Pototsky!
3.41K subscribers
39 photos
112 videos
6 files
139 links
Я работаю над оживлением официальных подарков, emoji и стикеров в Telegram. Пишу про After Effects, Lottie, моушн-дизайн и анимацию https://linktr.ee/pototsky
Download Telegram
Всем привет, спасибо, что подписались! Меня зовут Саша и я более 10 лет занимаюсь моушн-дизайном, анимацией и иллюстрацией

Начинал с рекламы колбас на уличных экранах, перешел на стоки, затем меня сильно увлекла персонажая анимация и сейчас я хочу найти свое место в мире 3D иллюстрации

Работал со многими крупными российскими и зарубежными компаниями, но самое крепкое сотрудничество сложилось с Telegram — анимирую для мессенджера стикеры, emoji и реакции

За этот долгий путь я освоил Ae, Ai, C4D, Cavalry и другой софт, тут я буду делиться своим опытом и успехами в сфере
17
#путь
В 2019 году я занял призовое место в конкуре Telegram на анимированные стикеры, мне выплатили призовые и я подумал, что на этом все закончится

17 июня 2019 года мне написал арт-директор телеграма и предложил сделать первый официальный стикер-пак

Получилось ужасно, но это потому что я не умею рисовать, при этом решив, что всё вывезу сам
11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У меня слабо прокачено пространственное мышление, поэтому для многих 2D анимаций первоначально я создаю 3D референс. Этого робота сделал в Cinema4D и зарендерил с обводкой Sketch'n'toon

А таким получился результат уже шейпами в After Effects:
11
🤖
411
трустори: долго откладывал изучение Cinema4D из-за того, что название напоминало об этих странных аттракционах из ТЦ
😁13
Только вчера писал про 3D болванку для референса и сегодня вновь столкнулся с подобной задачей
На этот раз вместо моделинга я попробовал нейросеть https://triposrai.com по рекомендации из рабочего чата, результат меня полностью устроил несмотря на качество и некорректно считаное лезвие конька

Скормил картинку emoji, на выходе получил obj файл, который там же в браузере можно покрутить
7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В марте 2019 года Андрей из https://prand.tv позвал меня анимировать несколько сцен для эксплейнера о коллаборации Пятерочки и Лиза Алерт

Изначально мы работали вдвоем и делали просветительские видосики для Яндекса, потом он организовал свою студию (кстати prand — это сокращение от "Привет, Андрей"), а я окунулся в мир стикеров и начал работать в sticker.place
#путь
11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У меня всегда неплохо получались псевдо-3D повороты, поэтому мне отдавали сцены, где нужно вращать персонажей
152
8
В первых постах я упомянул, что работал на стоках, в частности на videohive.net
Давно забросил это дело, но деньги по прежнему иногда приходят. Давайте устроим финансовый стриптиз и посмотрим на статистику
Профиль: https://videohive.net/user/smartae/portfolio
Первый проект загружен 30 августа 2015, последний 13 июня 2017 года

Всего заработано $50,644, проекты купили 2565 раз

Я делал простенькие титры, логотипы и каким-то образом они получили свою долю популярности

Сам никаким продвижением не занимался, всё за счет самой площадки (они берут комиссию около 40%, но оно того стоит)
9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
К слову о https://prand.tv
в 2023 году анимировал 4 мордочки для их сайта, которые появляются при наведении на фото
13
Pototsky!
Только вчера писал про 3D болванку для референса и сегодня вновь столкнулся с подобной задачей На этот раз вместо моделинга я попробовал нейросеть https://triposrai.com по рекомендации из рабочего чата, результат меня полностью устроил несмотря на качество…
Меня заменила нейросеть! Но есть нюанс...

Платят мне, а не нейросети. Ладно, я преувеличиваю, в данном случае этот инструмент позволил мне получить более симпатичный результат, ну и сэкономил время на эксперименты с поворотом конька.
Жду нейронку, которая вместо меня 10 часов подряд будет двигать точки светотеней.
51
Первый тест был таким. Я предпочитаю начинать анимацию убирая все второстепенные детали:
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
7
А это финальный результат:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1542🔥1
От тинькова пришел отказ, а я всего лишь хотел узнать какого это — проходить собеседование
Через время попробую еще

Вероятно нужно разделить 3D, моушн, персонажное портфолио

Мне нравится абсолютно всё, что связано с моушном и иллюстрацией, уже перестало смущать, что не получается найти какой-то определенный свой стиль: в один день сижу анимирую стикеры, в другой моделирую статику в 3D, потом окунаюсь в мир процедурной анимации в Cavalry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
Я люблю применять арки — это легкий способ сделать движения более органичными и интересными, при этом важно соблюдать плавность линии дуг, иначе анимация начинает смотреться неестественно;

С другой стороны не стоит увлекаться и добавлять арки всем движениям подряд: например, если нужно изобразить мощный разлет осколков, то лучше делать траектории прямыми, в противном случае это будет смотреться чрезмерно мультяшно

Это первый премиум стикер для Telegram, который я анимировал
6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
10