А мне премии очень нравятся!
Ты приезжаешь на церемонию, красная дорожка, велком-напитки, фуршет. А потом стоишь и с волнением ждёшь, когда тебя позовут на сцену.
Звучит как сказка.
Но есть нюансы.
1. Время.
Например, на WDA огромное количество номинаций. Свою мы прождали 5 часов. После нас некоторые ждали 3 часа. В такие моменты понимаешь, что фуршет это не понт, а реально что бы люди не отъехали от голода.
А прикиньте сколько ещё времени въебывается на сборку кейсов, адаптацию под конкретную премию. Поэтому, постоять с винишком 5 часов это еще цветочки🙃
2. Деньги.
Фестивали, это очень дорого. Подача одного проекта в одну номинацию на фестах в среднем стоит от 20 до 60к. А проектов несколько, номинаций несколько, премий несколько. Вот так студии и сливают по несколько миллионов в год на фестивали✌️
Организаторов понять можно: зарплаты, церемония награждения, статуэтки, развитие продукта и т.д.
3. Жюри.
Отдельный труд. За последний год я судил три фестиваля: от 2 до 6 дней плотной работы на каждом. Где-то многоэтапная система оценки, где-то 100+ работ за короткий промежуток. Я стараюсь относиться к этому максимально добросовестно. Но есть жюри, которым главное лицом светануть и скинуть всю работу на джунов. Вот и думайте.
Кстати, ненавижу жюрить в эксельках😔
Но мы всё равно вписываемся и будем вписываться. Премии влияют на рейтинги, поисковую выдачу и дают инфоповоды. Один клиент, который пришёл через фестиваль, может перекрыть все затраты. И ты остаёшься и с деньгами, и с наградой на полке.
Наш фестивальный сезон только начался. И несмотря на все минусы и сложности, мне это очень нравится!
Ты приезжаешь на церемонию, красная дорожка, велком-напитки, фуршет. А потом стоишь и с волнением ждёшь, когда тебя позовут на сцену.
Звучит как сказка.
Но есть нюансы.
1. Время.
Например, на WDA огромное количество номинаций. Свою мы прождали 5 часов. После нас некоторые ждали 3 часа. В такие моменты понимаешь, что фуршет это не понт, а реально что бы люди не отъехали от голода.
А прикиньте сколько ещё времени въебывается на сборку кейсов, адаптацию под конкретную премию. Поэтому, постоять с винишком 5 часов это еще цветочки
2. Деньги.
Фестивали, это очень дорого. Подача одного проекта в одну номинацию на фестах в среднем стоит от 20 до 60к. А проектов несколько, номинаций несколько, премий несколько. Вот так студии и сливают по несколько миллионов в год на фестивали
Организаторов понять можно: зарплаты, церемония награждения, статуэтки, развитие продукта и т.д.
3. Жюри.
Отдельный труд. За последний год я судил три фестиваля: от 2 до 6 дней плотной работы на каждом. Где-то многоэтапная система оценки, где-то 100+ работ за короткий промежуток. Я стараюсь относиться к этому максимально добросовестно. Но есть жюри, которым главное лицом светануть и скинуть всю работу на джунов. Вот и думайте.
Кстати, ненавижу жюрить в эксельках
Но мы всё равно вписываемся и будем вписываться. Премии влияют на рейтинги, поисковую выдачу и дают инфоповоды. Один клиент, который пришёл через фестиваль, может перекрыть все затраты. И ты остаёшься и с деньгами, и с наградой на полке.
Наш фестивальный сезон только начался. И несмотря на все минусы и сложности, мне это очень нравится!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32🔥18🏆15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
+1 факт обо мне
Лайк если не знали👍
Так же, как и я
Лайк если не знали
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁42😱11🤝1
Буду оценивать проекты в блоке «Мастерство исполнения» вместе с другими крутанами.
Всем участникам желаю удачи 🫰🏻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤30🔥17
Год назад я вступил в особо опасную группировку дизайнеров под названием 1922
В неё входят отпетые, оголтелые и местами социально опасные персонажи индустрии. Люди, которые двигают дизайн-сообщество своими логотипами, кейсами, лекциями и харизмой.
За этот год я окончательно убедился, что это одна из самых полезных и талантливых тусовок, в которой мне доводилось состоять. Поэтому сегодня сдаю явки и пароли.
Если хотите читать сильных ребят из индустрии в одном месте, подсматривать за их кейсами, мыслями и факапами — забирайте папку
Там собрались люди, которых вы наверняка видели на Dprofile, фестивалях, конференциях и в жюри различных премий.
Короче, рекомендую. Проверено на себе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27❤16🤝12
Больше двух месяцев не выпускали кейсы. И вот, свершилось.
Кейс «Орбиты будущего» наконец-то доступен на всех площадках🚀
🔗 Смотреть на Dprofile
🔗 Смотреть на Behance
Если честно, всё это время чувствовал себя немного уныло. Настолько привык к регулярным релизам, что два месяца без кейсов ощущались как вечность.
При этом сам кейс мы выпустили не в полном объёме. Производство затянулось, и часть материалов просто не успела попасть в релиз. Там есть ещё много интересного, что лучше раскрывает историю проекта. Возможно, позже дополним кейс. А может оставим часть материалов эксклюзивом для фестивалей и лекций.
Вообще, я каждый раз в ахуе от студий, которые умудряются упаковывать вообще все свои проекты. У нас в кейсы превращается от силы 5% того, что мы делаем. И после таких сравнений я стабильно начинаю тильтовать.
Самое забавное, что всеми своими гайдами, лекциями и разговорами про идеальные кейсы я сам себе выкопал яму. Планка получилась настолько высокой, что теперь её приходится постоянно поддерживать.
Иногда хочется просто выгрузить красивые шоты, как мы отдаём их клиенту, и двинуть дальше.
Но фестивали, награды и собственные стандарты не позволяют это сделать. Поэтому продолжаем держать уровень💪
Кейс «Орбиты будущего» наконец-то доступен на всех площадках
Если честно, всё это время чувствовал себя немного уныло. Настолько привык к регулярным релизам, что два месяца без кейсов ощущались как вечность.
При этом сам кейс мы выпустили не в полном объёме. Производство затянулось, и часть материалов просто не успела попасть в релиз. Там есть ещё много интересного, что лучше раскрывает историю проекта. Возможно, позже дополним кейс. А может оставим часть материалов эксклюзивом для фестивалей и лекций.
Вообще, я каждый раз в ахуе от студий, которые умудряются упаковывать вообще все свои проекты. У нас в кейсы превращается от силы 5% того, что мы делаем. И после таких сравнений я стабильно начинаю тильтовать.
Самое забавное, что всеми своими гайдами, лекциями и разговорами про идеальные кейсы я сам себе выкопал яму. Планка получилась настолько высокой, что теперь её приходится постоянно поддерживать.
Иногда хочется просто выгрузить красивые шоты, как мы отдаём их клиенту, и двинуть дальше.
Но фестивали, награды и собственные стандарты не позволяют это сделать. Поэтому продолжаем держать уровень
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤32🔥14❤🔥8
День 1. Делюсь внутрянкой кейса
ГРАФИК ДИНАМИКИ СЛАЙДОВ📊
Когда-то давно в своем гайде по кейсам я показывал график динамики слайдов. С тех пор на лекциях постоянно рассказываю, как с его помощью выстраивать повествование и удерживать внимание зрителя.
В ОРБИТЫ БУДУЩЕГО тоже использовал этот подход.
Всего в кейсе 27 слайдов разной плотности. Если посмотреть на график, то почти каждый 4-й слайд — зрелищный. Это крупные носители, анимации, 3D и яркие композиции.
Зачем это нужно?
Если долго показывать только текст и объяснения — зритель устанет. Если показывать только красоту, то он не поймёт, что именно вы сделали.
Поэтому хороший кейс почти всегда строится на чередовании:
зрелище → объяснение → зрелище → объяснение.
Так создаётся ритм, который помогает человеку долистать проект до конца и не потерять интерес по дороге.
Подробнее про эту механику рассказывал в гайде по созданию кейсов😃
ГРАФИК ДИНАМИКИ СЛАЙДОВ
Когда-то давно в своем гайде по кейсам я показывал график динамики слайдов. С тех пор на лекциях постоянно рассказываю, как с его помощью выстраивать повествование и удерживать внимание зрителя.
В ОРБИТЫ БУДУЩЕГО тоже использовал этот подход.
Всего в кейсе 27 слайдов разной плотности. Если посмотреть на график, то почти каждый 4-й слайд — зрелищный. Это крупные носители, анимации, 3D и яркие композиции.
Зачем это нужно?
Если долго показывать только текст и объяснения — зритель устанет. Если показывать только красоту, то он не поймёт, что именно вы сделали.
Поэтому хороший кейс почти всегда строится на чередовании:
зрелище → объяснение → зрелище → объяснение.
Так создаётся ритм, который помогает человеку долистать проект до конца и не потерять интерес по дороге.
Кстати, сам график придумал не я. Автора, к сожалению, не знаю, но инструмент настолько полезный, что уже много лет использую его практически в каждом крупном кейсе.
Подробнее про эту механику рассказывал в гайде по созданию кейсов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤12❤🔥6
День 2. Делюсь внутрянкой кейса
СТРУКТУРА КЕЙСА🎮
Перед тем как начать дизайнить кейс, я сначала собираю его структуру.
Просто на белых экранах пишу:
главный экран → описание проекта → логотип и добавляю туда сразу пояснения, о которых подумал на старте.
Так я заранее вижу весь сторитейлинг кейса до начала работы. Это очень помогает не тупить в процессе.
По сути, как в вебе, сначала собирается прототип сайта, а потом уже основной UI.
СТРУКТУРА КЕЙСА
Перед тем как начать дизайнить кейс, я сначала собираю его структуру.
Просто на белых экранах пишу:
главный экран → описание проекта → логотип и добавляю туда сразу пояснения, о которых подумал на старте.
Так я заранее вижу весь сторитейлинг кейса до начала работы. Это очень помогает не тупить в процессе.
По сути, как в вебе, сначала собирается прототип сайта, а потом уже основной UI.
Подробнее про эту механику рассказывал в гайде по созданию кейсов😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤9❤🔥7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍30🤯18🔥4🗿4❤2🤮2😭1