — это отдельный мир, и к каждому нужен свой подход.

И вот, однажды я решила схитрить и попробовала сгенерировать персонажа для стикеров с помощью чата GPT. Буквально за несколько минут у меня было несколько классных идей для персонажей, которые нужно было только объединить в один цельный дизайн.
Вместо того, чтобы несколько дней потеть над проектом и оплачивать работу художника, я получила результат за считаные минуты, потратив 20 баксов на подписку GPT.

Конечно, все не так радужно, чат GPT отлично справляется с простыми задачками вроде “нарисуй котика", "собачку" или "мифического героя". Но если заказ типа "хочу чего-то эдакого", тут уже не обойтись без творческого человека, его уникального взгляда и жизненного опыта.

Но есть же и другие нейросети, которых можно обучить нужной стилистике, доберемся до этого позже. Посоветуете материалы на тему?

Поэтому не стоит унывать — я всё еще ищу художников для решения более сложных задач. Тем не менее, многие рутинные задачи уже может решать чат GPT.

А выше — пример того, как я нашла персонажа с его помощью 👆

#иллюстрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥68👎11👍95
Когда будет готово? Завтра? Ты уверен?! 😐

Сегодня хочу затронуть болезненную тему для многих фрилансеров — соблюдение сроков.
У меня почти никогда не возникало проблем с дедлайнами. Удавалось их соблюдать или без последствий сдвигать. Но как только мы начали сотрудничать с другими фрилансерами, то поняли, что отношение к срокам может быть сильно разным!

И тут у меня возникает только один вопрос: Какого 🍆 вы творите?

За время работы накопилось несколько советов и наблюдений, которыми хочу поделиться:
• Не называйте сроки, если вас об этом не просят. Вечная история: "Я завтра всё сделаю" — и, конечно же, завтра ничего не приходит. 🤡
• Работайте над проектом в течение всего срока, а не в последний день. Это всегда видно, когда работа делается в ночь перед дедлайном: правок будет море, а дополнительная работа гарантирована. И самое важное — к вам просто не обратятся снова.
• Отправляйте проект в день дедлайна в течение рабочего дня, а не в 23:59. Этот трюк не считается, обычно результат ожидают в рабочее время.
• Если чувствуете, что не успеваете в срок, скажите об этом заранее. Жизнь непредсказуема, если чувствуете, что не справляетесь, или случилась форс мажорная ситуация - скажите об этом заранее. Иногда срок можно подвинуть или передать часть работ другому человеку. Чем раньше это сделать тем меньший урон проекту и вашей репутации будет нанесен.

Это не персональное обращение к конкретному человеку. К сожалению этим страдают 80% человек 😕

Кто нашёл себя? Признавайтесь? 😏

#накипело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4319🤝13👍6🤡4
Этот стикер — наш небольшой вклад в поддержку свободы слова и независимости.

Используйте его, чтобы выразить свою поддержку

👀 #FreeDurov

#портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
130👍20🤡14🔥7👨‍💻2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
30🔥225🤡40👍3525🫡14
⚡️⚡️⚡️Сегодня разберем одну из тех ошибок, которые в начале моей карьеры просто преследовали меня. Причем каждый раз, когда опытные художники её правили, я искренне не понимала: ну что тут не так? Почему они это исправляют? Теперь я тоже всегда обращаю на это внимание, потому что на самом деле всё очень даже логично.

Речь идет о цвете внутренней части рта у персонажа. Да-да, мало кто об этом говорит, и никто не заметит этого на курсах или в туториалах, кроме меня — королевы душнил. 💄
Это супер мелочь, но она бросается в глаза.

Внутренняя часть рта должна быть тёмно-красной. Точка.
А теперь объясню, почему.

Большинство наших персонажей — это люди, животные или всякие человекоподобные существа (иногда смесь всего этого). И что у них у всех общего? Правильно, слизистая во рту. А слизистая, как правило, темно-красная ❗️

Даже если ваш персонаж — какой-нибудь ходячий кекс или поющий чайник, всё равно внутренняя часть "рта" будет красной. Ну, или хотя бы близко к этому. Потому что так нам понятнее и приятнее визуально.

Когда можно использовать другие цвета:
• Если персонаж — монстр;
• Если персонаж — инопланетянин;
• Если персонаж — предмет. (Не всегда, тут надо внимательно смотреть на палитру и эмоции, которые хотите передать)

Главное правило: если хотите, чтобы персонаж был близкий и вызывал положительные эмоции, делайте его более привычным визуально. А если цель — показать что-то инопланетное и странное — тогда можно экспериментировать и с цветами, и с формами.

На картинках выше наглядно покажу разницу 👆

#иллюстрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥100👍3717👀1