Forwarded from OneGog Design
Боль многих аниматоров в Telegram?
Сегодня хочу поговорить о важной теме для всех, кто работает с TGS анимацией в Telegram: оптимизации. Не частая, но давящая проблема уместить анимацию в 64 кб встречается у многих в последнее время. Собственно я не стал исключением.
Эту же тему затрагивали ребята из студии "Оно и видно" в своем недавнем посте. К нему я и обратился когда встал вопрос оптимизации и немного усовершенствовал🧑💻
Глобально когда вы экспортируете Lottie-анимацию из After Effects, на выходе получаете JSON-файл. Этот JSON-файл содержит всю информацию об анимации:
- Координаты
- Цвета
- Тайминги
и многое другое
Затем этот JSON-файл сжимается GZIP и получает расширение
Теперь перейдем к самому интересному — как уменьшить размер JSON-файла?
▪️Удаление лишних слоев и свойств: Каждый лишний элемент — это байты. Убирайте все, что не влияет на конечную анимацию.
▪️Минимизация ключевых кадров: Используйте как можно меньше ключевых кадров.
▪️Онлайн-компрессоры JSON: Например, lottiemizer или другие аналогичные сервисы.
▪️Ограничение точности: Уменьшение количества знаков после запятой для координат и других числовых значений.
Если вы выполнили первые три шага, и ваш файл все еще великоват, то для ограничения точности после запятой вы можете использовать скрипт форматирования JSON.
Файлик будет ниже в комментариях.
Применяя описанные методы, вы сможете значительно уменьшить размер ваших файлов, улучшить производительность. Надеюсь, этот пост был полезен!
Сегодня хочу поговорить о важной теме для всех, кто работает с TGS анимацией в Telegram: оптимизации. Не частая, но давящая проблема уместить анимацию в 64 кб встречается у многих в последнее время. Собственно я не стал исключением.
Эту же тему затрагивали ребята из студии "Оно и видно" в своем недавнем посте. К нему я и обратился когда встал вопрос оптимизации и немного усовершенствовал
Глобально когда вы экспортируете Lottie-анимацию из After Effects, на выходе получаете JSON-файл. Этот JSON-файл содержит всю информацию об анимации:
- Координаты
- Цвета
- Тайминги
и многое другое
Затем этот JSON-файл сжимается GZIP и получает расширение
.tgsТеперь перейдем к самому интересному — как уменьшить размер JSON-файла?
▪️Удаление лишних слоев и свойств: Каждый лишний элемент — это байты. Убирайте все, что не влияет на конечную анимацию.
▪️Минимизация ключевых кадров: Используйте как можно меньше ключевых кадров.
▪️Онлайн-компрессоры JSON: Например, lottiemizer или другие аналогичные сервисы.
▪️Ограничение точности: Уменьшение количества знаков после запятой для координат и других числовых значений.
Если вы выполнили первые три шага, и ваш файл все еще великоват, то для ограничения точности после запятой вы можете использовать скрипт форматирования JSON.
Файлик будет ниже в комментариях.
Применяя описанные методы, вы сможете значительно уменьшить размер ваших файлов, улучшить производительность. Надеюсь, этот пост был полезен!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
185🔥32 6🙏4 3
Как я начал сотрудничать с Telegram
Спросила Виктория — отвечу всем. Тут никакого секрета нет. Со мной начали сотрудничество 14 июня 2019 года, тогда я занял призовое место в конкурсе на анимированные стикеры. Про контест узнал из канала Telegram Designers
Стикерпак, который занял призовое место: The Foods
Нарисовал и анимировал его сам.Позже я перестал рисовать и сконцентрировался на анимации, но всё же раз в год моя палка стреляет и я берусь за отрисовку какого-нибудь скина/гифта 💪
Старые стикерпаки теперь вызывают лишь испанский стыд — с тех пор уровень заметно вырос
Поддержать на Boosty (доступ в закрытый чат. отвечаю на вопросы про анимацию и after effects)
Спросила Виктория — отвечу всем. Тут никакого секрета нет. Со мной начали сотрудничество 14 июня 2019 года, тогда я занял призовое место в конкурсе на анимированные стикеры. Про контест узнал из канала Telegram Designers
Стикерпак, который занял призовое место: The Foods
Нарисовал и анимировал его сам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21🔥35 11 8❤4
Я не сдамся, хочу провести хоть один розыгрыш в котором победит реальный человек
Первый, кто даст ответ в комментариях получит этот подарок
В клипе Snoop Dogg'а есть кадр, где голова Павла Дурова приклеена к Apple Emoji, напишите название этого emoji на английском языке, сам emoji можно не отправлять.
К примеру название этого 💀 эмодзи — Skull
upd: подарок отпралвен. ответ Goat
Первый, кто даст ответ в комментариях получит этот подарок
В клипе Snoop Dogg'а есть кадр, где голова Павла Дурова приклеена к Apple Emoji, напишите название этого emoji на английском языке, сам emoji можно не отправлять.
К примеру название этого 💀 эмодзи — Skull
upd: подарок отпралвен. ответ Goat
Telegram
Snoop Dogg #529535
Model: Green Light
Backdrop: Dark Green
Symbol: Sun Mountain
Backdrop: Dark Green
Symbol: Sun Mountain
10❤10 5 1
Хабр
Lottie в интерфейсах: как мы оживляем 2ГИС с помощью анимаций
Анимация уже давно стала стандартным инструментом в дизайне и способна выполнять самые разные задачи: обеспечивает плавность и приятную отзывчивость — как в современных ОС (например, дизайн-система...
Lottie в интерфейсах: как мы оживляем 2ГИС с помощью анимаций
https://habr.com/ru/companies/2gis/articles/935296/
Саша Гончаров, моушн-дизайнер из 2ГИС, совместно с разработчиками написали статью на хабре про внедрение lottie в приложение, фреймворки, анимацию элементов интерфейса, чекайте.
Я консультировал Сашу, во время разговора понял, что даже опытному моушн-дизайнеру далеко не очевидныкостыли нюансы, которые нужно учитывать при разработки анимации под lottie. В свое время это мотивировало на написание некоторых постов на канале
Поддержать на Boosty (закрытый чат lottie энтузиастов💅 )
https://habr.com/ru/companies/2gis/articles/935296/
Саша Гончаров, моушн-дизайнер из 2ГИС, совместно с разработчиками написали статью на хабре про внедрение lottie в приложение, фреймворки, анимацию элементов интерфейса, чекайте.
Я консультировал Сашу, во время разговора понял, что даже опытному моушн-дизайнеру далеко не очевидны
Поддержать на Boosty (закрытый чат lottie энтузиастов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥36🙏7 6❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Fake 3D с помощью Scale
Эту технику я применял в скинах для кирпичей🧱 🧱 , которые делали с Линой, а также в книжке 🎁 про которую рассказывал выше
Сделал для вас пример с кубом, порядок действий такой:
Таким образом можно изобразить псевдо 3д анимацию и зарендерить в BodymovinTG. А для обычного Bodymovin можно использовать параметр scew вместо одного из нулей. Идейный Аниматор показал как похожим способом вращать шейпы под наклоном
В комментариях будет проект, в котором сохранены композиции со всеми этапами работы
Поддержать на Boosty (закрытый чат after-effects - bodymovin - lottie энтузиастов💅 )
Эту технику я применял в скинах для кирпичей
Сделал для вас пример с кубом, порядок действий такой:
1. Создал анимацию куба с помощью скрипта Nulls from Paths
2. Запёк 🧑🏿🍳 скрипт в кейфреймы
3. Подготовил прекомпоз со стороной куба
4. Для каждого прекомпоза добавил 2 нуля: Null 1 и Null 2 повернутый на 45 градусов, затем последовательно привязал их друг к другу. "Сторона > Null 1 > Null 2"
5. Параметр Scale у Null 1 теперь отвечает за размер стороны, а Scale у Null 2 за искажение со скосом
6. Анимировал параметры нулей так, чтобы стороны совпадали с гранями куба. Делаю это на глаз, стараясь использовать как можно меньше кейфреймов
Таким образом можно изобразить псевдо 3д анимацию и зарендерить в BodymovinTG. А для обычного Bodymovin можно использовать параметр scew вместо одного из нулей. Идейный Аниматор показал как похожим способом вращать шейпы под наклоном
В комментариях будет проект, в котором сохранены композиции со всеми этапами работы
Поддержать на Boosty (закрытый чат after-effects - bodymovin - lottie энтузиастов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥47❤14 13 4 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поучаствовал в моушн-челлендже от Леши, задачей было как-нибудь задвигать иллюстрацию за авторством David Mascha
↔️ Для начала я попробовал использовать Create Nulls from Paths, но этот скрипт создает крайне неудобные контроллеры для кривых.
Альтернатива есть — это бесплатный shapeRig от Ordinary Folk
🖋 Скрипт создаёт всё тот же path, контролируемый нулями, но теперь кривизна регулируется скейлом нуля! (объяснить сложно, попробуйте сами) И работает всё это очень быстро
🗂 Для того чтобы размножить линию по горизонтали использовал бесплатный плагин Repeater
Сергей собрал эту иллюстрацию в Rive, а Вальд записал видео-туториал по своему варианту
Приложу исходные файлы в комментариях к посту
Поддержать на Boosty (закрытый чат after-effects - bodymovin - lottie энтузиастов💅 )
Альтернатива есть — это бесплатный shapeRig от Ordinary Folk
Сергей собрал эту иллюстрацию в Rive, а Вальд записал видео-туториал по своему варианту
Приложу исходные файлы в комментариях к посту
Поддержать на Boosty (закрытый чат after-effects - bodymovin - lottie энтузиастов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥42 14🙏8❤3 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Павел Дуров в новом интервью рассказал про стикеры, подарки, векторную анимацию и команду художников Telegram 🔥
Сохраню этот отрывок, чтобы отвечать на вопрос "чем ты занимаешься?"
Сохраню этот отрывок, чтобы отвечать на вопрос "чем ты занимаешься?"
5🔥57❤28 15 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые модели для подарка Mousse Cake
Наш с Линой вклад в недавний релиз — работа над скинами тортиков
Когда смотрел на YouTube обзор обновления от LEAN HUSTLE, порадовался, что он обратил внимание на то, как торт меняет перспективу, наклоняясь вперёд, а также отметил необычную супрематическую модель. Мне, как амбассадору кругов и квадратов без градиентов было очень приятно над ней работать
В этом подарке явно избыточным было делать псевдо-3D модель, но как говорится "У самурая нет цели, у самурая есть только Nulls", так что всё-таки решил эти самые нули расчехлить, чтобы "цилиндр" вел себя физически корректно. Изменение перспективы сделано ключами на параметре Zoom камеры в📱
Поддержать на Boosty (закрытый чат, записываю мини-туториалы, отвечаю на вопросы. нас уже 15 человек, спасибо)
Наш с Линой вклад в недавний релиз — работа над скинами тортиков
Когда смотрел на YouTube обзор обновления от LEAN HUSTLE, порадовался, что он обратил внимание на то, как торт меняет перспективу, наклоняясь вперёд, а также отметил необычную супрематическую модель. Мне, как амбассадору кругов и квадратов без градиентов было очень приятно над ней работать
В этом подарке явно избыточным было делать псевдо-3D модель, но как говорится "У самурая нет цели, у самурая есть только Nulls", так что всё-таки решил эти самые нули расчехлить, чтобы "цилиндр" вел себя физически корректно. Изменение перспективы сделано ключами на параметре Zoom камеры в
Поддержать на Boosty (закрытый чат, записываю мини-туториалы, отвечаю на вопросы. нас уже 15 человек, спасибо)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥41❤20 8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фокусное расстояние для шейпов в After Effects
Камера📱 влияет на то, как отображаются 3D слои, в том числе на нули созданные Nulls from Paths для контролирования точек шейпа. Даже если не добавить — работает камера по умолчанию.
Дефолтная камера дает искажение перспективы, если нужна плоская/изометрическая/ортогональная проекция — обязательно добавляйте камеру с параметром Zoom 10000+ или измените настройки дефолтной камеры композиции
Изменяя параметр Zoom одновременно с Position можно добиться эффекта Dolly Zoom📹
Для того чтобы позиция подстраивалась автоматически под зум использую код
В комментарии скину проект 📱 в котором будет: тестовая композиция с примером из поста, сетап для торта Mousse Cake, запеченный финальный шаблон Mousse Cake
Поддержать на Boosty (закрытый чат, записываю мини-туториалы, отвечаю на вопросы)
Камера
Дефолтная камера дает искажение перспективы, если нужна плоская/изометрическая/ортогональная проекция — обязательно добавляйте камеру с параметром Zoom 10000+ или измените настройки дефолтной камеры композиции
Изменяя параметр Zoom одновременно с Position можно добиться эффекта Dolly Zoom
«Долли-зум» (dolly zoom) — это приём в кинематографе, когда камера одновременно движется (долли) вперёд или назад, а объектив (зум) приближает или отдаляет изображение в противоположном направлении. Этот эффект создаёт сюрреалистическое ощущение, при котором объект остаётся прежнего размера, а фон искажается, будто растягивается или сжимается.
Для того чтобы позиция подстраивалась автоматически под зум использую код
x = value[0];
y = value[1];
z = -thisComp.layer("Camera 1").cameraOption.zoom;
[x, y, z]
Поддержать на Boosty (закрытый чат, записываю мини-туториалы, отвечаю на вопросы)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12❤43 10 6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь же выпала возможность
Я работал один, без студии, с иллюстрациями и идеями помогали только ребята из команды eLama
1. Технические требования
-по тт анимация не должна быть слишком резкой и динамичной, особенно на ночных показах
-есть множество ограничений по цветовой палитре, чтобы ролик не был слишком пересвеченным
2. Разрешения
при расчете стоимости за работу обязательно учитывайте количество разрешений на выходе, делать 40 разных разрешений на 40 разных экранов — занимает кратно больше времени, чем один ролик. (изначально так не показалось) При разработке заранее продумывайте как будете переделывать анимацию под другое разрешение. Я делал сразу размер всех элементов с запасом и уменьшал композиции по необходимости
3. Дисклеймеры
Дисклеймеры — это больно. Они должны быть видны на любом кадре (я добавил темные подложки для белых букв), быть не меньше определенного размера. А если в дисклеймере забыли что-то дописать, придется рендерить все форматы по новой
4. Рендер
У каждого экрана свои требования по формату, кодеку, расширению, битрейту, размеру файла. Я бы не вывез без AfterCodecs и HandBrake. Media Encoder плох во всём: в скорости работы, в пережатии, в опциях. Я не использую Media Encoder ни в каких задачах
Думаю пока что с меня достаточно экспериментов, сейчас я сфокусирован над анимацией подарков для Telegram
Поддержать на Boosty (закрытый чат, записываю мини-туториалы, отвечаю на вопросы)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12❤47🔥28 13 2
Forwarded from zhgun nft
@Lamborghini × @Goodies
the official Lamborghini mascot and stickers
—
официальный маскот Ламборгини и немного стикеров
feat. @berryonthecake, @tusateam & @pototsky
the official Lamborghini mascot and stickers
—
официальный маскот Ламборгини и немного стикеров
feat. @berryonthecake, @tusateam & @pototsky
3❤15🔥12 6🙏2
Forwarded from Идейный Аниматор
А сегодня мы занимаемся только подарками – кажется, пора обновлять свои коллажи 🤔
А вот и набор с моей анимацией для сегодняшней ночи 🌚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥26 14❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Риггинг шейпов с shapeRig
После знакомства со скриптом shapeRig не отпускала мысль попробовать его в каком-нибудь риге с изгибающимися путями, ведь в отличии от Create Nulls from Paths, с которым сделать подобное стало бы нетривиальной задачей, кривизна определяется не тремя контроллерами, а одним, благодаря тому, что длина направляющих изменяются параметром Scale
🪄 Базовый риг работает на привязках нулей: верхние нули ленты стоят статично, а нижние привязаны к основанию медальки
🪄 Сжатие и изгиб сделаны на выражениях, построенных по одному и тому же принципу: в зависимости от перемещения круглого основания по оси Y — нули сдвигаются по X position / меняется параметр Scale, отвечающий за кривизну, например:
Можно использовать в моушне, а можно запечь и зарендерить в json/lottie;
Риггинг имеет смысл, если нужна математическая точность в движениях или планируется большая серия анимаций одного и того же изображения, во всех остальных случаях проще сделать методом NA GLAZOK, RUCHKAMI
Скачать ShapeRig, бесплатно
Туторил по ShapeRig на YouTube (англ. яз)
Исходники *.aep в комментариях к этому посту, бесплатно и без СМС
Поддержать на Boosty (закрытый чат: разбираемся в нюансах работы в📱 для создания стикеров/подарков/emoji, да и просто ТРЕЩИМ. Нас уже 17 человек, всем спасибо ❤️ )
После знакомства со скриптом shapeRig не отпускала мысль попробовать его в каком-нибудь риге с изгибающимися путями, ведь в отличии от Create Nulls from Paths, с которым сделать подобное стало бы нетривиальной задачей, кривизна определяется не тремя контроллерами, а одним, благодаря тому, что длина направляющих изменяются параметром Scale
// Сдвиг левого верхнего зеленого Null, смещающий его по оси X, для создания сужения ленты при "натягивании" медали
// Слой, от которого зависит движение
ctrl = thisComp.layer("MAIN");
// Берём значение Y из позиции того слоя (в пространстве композиции)
y = ctrl.toComp(ctrl.anchorPoint)[1];
// Определяем диапазон изменения Y (например, от 0 до 512)
yMin = 330;
yMax = 512;
// Определяем диапазон для X (куда будет мапиться)
xMin = 157; // минимальное положение X
xMax = 177; // максимальное положение X
// Текущее положение слоя
p = value;
// Преобразуем Y → X
mappedX = linear(y, yMin, yMax, xMin, xMax);
// Возвращаем итоговую позицию (X изменяется, Y остаётся как был)
[mappedX, p[1]]
Можно использовать в моушне, а можно запечь и зарендерить в json/lottie;
Риггинг имеет смысл, если нужна математическая точность в движениях или планируется большая серия анимаций одного и того же изображения, во всех остальных случаях проще сделать методом NA GLAZOK, RUCHKAMI
Скачать ShapeRig, бесплатно
Туторил по ShapeRig на YouTube (англ. яз)
Исходники *.aep в комментариях к этому посту, бесплатно и без СМС
Поддержать на Boosty (закрытый чат: разбираемся в нюансах работы в
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥52❤14 6 2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инструмент для быстрого изменения цветов в json / tgs
Найден гем для перекраса стикеров! Ссылка на канал разработчика, перевод его поста:
Я проверил, работает с градиентами! Обратите внимание на фильтр по stroke/fill/gradient — очень удобно. Теперь бы ко всему этому прикрутить Curves/Levels, станет вообще пушкой для коррекции цветов уже после завершения анимации
Спасибо @onegog_design за наводку
Найден гем для перекраса стикеров! Ссылка на канал разработчика, перевод его поста:
Возможно, у вас тоже бывало такое, что вы хотели изменить цвет эмодзи или телеграм-стикера (.tgs). Обычно для этого требуется After Effects, но это можно сделать и без него!
Я написал веб-скрипт, с помощью которого вы можете без каких-либо специальных программ — с любого устройства (компьютера или телефона) — загрузить файл .tgs или .json, изменить любые цвета в нём (заливку, обводку, градиенты) и получить готовый результат.
👉 https://thegbu.github.io/lottie-editor/
Если найдёте какие-либо баги — обязательно напишите в комментариях, чтобы я мог их исправить.
Я проверил, работает с градиентами! Обратите внимание на фильтр по stroke/fill/gradient — очень удобно. Теперь бы ко всему этому прикрутить Curves/Levels, станет вообще пушкой для коррекции цветов уже после завершения анимации
Спасибо @onegog_design за наводку
5🔥48❤17 13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Khabib Nurmagomedov x Telegram
Прямо сейчас начался аукцион на подарки от Хабиба Нурмагомедова в Telegram:
t.me/auction/KhabibsPapakha
Для этого релиза я анимировал 2 скина папахи, список всех моделей уже выложили тут
Как вам скины? Будете участвовать в аукционе?
Поддержать на boosty (закрытый чат)
Прямо сейчас начался аукцион на подарки от Хабиба Нурмагомедова в Telegram:
t.me/auction/KhabibsPapakha
Для этого релиза я анимировал 2 скина папахи, список всех моделей уже выложили тут
Как вам скины? Будете участвовать в аукционе?
Поддержать на boosty (закрытый чат)
1 20🔥17 10❤1
Контест от Telegram для UI/UX дизайнеров уже начался, 5 декабря стартует конкурс для художников/аниматоров
Мы с Линой давно готовили мастер класс, но по этому случаю решили запустить его в раннем доступе
Мастер-класс по созданию подарков/скинов/стикеров/emoji в📱 и 📱 для рендера в tgs (Telegram) и json форматы, подробности тут
У себя сделаю анонс в ближайшие дни, когда добавим больше контента по анимации, на данный момент есть:
4 урока по отрисовке, 1 по анимации, полная записи работы в Ai и Ae (более 4 часов), исходники, чат, дз и фидбек
На МК показываем как сделали этого персонажа от скетча и вектора до анимации и рендера:
это не Redo и никогда им не был
Мы с Линой давно готовили мастер класс, но по этому случаю решили запустить его в раннем доступе
Мастер-класс по созданию подарков/скинов/стикеров/emoji в
У себя сделаю анонс в ближайшие дни, когда добавим больше контента по анимации, на данный момент есть:
4 урока по отрисовке, 1 по анимации, полная записи работы в Ai и Ae (более 4 часов), исходники, чат, дз и фидбек
На МК показываем как сделали этого персонажа от скетча и вектора до анимации и рендера:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29 9❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мужик анимирует emoji целый час с комментариями, смотреть платно
Записал урок, в котором можно ознакомиться с полным процессом анимации под стикер/гифт/emoji в After Effects, а это трейлер того, как выглядят уроки на мастер классе. Купить тут, инфа тут, до завтрашнего вечера -15%NOTACLOWN
Тем временем раньше обозначенных ранее сроков анонсировали конкурс на подарки в официальном канале Telegram Contests
Вкратце:
задача сделать модель/скин для подарка "фигурка Павла Дурова"🎁 (для примера скинов смотрите уже вышедшие подарки);
можно сделать анимированный скин (📱 + tgs) или статичный под будущую анимацию (📱 + png);
дедлайн 31 декабря, общий бюджет контеста 50000$, до 500$ за одну победившую модель (можно отправлять сколько угодно).
Т.е. концепты тут не прокатят, нужна завершенная модель с исходниками
Что думаете, будете участвовать?
Записал урок, в котором можно ознакомиться с полным процессом анимации под стикер/гифт/emoji в After Effects, а это трейлер того, как выглядят уроки на мастер классе. Купить тут, инфа тут, до завтрашнего вечера -15%
Тем временем раньше обозначенных ранее сроков анонсировали конкурс на подарки в официальном канале Telegram Contests
Вкратце:
задача сделать модель/скин для подарка "фигурка Павла Дурова"
можно сделать анимированный скин (
дедлайн 31 декабря, общий бюджет контеста 50000$, до 500$ за одну победившую модель (можно отправлять сколько угодно).
Т.е. концепты тут не прокатят, нужна завершенная модель с исходниками
Что думаете, будете участвовать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥30 10❤7🙏2