Как стать востребованным иллюстратором? 🙂
Однажды, в далёком 2016 году, я получила свой первый заказ на фрилансе за 300 рублей — и с тех пор не было ни одного периода, когда у меня не было работы. Напротив, её стало так много, что пришлось открывать студию.
Решила поделиться с вами своими наблюдениями о том, какие действия мне помогли🙂
⚡️ Старайся быть универсалом.
Что это значит? Это значит, что вы не боитесь новых для себя задач. Ну ладно, боитесь, конечно — но всё равно пробуете и делаете.
Многие иллюстраторы избегают проектов, которые выходят за рамки их привычной зоны, и просто не берут такие заказы. С одной стороны, это может быть разумно — не браться за то, что не умеешь. Но с другой — это стоп для роста. Так легко застрять в зоне комфорта и жаловаться на отсутствие проектов. А мне, как заказчику, бывает просто нечего дать в работу: один не умеет рисовать людей, другой — не владеет дизайном, третий работает только в растре.
⚡️ Хорошо, ты взял новый для себя проект. Что дальше? Как не облажаться?
Если ты понимаешь, что в этой задаче твоей компетенции пока не хватает, делай следующее:
— Трать больше времени на изучение проекта и подбор референсов.
— Будь сосредоточен. Делай не на отвали, а осмысленно.
Такой подход не только повысит уровень твоих работ, но и даст тебе важное преимущество: с тобой захотят работать дальше.
Если чувствуешь, что работа вышла слабой — не отправляй. Переделай. И переделывай до тех пор, пока в твоих глазах результат не станет хотя бы приемлемым.
У многих есть когнитивное искажение: кажется, что поиск референсов отнимает кучу времени. Но по факту вы больше времени потратите потом — на правки. Кривая фигня не пройдёт. А если и пройдёт, заказы вы больше не получите.
Когда человек делает работу на отвали — это всегда видно.
#накипело
Однажды, в далёком 2016 году, я получила свой первый заказ на фрилансе за 300 рублей — и с тех пор не было ни одного периода, когда у меня не было работы. Напротив, её стало так много, что пришлось открывать студию.
Решила поделиться с вами своими наблюдениями о том, какие действия мне помогли
Что это значит? Это значит, что вы не боитесь новых для себя задач. Ну ладно, боитесь, конечно — но всё равно пробуете и делаете.
Многие иллюстраторы избегают проектов, которые выходят за рамки их привычной зоны, и просто не берут такие заказы. С одной стороны, это может быть разумно — не браться за то, что не умеешь. Но с другой — это стоп для роста. Так легко застрять в зоне комфорта и жаловаться на отсутствие проектов. А мне, как заказчику, бывает просто нечего дать в работу: один не умеет рисовать людей, другой — не владеет дизайном, третий работает только в растре.
Если ты понимаешь, что в этой задаче твоей компетенции пока не хватает, делай следующее:
— Трать больше времени на изучение проекта и подбор референсов.
— Будь сосредоточен. Делай не на отвали, а осмысленно.
Такой подход не только повысит уровень твоих работ, но и даст тебе важное преимущество: с тобой захотят работать дальше.
Если чувствуешь, что работа вышла слабой — не отправляй. Переделай. И переделывай до тех пор, пока в твоих глазах результат не станет хотя бы приемлемым.
У многих есть когнитивное искажение: кажется, что поиск референсов отнимает кучу времени. Но по факту вы больше времени потратите потом — на правки. Кривая фигня не пройдёт. А если и пройдёт, заказы вы больше не получите.
Когда человек делает работу на отвали — это всегда видно.
#накипело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤55🔥6💯5😴2
Скажу сейчас за всех стикерных аниматоров: перестаньте уже рисовать этот составной контур!
Он некорректно переносится в After Effects и плох для оптимизации.
А что ещё нельзя? Да вот, целый список:
– Составной контур (он также создаётся, когда один объект вырезается в другом);
– Любые эффекты, которые можно применить к лайну (сужение, расширение, заострение, пунктир и т.д.);
– Кисти;
– Второй контур во вкладке Appearance;
– Про вкладку Effects вообще забываем;
– Инструмент Width Tool.
Я точно что-то забыла — тут, наверное, проще сказать, что можно.
А по сути: можно просто обычный контур и шейпы без применения эффектов.
#иллюстрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41❤23😁3
В одном посте собраны почти все векторные лотти супергерои, спасибо Саше Pototsky! ⭕️
(классная обложка к посту, кстати)
(классная обложка к посту, кстати)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Pototsky!
Кто рисует подарки, emoji и стикеры для Telegram? Список каналов
Дисклеймер: не нужно писать авторам с вопросами в духе "когда подарки?" — вам не ответят. Никаких инсайдов не знают, может и вовсе не прочитают сообщение из-за отсутствия времени, относитесь…
Дисклеймер: не нужно писать авторам с вопросами в духе "когда подарки?" — вам не ответят. Никаких инсайдов не знают, может и вовсе не прочитают сообщение из-за отсутствия времени, относитесь…
1❤27🔥11👍5
Навигация по каналу 👍
Мы студия анимации и иллюстрации Оно и Видно. Специализируемся на стикерах, эмоджи, персонажах и lottie анимации.
Портфолио: https://www.behance.net/onoividnostudio
Сайт: https://onoividno.ru/
YouTube: https://youtube.com/@onoividno
Полезные посты:
• Особенности при работе с Bodymovin для стикеров Телеграм
• Как запечь экспрешены и зачем это нужно
• Как сделать анимацию роста дерева в стикерах
• Когда можно отделять обводку от заливки
• Иллюзия маски для стикеров
• Мини-курс по подготовке векторного персонажа, стикеров и emoji к анимации
• Бесплатный экспресс-курс по дизайну персонажа для стикеров
• Плагины и скрипты для анимации стикеров
• Частые ошибки при подготовке персонажа к анимации в After Effects
• Пример анимации 1 стикера в Телеграм
• Процесс создания персонажа в векторе
• Гайд для начинающих фрилансеров
• Толщина лайна и как она влияет на дизайн персонажа
• Как сделать персонажа милым?
• Как сделать классный дизайн персонажа?
• Как лучше рисовать два ключевых кадра для анимации стикера?
Хэштеги:
#анимация
#иллюстрация
#портфолио
#интервью
#накипело
#дизайнперсонажа
Мы студия анимации и иллюстрации Оно и Видно. Специализируемся на стикерах, эмоджи, персонажах и lottie анимации.
Портфолио: https://www.behance.net/onoividnostudio
Сайт: https://onoividno.ru/
YouTube: https://youtube.com/@onoividno
Полезные посты:
• Особенности при работе с Bodymovin для стикеров Телеграм
• Как запечь экспрешены и зачем это нужно
• Как сделать анимацию роста дерева в стикерах
• Когда можно отделять обводку от заливки
• Иллюзия маски для стикеров
• Мини-курс по подготовке векторного персонажа, стикеров и emoji к анимации
• Бесплатный экспресс-курс по дизайну персонажа для стикеров
• Плагины и скрипты для анимации стикеров
• Частые ошибки при подготовке персонажа к анимации в After Effects
• Пример анимации 1 стикера в Телеграм
• Процесс создания персонажа в векторе
• Гайд для начинающих фрилансеров
• Толщина лайна и как она влияет на дизайн персонажа
• Как сделать персонажа милым?
• Как сделать классный дизайн персонажа?
• Как лучше рисовать два ключевых кадра для анимации стикера?
Хэштеги:
#анимация
#иллюстрация
#портфолио
#интервью
#накипело
#дизайнперсонажа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51❤26👍2
Проигрышная стратегия на фрилансе🚰
Так как у меня уже девятилетний опыт во фрилансе и за всё это время не было ни одного дня без работы, думаю, что могу с полным правом раздавать советы.
За все эти годы я поняла одну вещь: как бы ни было заманчиво предложение работать “на постоянке” на одного заказчика, в студии или уйти с головой в один большой проект на продолжительное время — в перспективе это может плохо сказаться как раз на той самой “стабильности”, о которой мы все мечтаем.
Всё дело в диверсификации, а точнее — в распределении рисков. Если вы направляете все силы на одного заказчика или один проект, ваша стабильность полностью зависит от единственного источника дохода. А с ним, как мы знаем, может случиться всё что угодно — вас могут просто уволить, например. В таком случае придётся либо начинать всё заново, либо держаться за этого клиента изо всех сил, даже если не устраивают ни условия, ни сама работа. Это очень уязвимая позиция, и заказчики часто этим пользуются.
Конечно, я понимаю, что бывают разные ситуации, и к каждой нужно подходить с умом. Не стоит полностью избегать всего, что связано со словом “постоянно”. Но приберечь пару клиентов на фрилансе всё-таки стоит.🏃♂️
Жду ваших мыслей по этому поводу👇
#накипело
Так как у меня уже девятилетний опыт во фрилансе и за всё это время не было ни одного дня без работы, думаю, что могу с полным правом раздавать советы.
За все эти годы я поняла одну вещь: как бы ни было заманчиво предложение работать “на постоянке” на одного заказчика, в студии или уйти с головой в один большой проект на продолжительное время — в перспективе это может плохо сказаться как раз на той самой “стабильности”, о которой мы все мечтаем.
Всё дело в диверсификации, а точнее — в распределении рисков. Если вы направляете все силы на одного заказчика или один проект, ваша стабильность полностью зависит от единственного источника дохода. А с ним, как мы знаем, может случиться всё что угодно — вас могут просто уволить, например. В таком случае придётся либо начинать всё заново, либо держаться за этого клиента изо всех сил, даже если не устраивают ни условия, ни сама работа. Это очень уязвимая позиция, и заказчики часто этим пользуются.
Конечно, я понимаю, что бывают разные ситуации, и к каждой нужно подходить с умом. Не стоит полностью избегать всего, что связано со словом “постоянно”. Но приберечь пару клиентов на фрилансе всё-таки стоит.
Жду ваших мыслей по этому поводу
#накипело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤54👍19🔥10💯10
Пассивная агрессия от заказчиков - как отдельный вид искусства 😱
Ждём ваши истории — давайте посмеёмся над этим вместе👇
#накипело
Ждём ваши истории — давайте посмеёмся над этим вместе
#накипело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33😁21🤷♂2💯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как уместить в 64 КБ больше анимации 🤯
Нам известно, что лимит стикера для Telegram это 64 КБ
С ростом качества и детализации мы всё чаще упираемся в лимит: приходится оптимизировать, убирать детали и резать анимацию.
В рабочем чате нашли способ, как выйти за эти лимиты на 10–20%, спасибо талантливым коллегам👊
Способ 1
1. Рендерим обычным Bodymovin в json
2. Закидываем файл в ChatGPT, и просим его "Оптимизируй файл, снизив точность чисел до одного знака после запятой, но не трогай цвета"
3. Скачиваем оптимизированный json и конвертируем его в tgs через этот сайт
4. Радуемся сэкономленному времени
Важно: перед оптимизацией проверьте json в любом lottie проигрывателе. У меня были поломанные градиенты — итоговый tgs не работал в Telegram. С рабочими градиентами все получилось.
Мои тесты:
• Стикер был 68.9 КБ и не рендерился TG Bodymovin
• После оптимизации стикер стал 53 КБ и загрузился в Телеграм
Способ 2
В процессе мне пришло в голову, что можно использовать любой lottie оптимизатор, например этот, сжать json и экспортировать в tgs.
Способ сработал, но конечный tgs того же файла получился больше - 61 КБ, вместо 53 КБ.
Способ 3
Я подумал, а почему бы не объединить два способа?
Сначала прогнал через сайт и потом попросил ChatGPT оптимизировать.
Конечный файл вышел в 48 КБ
Это самый эффективный способ ... но страшно, что если мы продолжим, то стикер будет весить минус 10 КБ и начнёт отжимать место у других стикеров в чате💀
#анимация
Нам известно, что лимит стикера для Telegram это 64 КБ
С ростом качества и детализации мы всё чаще упираемся в лимит: приходится оптимизировать, убирать детали и резать анимацию.
В рабочем чате нашли способ, как выйти за эти лимиты на 10–20%, спасибо талантливым коллегам
Способ 1
1. Рендерим обычным Bodymovin в json
2. Закидываем файл в ChatGPT, и просим его "Оптимизируй файл, снизив точность чисел до одного знака после запятой, но не трогай цвета"
3. Скачиваем оптимизированный json и конвертируем его в tgs через этот сайт
4. Радуемся сэкономленному времени
Важно: перед оптимизацией проверьте json в любом lottie проигрывателе. У меня были поломанные градиенты — итоговый tgs не работал в Telegram. С рабочими градиентами все получилось.
Мои тесты:
• Стикер был 68.9 КБ и не рендерился TG Bodymovin
• После оптимизации стикер стал 53 КБ и загрузился в Телеграм
Способ 2
В процессе мне пришло в голову, что можно использовать любой lottie оптимизатор, например этот, сжать json и экспортировать в tgs.
Способ сработал, но конечный tgs того же файла получился больше - 61 КБ, вместо 53 КБ.
Способ 3
Я подумал, а почему бы не объединить два способа?
Сначала прогнал через сайт и потом попросил ChatGPT оптимизировать.
Конечный файл вышел в 48 КБ
Это самый эффективный способ ... но страшно, что если мы продолжим, то стикер будет весить минус 10 КБ и начнёт отжимать место у других стикеров в чате
#анимация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤47🔥37😁26🫡4💯3
Часто замечаю и за собой, и за другими фрилансерами:
мы любим пожаловаться, что проект «не такой», а виноват, конечно же, заказчик.
Какие фразы при этом всплывают?
«Вот если бы заказчик позволил мне сделать по-своему, я бы тогда…»
«Я сделал хорошо, а заказчик всё испортил какой-то своей дурацкой идеей».
Да, такое бывает. Я сама часто так ругаюсь, но после того как жопа догорит, приходит осознание:
«Так ведь это я не сделала то, что от меня требовалось».
Задача стояла - нарисовать коня с кошачьей жопой на лице, а по факту нужен был единорог. Неужели непонятно?
Иногда из-за лени, иногда из-за слишком сложной задачи мы забиваем на потребности заказчика и надеемся, что и так прокатит.
Но на самом деле в нашу работу входит именно решение задачи, стоящей перед нами. И иногда просто красиво нарисовать или заанимировать — недостаточно.
А у вас бывало такое, что заказчик «виноват», а потом понимаешь — сам налажал?
#накипело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤28💯12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ура, наконец-то Телеграм сделал загрузку, редактирование и отслеживание статистики стикеров и эмоджи в удобном формате!
@Stickers теперь не бот, а удобный мини ап! Возможно эта новость не покажется вам такой важной, но для меня это облегчение жизни в разы👏
Самая магия, чтобы изменить порядок стикеров их нужно просто перетащить мышкой🤯 Раньше нужно было жонглировать командами в боте.
Считаю, что это небольшой праздник для стикеромейкеров.
И раз я тут именно сегодня, поздравляю всех с 1 сентября, кого это касается🏥
@Stickers теперь не бот, а удобный мини ап! Возможно эта новость не покажется вам такой важной, но для меня это облегчение жизни в разы
Самая магия, чтобы изменить порядок стикеров их нужно просто перетащить мышкой
Считаю, что это небольшой праздник для стикеромейкеров.
И раз я тут именно сегодня, поздравляю всех с 1 сентября, кого это касается
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤56🔥28🎉13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анимированные стикеры в Discord 🦄
У меня была задача сделать стикеры для Дискорда. Для анимации у них простые требования:
1. Размер 320x320
2. Формат gif или apng
3. Вес до 512 КБ
К сожалению, lottie в Discord могут грузить только проверенные сообщества, им вручную выдают разрешения. Очень жаль!
Поэтому я выбрал apng, потому что он лучше работает с прозрачностью, чем гифка без фона. Гифка начинает "шуметь" и сильно искажать цвета, особенно если ужимать до 512 КБ.
Главной проблемой оказалось уложиться в размер. apng очень чувствителен к количеству цветов и полутонов. Поэтому сложные иллюстрации выдают вес за 1 МБ, что сильно больше максимума.
Я использую программу Isparta, которую мне посоветовали китайцы. Может она украла все мои данные с компьютера, но apng делает неплохо, так что стоило того👏
Даже при минимальном качестве в 2-5% вес файла все равно превышает 512 Кб. Я нашел такие решения:
1. Рендерить анимацию в 24 кадрах.
2. Удалять лишние детали с иллюстрации, блики, тени и прочие мелочи. Они часто почти не видны, но сильно влияют на вес.
3. Сжать пнг секвенции через онлайн оптимизиаторы, например этот. Эффект небольшой, но есть.
На картинке видно, в чем разница между lottie, apng и gif. Я хорошо умею оптимизировать lottie, но вот с растровыми форматами знаком меньше.
Поэтому, есть ли у вас советы, как облегчить процесс и сделать итоговые файлы лучше по качеству?❔
#анимация
У меня была задача сделать стикеры для Дискорда. Для анимации у них простые требования:
1. Размер 320x320
2. Формат gif или apng
3. Вес до 512 КБ
К сожалению, lottie в Discord могут грузить только проверенные сообщества, им вручную выдают разрешения. Очень жаль!
Поэтому я выбрал apng, потому что он лучше работает с прозрачностью, чем гифка без фона. Гифка начинает "шуметь" и сильно искажать цвета, особенно если ужимать до 512 КБ.
Главной проблемой оказалось уложиться в размер. apng очень чувствителен к количеству цветов и полутонов. Поэтому сложные иллюстрации выдают вес за 1 МБ, что сильно больше максимума.
Я использую программу Isparta, которую мне посоветовали китайцы. Может она украла все мои данные с компьютера, но apng делает неплохо, так что стоило того
Даже при минимальном качестве в 2-5% вес файла все равно превышает 512 Кб. Я нашел такие решения:
1. Рендерить анимацию в 24 кадрах.
2. Удалять лишние детали с иллюстрации, блики, тени и прочие мелочи. Они часто почти не видны, но сильно влияют на вес.
3. Сжать пнг секвенции через онлайн оптимизиаторы, например этот. Эффект небольшой, но есть.
На картинке видно, в чем разница между lottie, apng и gif. Я хорошо умею оптимизировать lottie, но вот с растровыми форматами знаком меньше.
Поэтому, есть ли у вас советы, как облегчить процесс и сделать итоговые файлы лучше по качеству?
#анимация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤56👍11🦄1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤42😁27🫡5🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пока мы колесим по США, предлагая lottie анимацию бездомным, Дуров дает интервью Лексу Фридману, где уделяет внимание стикерным художникам.
Основные тезисы:
Они продали векторную графику и стикеры лучше, чем мы за все время, я сам захотел себе собственные стикеры!
Спасибо Pototsky! за отрывок и всем векторым художникам и аниматорам за вклад в это приятное сообщество.
Основные тезисы:
- Назвал людей, которые делают стикеры - художниками-инженерами, которые занимаются уникальной формой искусства. Лестно!
- Рассказал, как непросто внедрить векторную анимацию в приложение, чтобы телефоны не взорвались. Иногда тормозят, но работает!
- Использовал термин "Стикерная революция", заберу это себе в лексикон.
- Похвалил эмодзи, которых может быть до сотни в сообщении и они будут двигаться. Считаю анимированные эмоджи недооцененной штукой, выглядят они классно!👊 💪 🙂 🙂 🤤
- Лекс Фридман назвал векторную графикой невероятно сложной формой графики, которые дают очень качественный и масштабируемый результат. Поддерживаю, нам приходится сильно изворачиваться, чтобы делать красиво и оптимизированно.
Они продали векторную графику и стикеры лучше, чем мы за все время, я сам захотел себе собственные стикеры!
Спасибо Pototsky! за отрывок и всем векторым художникам и аниматорам за вклад в это приятное сообщество.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12❤73🔥25🤡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В путешествии по США я проникся культурой похвалы себя и всех вокруг. На этом вайбе я пишу этот пост
Мы хорошо себя зарекомендовали в работе с lottie, поэтому были в очень узком кругу ребят, которые делали первую партию анимированных подарков для ВК. Наши анимации подчеркнуты белой линией на картинке.
Как часто бывает, главная сложность - это сроки. Потому что не только нужно сделать анимации, но и утвердить, протестировать, выловить все баги. Со стороны может казаться, что это легко - нарисовать и внедрить подарки в большой сайт, но последний подарок мы сдали за несколько часов до релиза. Повезло, что приняли без правок
Во Вконтакте мы старались избежать градиентов, потому что они работают не очень стабильно на платформе, а сделать объемные иллюстрации без градиентов, то еще испытание, но Аня выдержала это
А лучшие аниматоры задвигали эти картинки в прелестном ритме, ну красота же!
Спасибо всем причастным: @konstantin_FBR, @stickers_origash, @Hannahdoodle и мне (@brainsheep)
#портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥66❤35🤡11👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы сделали сотни эмоджи для клиентов и наконец-то сделали и для себя.
Сейчас это технические эмоджи с текстом и иконками, еще делаем и с персонажем
Забирайте и тоже используйте, чтобы я потом мог похвастаться, что целых три с половиной человека пользуются этими картинками
Пишите в комментариях свои смешные короткие надписи.
Самая смешная получит много лайков и подарок за пару десятков звезд.
Почти всегда на связи, студия
#портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
40🔥57❤28🥰7💯3🦄1