Адаптивные emoji для телеграм + бесплатные исходники
Так выглядит обычный emoji в Telegram😁
А так — адаптивный😁
Адаптивные emoji подстраиваются под цвет интерфейса, к примеру белые линии в темной теме и черные в светлой.
Опцию с адаптивным отображением бот @Stickers предлагает сам на этапе создания нового пака emoji
В дизайне можно использовать не только линии, но и градиенты с уходом opacity в 0 — как видно на примере верхняя и нижняя частиГОВНА персонажа затемнены
В первом комментарии к этом посту я прикреплю исходники ai📱 со скетчами и вектором, исходники aep 📱 под обычный и адаптивный форматы, tgs, json с html превью (просто до кучи, для пака нужен только tgs)
Рисовал и анимировал я, но дальше никуда не пошло. Можно использовать в любых целях, но в первую очередь я это публикую для тех, кому интересно че там под капотом у этих эмодзей и стикеров
#lottie
#aftereffects
Так выглядит обычный emoji в Telegram
А так — адаптивный
Адаптивные emoji подстраиваются под цвет интерфейса, к примеру белые линии в темной теме и черные в светлой.
Опцию с адаптивным отображением бот @Stickers предлагает сам на этапе создания нового пака emoji
В дизайне можно использовать не только линии, но и градиенты с уходом opacity в 0 — как видно на примере верхняя и нижняя части
В первом комментарии к этом посту я прикреплю исходники ai
Рисовал и анимировал я, но дальше никуда не пошло. Можно использовать в любых целях, но в первую очередь я это публикую для тех, кому интересно че там под капотом у этих эмодзей и стикеров
#lottie
#aftereffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10 29 7✍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оля Бузова была в ШОКЕ, когда узнала про 3D-моделирование НУЛЯМИ в After Effects
Выше уже рассказывал про работу псевдо-3D шейпа на нулях. В примере была одна кривая линия, но можно пойти дальше и попробовать собрать что-нибудь поинтересней:
∙ создаю 6 нулей — 2 находятся по центру, 4 составляют форму квадрата (оранжевый шейп на видео)
∙ последовательно соединяю нули с помощью Create Nulls From Paths Extended
∙ 2 центральных нуля разношу по оси z
∙ добавляю еще один null для анимации вращения остальных нулей
По сути это обычные шейпы с обводкой, а их формой управляет экспрешн сгенерированный скриптом Nulls from Paths в параметр path, который заставляет точки передвигаться за нулями. Следовательно после создания анимации экспрешн можно ЗАПЕЧЬ, то есть преобразовать выражение на path в ключевые кадры командой Animation - Keyframe Assistant - Convert Expression to Keyframes. После запекания всё работает даже при рендере Bodymovin-TG в формат стикера
А еще есть плагин для создания простых моделей под Lottie — Extrudalizer
В первом комментарии приложу проект After Effects📱 и покажу другие примеры использования, найденные в сети интернет
#AfterEffects
#Lottie
Выше уже рассказывал про работу псевдо-3D шейпа на нулях. В примере была одна кривая линия, но можно пойти дальше и попробовать собрать что-нибудь поинтересней:
∙ создаю 6 нулей — 2 находятся по центру, 4 составляют форму квадрата (оранжевый шейп на видео)
∙ последовательно соединяю нули с помощью Create Nulls From Paths Extended
∙ 2 центральных нуля разношу по оси z
∙ добавляю еще один null для анимации вращения остальных нулей
По сути это обычные шейпы с обводкой, а их формой управляет экспрешн сгенерированный скриптом Nulls from Paths в параметр path, который заставляет точки передвигаться за нулями. Следовательно после создания анимации экспрешн можно ЗАПЕЧЬ, то есть преобразовать выражение на path в ключевые кадры командой Animation - Keyframe Assistant - Convert Expression to Keyframes. После запекания всё работает даже при рендере Bodymovin-TG в формат стикера
А еще есть плагин для создания простых моделей под Lottie — Extrudalizer
В первом комментарии приложу проект After Effects
#AfterEffects
#Lottie
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10✍25 10 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классический скринсейвер DVD-плееров в After Effects на одном экспрешне
Постоянно нахожу на reddit какие-нибудь интересные выражения, на этот раз попался код на position, который автоматически создает движение+отскок от краев композиции.
Думал быстро накидаю пример как это можно использовать, но получился целый дейлик (справа на видео)
Чекаксделано: экспрешн с разными значениями скорости и стартовой позиции на круги, круги соединяются линиями с помощью эффекта beam на солидах, анимация на кругах — colorama, продублировал и разнес в пространстве, постэффекты — signal слева, deep glow справа
Проект📱 с этими двумя примерами в первом комментарии к этому посту
#aftereffects
#expressions
Постоянно нахожу на reddit какие-нибудь интересные выражения, на этот раз попался код на position, который автоматически создает движение+отскок от краев композиции.
Думал быстро накидаю пример как это можно использовать, но получился целый дейлик (справа на видео)
Чекаксделано: экспрешн с разными значениями скорости и стартовой позиции на круги, круги соединяются линиями с помощью эффекта beam на солидах, анимация на кругах — colorama, продублировал и разнес в пространстве, постэффекты — signal слева, deep glow справа
Проект
// customize speed, position and offset here
var v = 100; //velocity
var o = 0; //time offset
var i = [0,0]; //initial position
var f = (time+o) * v //function
var t = [i[0]+f, i[1]+f]; //time x/y
var d = thisLayer.sourceRectAtTime(); //dimensions
var s = transform.scale; //scale
var lw = d.width *(s[1]/100); //layer width
var lh = d.height*(s[0]/100); //layer height
var w = thisComp.width - lw; //screen width
var h = thisComp.height - lh; //screen height
// cycle count in x and y
var c = [Math.floor(t[0]/w), Math.floor(t[1]/h)];
// position in cycle for x and y
var p = [t[0] % w, t[1] % h]
// cycle isOdd ? inversed : original
var x = c[0] %2==1 ? w - p[0] : p[0];
var y = c[1] %2==1 ? h - p[1] : p[1];
[x + lw/2, y + lh/2]
#aftereffects
#expressions
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2✍33 10 2
Моушеры, что по выгоранию? Довольны своим текущим положением? Работаете в штате или на фрилансе? Художниками по заветам брикспейсера будем становиться или и на дядю работать норм? С NFT на пентхаус заработали? Будто бы крайне болезненная тема в последнее время: я сегодня написал человеку в поисках помощи с ригом, но диалог быстро свелся к обсуждению развития в профессии и выгорания 🐱
У меня все неплохо за исключением того, что работаю слишком много — work-life balance проебан. Еще все что связанно с lottie идет со скрипом (5 лет двигать шейпы по PSR — скажите спасибо, что еще не в дурке)
А так хочется в дополнение ко всему остальному вернуться на стоки, записывать обучалки и делать больше личных проектов
У меня все неплохо за исключением того, что работаю слишком много — work-life balance проебан. Еще все что связанно с lottie идет со скрипом (5 лет двигать шейпы по PSR — скажите спасибо, что еще не в дурке)
А так хочется в дополнение ко всему остальному вернуться на стоки, записывать обучалки и делать больше личных проектов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 33 5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Векторные эффекты для рендера в Lottie
Возьмем для сравнения два эффекта в📱 и 📱 , накинем на любой шейп:
After Effects: Effects - Warp - Fisheye
Adobe Illustrator: Object - Envelope Distort - Make with Warp - Fisheye
Схожий результат, опции +- одинаковые, но между ними есть принципиальная разница: эффект в📱 искажает сам path, а в 📱 он искажает пиксели. Это относиться почти к любым эффектам т.к. простыми словами Ai — это векторный редактор, а Ae — растровый.
Было бы круто использовать векторные эффекты из Ai в Ae для того, чтобы они работали при рендере в Lottie, да? — это реализуемо, но не самым очевидным путем:
Этот прием узнал из поста Pavel K
Исходники с лягушкой в первом комментарии
#aftereffects
#adobeillustrator
#lottie
Возьмем для сравнения два эффекта в
After Effects: Effects - Warp - Fisheye
Adobe Illustrator: Object - Envelope Distort - Make with Warp - Fisheye
Схожий результат, опции +- одинаковые, но между ними есть принципиальная разница: эффект в
Было бы круто использовать векторные эффекты из Ai в Ae для того, чтобы они работали при рендере в Lottie, да? — это реализуемо, но не самым очевидным путем:
1. В Ai копируем исходную иллюстрацию и добавляем на неё Envelope Distort - Warp эффект;
2. Warp преобразуем в path (Object — Expand);
3. Переносим обе иллюстрации в Ae и проставляем ключи на все параметры path;
4. Копируем все ключи path с искаженного объекта и вставляем на исходный.
Этот прием узнал из поста Pavel K
Исходники с лягушкой в первом комментарии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5✍32 11 6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анимировал новогодний сплеш скрин для Яндекс Еды ✨
Маленький проект — моей задачей было просто немного подвигать абстрактные шейпы
After Effects + Lottie, сделано за 1 день
Поворот игрушек — анимация path
Падение гирлянды — position + экспрешн с запеканием. На самом деле некоторые экспрешны работают в Lottie, но я привык рендерить в Bodymovin-TG где они запрещены, так что на всякий случай всегда преобразую в кейферймы
За предоставленную возможность спасибо prand.tv
Маленький проект — моей задачей было просто немного подвигать абстрактные шейпы
After Effects + Lottie, сделано за 1 день
Поворот игрушек — анимация path
Падение гирлянды — position + экспрешн с запеканием. На самом деле некоторые экспрешны работают в Lottie, но я привык рендерить в Bodymovin-TG где они запрещены, так что на всякий случай всегда преобразую в кейферймы
За предоставленную возможность спасибо prand.tv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍42 28 10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Mondayschallenge — еженедельный челлендж для моушн-дизайнеров и аниматоров
-каждый понедельник в профиле обозначают тему и цветовую схему
-продолжительность до 5 секунд
-необходимо использовать шаблон и отметить + указать в описании @mondayschallenge
Репостят по 5-9 работ, публикации набирают в среднем 10к просмотров и 300 лайков — есть шанс привлечь внимание к своему профилю у новой аудитории
Я тоже не прошел мимо и сделал небольшую анимацию: объединил зимнюю тему с futuristic ui, скину в комментарии проект, но я его совсем не причесал (спрашивайте, если что-то интересно)
Пост с моей анимацией
-каждый понедельник в профиле обозначают тему и цветовую схему
-продолжительность до 5 секунд
-необходимо использовать шаблон и отметить + указать в описании @mondayschallenge
Репостят по 5-9 работ, публикации набирают в среднем 10к просмотров и 300 лайков — есть шанс привлечь внимание к своему профилю у новой аудитории
Я тоже не прошел мимо и сделал небольшую анимацию: объединил зимнюю тему с futuristic ui, скину в комментарии проект, но я его совсем не причесал (спрашивайте, если что-то интересно)
Пост с моей анимацией
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Овальные градиенты в After Effects
У градиентов в Adobe Illustrator📱 есть параметр aspect ratio, который позволяет растянуть их, чем очень активно пользуются художники. К сожалению, при переносе такого градиента в After Effects 📱 параметр потеряется, его просто нет на уровне шейпов.
Исправить ситуацию можно так:
1. Растягиваем path
2. Сжимаем по одному из параметров scale
У градиентов в Adobe Illustrator
Исправить ситуацию можно так:
1. Растягиваем path
2. Сжимаем по одному из параметров scale
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍30 7 4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скругление углов между несколькими шейпами в After Effects
Прием мне часто попадается в иллюстрациях на коммерческих проектах, есть несколько путей его воссоздания в АЕ:
Использую первый метод везде, где это применимо. К сожалению, сложные шейпы ломаются, особенно на углах, в таком случае делаю вторым методом
Пишите, если знаете еще более удобные способы решения задачи
Справа на видео 4 примера использования Gaussian Blur + Levels поверх шейпов, проект скину в комментарии к этому посту
upd: в комментах проверили работу модификаторов в lottie, merge paths не работает, round corners работает
Прием мне часто попадается в иллюстрациях на коммерческих проектах, есть несколько путей его воссоздания в АЕ:
1. Merge Path + Round Corners
Помещаем все шейпы внутрь одного слоя, объединяем с помощью модификатора Merge Path, добавляем модификатор Round Corners
Работает на уровне векторного path
2. Gaussian Blur + Levels
Кидаем вообще на любой слой с альфа каналом и играем с параметрами, нужно выбрать альфа канал на эффекте Levels
Работает на всем подряд как растровый эффект
Использую первый метод везде, где это применимо. К сожалению, сложные шейпы ломаются, особенно на углах, в таком случае делаю вторым методом
Пишите, если знаете еще более удобные способы решения задачи
Справа на видео 4 примера использования Gaussian Blur + Levels поверх шейпов, проект скину в комментарии к этому посту
upd: в комментах проверили работу модификаторов в lottie, merge paths не работает, round corners работает
5✍42 14 5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Понравилась гифка на pinterest, решил повторить в After Effects и поделиться:
-Кидаем Particle Playground на солид, убираем все Random опции и гравитацию в 0
-Добавляем шейп в качестве частицы
-Анимируем параметр Direction или кидаем выражение wiggle(1,200)
-Прекомпоз и 2 копии: одна под углом 120°, вторая 240°
Чтобы получилось как в оригинале — для каждой копии добавляем отзеркаленную по scale версию (можно в моем проекте включить эти слои и посмотреть)
Для стилизации поверх всей композиции накинул Venetian Blinds
Проект📱 в комментариях
-Кидаем Particle Playground на солид, убираем все Random опции и гравитацию в 0
-Добавляем шейп в качестве частицы
-Анимируем параметр Direction или кидаем выражение wiggle(1,200)
-Прекомпоз и 2 копии: одна под углом 120°, вторая 240°
Чтобы получилось как в оригинале — для каждой копии добавляем отзеркаленную по scale версию (можно в моем проекте включить эти слои и посмотреть)
Для стилизации поверх всей композиции накинул Venetian Blinds
Проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍47 10 4
C Наступающим! Это был год ✨ саморазвития✨ я учил новый софт, прокачивал насмотренность, пробовал себя на новых ролях в ущерб стабильной проверенной работе, о чем в целом не жалею. Надеюсь, в 2025 доберусь до ютуба (самое время сейчас, да?), тачдизайнера и сделаю что-нибудь интересное для массовой аудитории, а не как обычно для локального кружка моушн-дизайнеров
В 2021 году анимировал стикер-пак с Сантой, традиционно перед новым годом он выходит в топ 1 по использованию относительно остальных наших паков, рисовал Миша. Поделюсь статистикой:
Использовано сегодня: 109577
Установлено сегодня: 8891
Всего использований: 19971824
Всего установок: 4239653
В 2021 году анимировал стикер-пак с Сантой, традиционно перед новым годом он выходит в топ 1 по использованию относительно остальных наших паков, рисовал Миша. Поделюсь статистикой:
Использовано сегодня: 109577
Установлено сегодня: 8891
Всего использований: 19971824
Всего установок: 4239653
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Смиры в анимации
Без смиров быстрое перемещение объектов выглядит очень дешево, в стикерпаке с Сантой я много раз использовал этот прием. Вот основные способы:
1. Speed lines + анимация scale
Делается очень быстро, но выглядит не совсем правильно, и нужно обязательно поворачивать шейп по направлению движения
2. Копии
Скопированные объекты смещаю на таймлайне, чтобы они отставали от оригинала. Выглядит как эффект echo, но при желании копии можно дополнительно модифицировать: уводить в стороны словно частицы, увеличивать/уменьшать
3. Анимация path
Path можно изогнуть по линии движения, так что этой мой любимый способ
4. Дополнительный шейп
Когда я вижу много сложных шейпов, на которые нужно применить смир — просто выключаю слои по opacity и заменяю на толстые линии
Пост написан в контексте Lottie, так что про echo, motion blur и т.д. в другой раз
Проект📱 в комментариях
#Lottie
#AfterEffects
Без смиров быстрое перемещение объектов выглядит очень дешево, в стикерпаке с Сантой я много раз использовал этот прием. Вот основные способы:
1. Speed lines + анимация scale
Делается очень быстро, но выглядит не совсем правильно, и нужно обязательно поворачивать шейп по направлению движения
2. Копии
Скопированные объекты смещаю на таймлайне, чтобы они отставали от оригинала. Выглядит как эффект echo, но при желании копии можно дополнительно модифицировать: уводить в стороны словно частицы, увеличивать/уменьшать
3. Анимация path
Path можно изогнуть по линии движения, так что этой мой любимый способ
4. Дополнительный шейп
Когда я вижу много сложных шейпов, на которые нужно применить смир — просто выключаю слои по opacity и заменяю на толстые линии
Пост написан в контексте Lottie, так что про echo, motion blur и т.д. в другой раз
Проект
#Lottie
#AfterEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3✍66 21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Time Blend FX — модификация копий echo в After Effects
Этот туториал взорвал мой мозг, оказывается в📱 до СС2015 был эффект Time Blend FX, который действовал как echo, но в добавок позволял воздействовать на копии различными эффектами.
В целом можно просто посмотреть видео и бесплатно скачать файл от автора, а я добавлю несколько простых примеров (2 и 3 на видео из поста) и соберу все в архив.
Эффект до сих пор есть в АЕ, но скрыт из панели — вернуть его можно добавив пресеты.
Над контентом собираем такой стак эффектов в adjustment layer:
Time Blend возьмет первый кадр, применит к нему эффект и отобразит во втором кадре. Затем возьмет второй кадр с примененным эффектом и применит его еще раз и так далее.
К примеру, если добавить эффект Transform и увеличить значение position на 10px, то копия сдвинется на 10px во втором кадре, в следующем еще на 10px
⚠️ Работает очень нестабильно: рекомендуют отключить в настройках Multi-Frame Rendering, очищать кеш перед каждым превью и рендером, отключить GPU рендер, убрать галочку Cache Frames When Idle в превью
В комментарии скину еще больше примеров + дополнительный бесплатный проект
Этот туториал взорвал мой мозг, оказывается в
В целом можно просто посмотреть видео и бесплатно скачать файл от автора, а я добавлю несколько простых примеров (2 и 3 на видео из поста) и соберу все в архив.
Эффект до сих пор есть в АЕ, но скрыт из панели — вернуть его можно добавив пресеты.
Над контентом собираем такой стак эффектов в adjustment layer:
-CC Time Blend FX в режиме Copy
-эффекты, воздействующие на копии, например transform, turbulent displace
-CC Time Blend FX в режиме Paste
Time Blend возьмет первый кадр, применит к нему эффект и отобразит во втором кадре. Затем возьмет второй кадр с примененным эффектом и применит его еще раз и так далее.
К примеру, если добавить эффект Transform и увеличить значение position на 10px, то копия сдвинется на 10px во втором кадре, в следующем еще на 10px
В комментарии скину еще больше примеров + дополнительный бесплатный проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍17 5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Навалил кучу в проекте? — Не беда!
Бесплатный скрипт Ae organizer📱 создаст папки и раскидает по ним все футажи и композиции. Приятным бонусом будет сочный логотип и юзернейм автора (неизвестно в какой соц. сети) занимающий 2/3 и интерфейса!
Файл скину в комментарии
Другие варианты:
mgfx free суть та же, но можно выбрать только перемещение файлов, не трогая композиции
Organize Project Assets Pro 20$ куча опций для автоматической организации, кнопки в KBar
Declutter 25$ еще больше опций
Также напоминаю, что новый проект по умолчанию может создаваться из вашего шаблона, с любой структурой, выбрать шаблон нужно в настройках📱 : Settings — New Project — New project loads template
В шаблоне можно создать не только структуру папок: у меня After Effects запускается с уже созданными пустыми композициями, которые использую чаще всего: 512x512 60fps для lottie, 1080x1920 30fps inst, 1920x1080 и т.д.
Бесплатный скрипт Ae organizer
Файл скину в комментарии
Другие варианты:
mgfx free суть та же, но можно выбрать только перемещение файлов, не трогая композиции
Organize Project Assets Pro 20$ куча опций для автоматической организации, кнопки в KBar
Declutter 25$ еще больше опций
Также напоминаю, что новый проект по умолчанию может создаваться из вашего шаблона, с любой структурой, выбрать шаблон нужно в настройках
В шаблоне можно создать не только структуру папок: у меня After Effects запускается с уже созданными пустыми композициями, которые использую чаще всего: 512x512 60fps для lottie, 1080x1920 30fps inst, 1920x1080 и т.д.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍33
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MoGraph в After Effects одной маской на любой параметр
На сайте aescripts скромно лежит самый недооцененный экспрешн в истории After Effects📱
Реализовать подобную автоматизированную анимацию можно было всегда, но данное выражение позволяет сделать это максимально просто и быстро, без всяких слайдеров, на любой параметр, с интуитивно понятным и гибким контроллером в виде маски.
Теперь, когда path маски будет перекрывать слой — значение будет меняться на то, которое мы указали во втором кейфрейме. И самое главное: выкручиваем параметр Mask Feather для того чтобы вокруг path нашей маски появилось поле Falloff, которое будет плавно менять первое значение на второе
Один простойнет код заменит вам React, MographAE и кучу других экспрешнов для подавляющего числа задач
Проект в комментариях
На сайте aescripts скромно лежит самый недооцененный экспрешн в истории After Effects
Реализовать подобную автоматизированную анимацию можно было всегда, но данное выражение позволяет сделать это максимально просто и быстро, без всяких слайдеров, на любой параметр, с интуитивно понятным и гибким контроллером в виде маски.
1. Добавляем на любой числовой параметр любого слоя два ключа: значение первого из них будет активно без воздействия маски, второго при 100% воздействии маски;
2. Кидаем выражение на этот параметр;
3. Создаем solid layer с названием MASK, добавляем любую маску, и она начинает воздействовать на параметры слоев;
4. Анимируем слой с маской (PSR) или саму маску (path)
Теперь, когда path маски будет перекрывать слой — значение будет меняться на то, которое мы указали во втором кейфрейме. И самое главное: выкручиваем параметр Mask Feather для того чтобы вокруг path нашей маски появилось поле Falloff, которое будет плавно менять первое значение на второе
Один простой
Проект в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍29🔥17 6❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Закрытая маска при использовании выражения Make Layers React to a Mask из поста выше будет оставлять значения второго кейфрейма внутри себя
Открыв её (я добавил дополнительную точку маске в примере справа, потом ПКМ — Mask and Shape Path — убрать галочку Closed) значения начинают меняться относительно линии path, как на видео
Проект в комментариях
Открыв её (я добавил дополнительную точку маске в примере справа, потом ПКМ — Mask and Shape Path — убрать галочку Closed) значения начинают меняться относительно линии path, как на видео
Проект в комментариях
🔥18✍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1/3 Учить TouchDesigner — путь слабака
Под этим видео в инсте от @mustard_yeah комментаторы гадают как автор создал глитч эффект. Из предположений:
⋅ 3D camera tracker и куча нулей/солидов
⋅ Blob Tracking в Touchdesigner
Пытливые умы с реддита догадались, что мустард просто накинул разных эффектов на трекерные точки... погодите, что?
Под этим видео в инсте от @mustard_yeah комментаторы гадают как автор создал глитч эффект. Из предположений:
⋅ 3D camera tracker и куча нулей/солидов
⋅ Blob Tracking в Touchdesigner
Пытливые умы с реддита догадались, что мустард просто накинул разных эффектов на трекерные точки... погодите, что?
🔥17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2/3 Да, те самые крестики из 3D camera tracker в 📱 можно оставить в рендере поставив галочку "Render Track Points"
Например, так сделали в клипе на песню "Я ЕБ*Л В РОТ" великого артиста, композитора и аристократа Павла Техника
Так вот, маркеры можно не просто оставить в кадре, а еще и модифицировать различными эффектами. Для этого после трекинга внутри прекомпоза отключаем все слои с футажами и дублируем их без маркеров. Получается, что 3D camera tracker c маркерами на альфа канале и футаж будут на разных слоях.
Например, так сделали в клипе на песню "Я ЕБ*Л В РОТ" великого артиста, композитора и аристократа Павла Техника
Так вот, маркеры можно не просто оставить в кадре, а еще и модифицировать различными эффектами. Для этого после трекинга внутри прекомпоза отключаем все слои с футажами и дублируем их без маркеров. Получается, что 3D camera tracker c маркерами на альфа канале и футаж будут на разных слоях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18 6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3/3 Я, конечно же, не удержался и попробовал сам. Файл с проектом будет в комментариях
Получилось сделать максимально быстро. Чтобы приблизиться к визуалу из оригинала — нужно сделать трекинг несколько раз (при этом играя с Level/Curves, чтобы маркеры слегка меняли свое поведение), менять значение Track Point Size и бесконечно экспериментировать.
Туторил с похожим эффектом на ютубе от Workbench. Ребята сделали вместо глитчей просто квадратики, но суть та же
Я завел boosty , эксклюзивов пока не планируется — только для желающих поддержать. Но попробовал привязать закрытый чат ко всем уровням подписки
#AfterEffects
1. Снял свою собаку на телефон
2. Сгенерил маркеры эффектом 3D camera tracker
3. Скопировал футаж и отключил его в слое с трекером, чтобы оставить только маркеры на альфе
4. Применил на маркеры эффекты Minimax, Simple Choker, Fill и т.д. тут уже всё ограничивается только вашей фантазией
5. Скопировал маркеры и поменял эффекты на другие для разнообразия
Получилось сделать максимально быстро. Чтобы приблизиться к визуалу из оригинала — нужно сделать трекинг несколько раз (при этом играя с Level/Curves, чтобы маркеры слегка меняли свое поведение), менять значение Track Point Size и бесконечно экспериментировать.
Туторил с похожим эффектом на ютубе от Workbench. Ребята сделали вместо глитчей просто квадратики, но суть та же
#AfterEffects
2🔥65 8🙏3