У меня тут есть решение для довольно специфичной задачи, но вдруг вам понравится.
Часто на работе надо делать бордоматики, а еще оставлять пнгшки в полупрозрачном состоянии для референса, чтобы проверять, верно ли импортнулся дизайн.
И в этом случае нужно делать так, чтобы слои бордоматика/полупрозрачные пнгшки не накладывались друг на друга.
Для этого нужно слои обрезать, но мне лень. А при работе с бордоматиком это вообще мука, потому что нужно править длину слоя при каждом чихе.
Можно использовать холд-ключи прозрачности, но это не наглядно и визуально громоздко. Хочется всё-таки работать с колбасками слоёв.
Как бы выключать слой, как только начинается следующий?
А вот так. Пишем в опасити:
Профит!
Часто на работе надо делать бордоматики, а еще оставлять пнгшки в полупрозрачном состоянии для референса, чтобы проверять, верно ли импортнулся дизайн.
И в этом случае нужно делать так, чтобы слои бордоматика/полупрозрачные пнгшки не накладывались друг на друга.
Для этого нужно слои обрезать, но мне лень. А при работе с бордоматиком это вообще мука, потому что нужно править длину слоя при каждом чихе.
Можно использовать холд-ключи прозрачности, но это не наглядно и визуально громоздко. Хочется всё-таки работать с колбасками слоёв.
Как бы выключать слой, как только начинается следующий?
А вот так. Пишем в опасити:
if (time>=thisComp.layer(index-1).inPoint)
{0}
else value
Профит!
🥰8🔥1
а вот еще прикол, решение нашел быстрее в интернете, чем допетрил сам.
Если вам нужно сделать на параметре одновременно и loopIn, и loopOut, решение до смешного простое:
таким же образом, кстати, можно совмещать wiggle и loop:
или комбо из всех трех:
Если вам нужно сделать на параметре одновременно и loopIn, и loopOut, решение до смешного простое:
loopIn() + loopOut() - value
таким же образом, кстати, можно совмещать wiggle и loop:
Wiglle(n,n) + loopOut() - value
или комбо из всех трех:
Wiglle(n,n) + loopOut() + loopIn() - value*2
🔥13❤2
Мне приснилась сегодня игра, пиксельная рпг, и в ней сцена: какой-то зал, стулья у стены, и между стульями книжная полка. На полке книги и документы. Но названия у нее них странные, не фентезийные совсем. И оказывается, что они содержат в себе части кода игры.
Во сне главным приколом было то, что если взять такую книгу в инвентарь, то как будто ты будешь обладать в игре чем-то более материальным, чем мечи и булки. Будешь носить с собой реальную часть мира, по которому бродишь.
Во сне главным приколом было то, что если взять такую книгу в инвентарь, то как будто ты будешь обладать в игре чем-то более материальным, чем мечи и булки. Будешь носить с собой реальную часть мира, по которому бродишь.
😍8❤1🤔1🕊1🐳1
только что, спустя 7+ лет, я узнал из мануала по одному скрипту, что скрипты можно устанавливать через команду в АЕ, а не перетаскивая в папку SrciptUI panels.
К сожалению, перезагружать АЕ, чтобы скрипт появился, всё равно нужно.
Апдейт от @pjkoik:
Так что метод шляпа, забываем)
К сожалению, перезагружать АЕ, чтобы скрипт появился, всё равно нужно.
Апдейт от @pjkoik:
Тут нюанс, что он скрипт в AppData добавляет по такому пути: AppData\Roaming\Adobe\After Effects\25.1\Scripts\ScriptUI Panels
Поэтому скрипт на самом дне списка оказывается
Так что метод шляпа, забываем)
😱4👍1
Давно читаю Илью, никакой пользы, но иногда оч любопытные штуки делает. Рекомендую зайти на страничку и потыкать симуляцию
Forwarded from optozorax
Во время написания сценария понял что мне жизненно необходима визуализация того как порталы искривляют пространство.
На первом видео показано плоское пространство с двумя двухсторонними порталами.
На втором видео показано как порталы искривляют это пространство для своей работы. Видно что для синего квадрата получается локальный цилиндр, поэтому он ходит по кругу по факту и его пространство локально зациклено. А для зелёного квадрата пространство просто стало рядом, как будто нет никакого расстояния между его частями. Очень интересная форма, я не ожидал такого, напоминает форму червоточины, если особым образом склеить места сингулярностей. Похоже я окончательно пришёл к тому что порталы это именно червоточины и никак иначе.
А чтобы сделать эту визуализацию, с головой ушёл в кодинг на несколько дней. В итоге эта форма получается через физическую симуляцию с частицами и пружинами между частицами, и угловыми пружинами (которые стремятся к определённому углу). Интегрирую силы через Рунге-Кутта 4й степени, наивная интеграция была слишком нестабильной и осциллирующей. Большую часть начального кода написал Claude 3.7 :)
Результат получается очень интересным, я много нового узнал. В будущем хочу поэкспериментировать с тем как выглядит искривление пространства порталом в портале, масштабирующим порталом и прочим. Надо будет про это тоже отдельное видео делать, но сначала закончить текущее...
https://optozorax.github.io/space_bending/ - работает даже с телефона
На первом видео показано плоское пространство с двумя двухсторонними порталами.
На втором видео показано как порталы искривляют это пространство для своей работы. Видно что для синего квадрата получается локальный цилиндр, поэтому он ходит по кругу по факту и его пространство локально зациклено. А для зелёного квадрата пространство просто стало рядом, как будто нет никакого расстояния между его частями. Очень интересная форма, я не ожидал такого, напоминает форму червоточины, если особым образом склеить места сингулярностей. Похоже я окончательно пришёл к тому что порталы это именно червоточины и никак иначе.
А чтобы сделать эту визуализацию, с головой ушёл в кодинг на несколько дней. В итоге эта форма получается через физическую симуляцию с частицами и пружинами между частицами, и угловыми пружинами (которые стремятся к определённому углу). Интегрирую силы через Рунге-Кутта 4й степени, наивная интеграция была слишком нестабильной и осциллирующей. Большую часть начального кода написал Claude 3.7 :)
Результат получается очень интересным, я много нового узнал. В будущем хочу поэкспериментировать с тем как выглядит искривление пространства порталом в портале, масштабирующим порталом и прочим. Надо будет про это тоже отдельное видео делать, но сначала закончить текущее...
https://optozorax.github.io/space_bending/ - работает даже с телефона
❤5🔥2👍1
Сдвигаем парадигму канала ещё дальше от моушена)
Сказ о том, как я нащупал взаимосвязь "принципов успешных людей" на своем примере.
У меня психика так устроена, что энергичность приходит периодами. В маниакальном периоде я фигачу спорт, творчество, равно встаю, держу в чистоте и порядке себя, стол, квартиру, держусь образцовым отцом, помогаю посильно окружающим и тп. Успехи и гордость собой по одним аспектам подбадривают меня в других. Или так кажется. Но возможно я перегибаю палку — беру на себя чуть больше, чем следует, забываю отдыхать — и в какой-то момент сдуваюсь, и вся безупречность жизни валится карточным домиком, и остаются только важные столпы, а остальное заменяется компьютерными играми. Проходит время, я отряхиваюсь от мха, оттрескиваюсь от кресла, и круг замыкается.
На днях я случайно активировал маниакальный режим, когда считал табличку о том, что у меня с деньгами на квартиру, и вот что заметил.
Сейчас, будучи в нём, я испытываю что-то типа сердитости и суровости (ну, жизнь, я тебе покажу!), и эта эмоция добавляет импульса к действию. И от этого чувства пошла цепочка мыслей:
– Любая яркая эмоция, которую я буду испытывать по отношению к этим своим процессам и целям может быть дополнительным топливом (кроме уныния, пожалуй. Поэтому, наверное, она в списке смертельных грехов).
– Когда у меня мало сил, то эмоции сильно более блёклые. Условно, депрессия (в моем понимании, и как утрированная версия такого состояния) = бессилие = пониженная эмоциональность, безразличие.
— как избежать? Чтобы было много сил, нужно хорошо спать.
– Чтобы хорошо спать, нужно:
1. Спать в графике, в идеале — в жаворонковом (лично мне, хотя я никогда его не любил и по-прежнему невольно избегаю несмотря на положительный эмпирический опыт).
2. Заниматься физ. активностью, уставать телом. (Где-то здесь же должно быть правильное питание, но по нему у меня явной эмпирики нет).
— В то же время сон и спорт тоже на себя замыкаются: чтобы были силы заниматься спортом, нужно нормально спать, потому что если поспишь 6 часов, особого желания делать что-то, кроме жизненно необходимого, не будет.
Получается, что рано вставать и быть спортивным нужно для того, чтобы быть клёвым во всем остальном.
Мне очень нужно запомнить эту цепочку, поэтому решил поделиться ею с вами.
Сказ о том, как я нащупал взаимосвязь "принципов успешных людей" на своем примере.
У меня психика так устроена, что энергичность приходит периодами. В маниакальном периоде я фигачу спорт, творчество, равно встаю, держу в чистоте и порядке себя, стол, квартиру, держусь образцовым отцом, помогаю посильно окружающим и тп. Успехи и гордость собой по одним аспектам подбадривают меня в других. Или так кажется. Но возможно я перегибаю палку — беру на себя чуть больше, чем следует, забываю отдыхать — и в какой-то момент сдуваюсь, и вся безупречность жизни валится карточным домиком, и остаются только важные столпы, а остальное заменяется компьютерными играми. Проходит время, я отряхиваюсь от мха, оттрескиваюсь от кресла, и круг замыкается.
На днях я случайно активировал маниакальный режим, когда считал табличку о том, что у меня с деньгами на квартиру, и вот что заметил.
Сейчас, будучи в нём, я испытываю что-то типа сердитости и суровости (ну, жизнь, я тебе покажу!), и эта эмоция добавляет импульса к действию. И от этого чувства пошла цепочка мыслей:
– Любая яркая эмоция, которую я буду испытывать по отношению к этим своим процессам и целям может быть дополнительным топливом (кроме уныния, пожалуй. Поэтому, наверное, она в списке смертельных грехов).
– Когда у меня мало сил, то эмоции сильно более блёклые. Условно, депрессия (в моем понимании, и как утрированная версия такого состояния) = бессилие = пониженная эмоциональность, безразличие.
— как избежать? Чтобы было много сил, нужно хорошо спать.
– Чтобы хорошо спать, нужно:
1. Спать в графике, в идеале — в жаворонковом (лично мне, хотя я никогда его не любил и по-прежнему невольно избегаю несмотря на положительный эмпирический опыт).
2. Заниматься физ. активностью, уставать телом. (Где-то здесь же должно быть правильное питание, но по нему у меня явной эмпирики нет).
— В то же время сон и спорт тоже на себя замыкаются: чтобы были силы заниматься спортом, нужно нормально спать, потому что если поспишь 6 часов, особого желания делать что-то, кроме жизненно необходимого, не будет.
Получается, что рано вставать и быть спортивным нужно для того, чтобы быть клёвым во всем остальном.
Мне очень нужно запомнить эту цепочку, поэтому решил поделиться ею с вами.
❤26
Вообще поразительно, как упрям мозг (лично мой), что даже факты собственного опыта, даже мысли-впечатления в моменте: "ого, а вот так я чувствую себя намного лучше" — не меняют паттерны поведения. Что искушения лёгких дофаминов и прочих гормонов так сильны, что в них стремительно затягивает обратно.
Маленькими шажочками получается становиться — назову это — счастливее, и так легко отброситься обратно.
Маленькими шажочками получается становиться — назову это — счастливее, и так легко отброситься обратно.
❤10🫡2👏1
Я уже перестал разбираться в слоях пост- и метамодерна и что есть что, но в моей жизни новый пик "произведения в произведении" из iPhuck Пелевина: 4 уровня.
(Далее спрятано, потому что это середина книги, и я расскажу жирный спойлер)
1. Я читаю книгу. Книга в этом месте оформлена как заметки программиста о его нейросети.
2. Нейросеть сделала фильм.
3. Поскольку нейросеть изначально скорее текстовая, ее основной материал - текстовая рецензия. То есть она галлюцинирует фильм, но с ее точки зрения она не автор, она будто бы смотрит чужой фильм, и вот пишет рецензию.
4. Вдовесок ко всему, фильм, на который рецензия - это кино о съемках кино (реально существующего, правда).
5. О, а кино, которое реальное - это, по словам книги, римейк "Тристана и Изольды" (ну это тоже балласт не тяжёлый: многие фильмы - это римейки историй).
Книжка, кстати, любопытная, но похабщины, на мой вкус, многовато. Чапаев и Пустота более грациозная в этом плане.
И бонусный факт: любопытно, что Пелевин весьма похоже описал ллм (large linguistic model), когда они только зарождались.
А ещё у него там фигурируют чистые аналоги брейндансов из Киберпанка (собсно "фильм", на который рецензия ). Сдается мне, что нас от таких "фильмов" отделяет только время. Даже смешно представить, как будем смотреть что-то плохо срежиссированное, где тебе впрыскивают определенную эмоцию, а ты все равно мозгом думаешь " с хрена ли я тут это должен чувствовать?!" — как мы сейчас бываем недовольны неуместно драматичной музыкой, например.
(Далее спрятано, потому что это середина книги, и я расскажу жирный спойлер)
2. Нейросеть сделала фильм.
3. Поскольку нейросеть изначально скорее текстовая, ее основной материал - текстовая рецензия. То есть она галлюцинирует фильм, но с ее точки зрения она не автор, она будто бы смотрит чужой фильм, и вот пишет рецензию.
4. Вдовесок ко всему, фильм, на который рецензия - это кино о съемках кино (реально существующего, правда).
5. О, а кино, которое реальное - это, по словам книги, римейк "Тристана и Изольды" (ну это тоже балласт не тяжёлый: многие фильмы - это римейки историй).
Книжка, кстати, любопытная, но похабщины, на мой вкус, многовато. Чапаев и Пустота более грациозная в этом плане.
И бонусный факт: любопытно, что Пелевин весьма похоже описал ллм (large linguistic model), когда они только зарождались.
А ещё у него там фигурируют чистые аналоги брейндансов из Киберпанка (
может мне кто-нибудь рассказать, почему, если я вот в фотошопе вывожу гифку, я получаю при следующих настройках такой вот разброс:
- со включенной альфой (при том что она не используется) размер в 2 раза меньше
- дизеринг на 50%(±2%) - минимальный размер, любые другие значения - размер растет.
- 8 фпс почти в два раза меньше размером, чем 10 фпс
- со включенной альфой (при том что она не используется) размер в 2 раза меньше
- дизеринг на 50%(±2%) - минимальный размер, любые другие значения - размер растет.
- 8 фпс почти в два раза меньше размером, чем 10 фпс
🤷♂5
я порой нахожу классные решения для рабочих задач, но не умею так же реализовывать творческие, потому что они слишком неочерчены. Пойди пойми сначала, что вообще должно получиться, прежде чем искать к этому решения. Обидно. Поэтому у меня и нет творческих работ. Придумывать работу с нуля - отдельный скилл, который нужно тренировать.
К чему я это вдруг. На работе делаем закос под ретро, и в голову пришел отличный способ "зажевать" музыку:
ставим на трек тайм-ремап и прописываем в него виггл.
меня устроили такие значения:
и прилагаю кусочки без эффекта и с ним. Он лёёёгонький тут, интересно, заметите ли вообще
К чему я это вдруг. На работе делаем закос под ретро, и в голову пришел отличный способ "зажевать" музыку:
ставим на трек тайм-ремап и прописываем в него виггл.
меня устроили такие значения:
wiggle(7 , 0.002)
и прилагаю кусочки без эффекта и с ним. Он лёёёгонький тут, интересно, заметите ли вообще
👀8✍6❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начал пользоваться супер-удобным плагином (скриптом?) zoom, чего и вам советую.
Плагин позволяет плавно менять масштаб вьюпорта, вместо проклятых 25-50-100%. Можно пользоваться слайдером, а можно - и это прекрасно - зажимать ctrl и крутить колесико. И всё это бесплатно✨
и я ведь его встретил у кого-то в канале, и хотел сейчас репостнуть, но запись так и не нашел
Плагин позволяет плавно менять масштаб вьюпорта, вместо проклятых 25-50-100%. Можно пользоваться слайдером, а можно - и это прекрасно - зажимать ctrl и крутить колесико. И всё это бесплатно
и я ведь его встретил у кого-то в канале, и хотел сейчас репостнуть, но запись так и не нашел
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15🤯8💋5🤝1
Forwarded from Lesha motion
Окружение, которое будет развивать и мотивировать. Место, где я могу поделиться своими творческими затыками и найду людей, которые проходили через это. Сообщество где люди стремятся жить лучше и каждый со своим огнём в глазах.
Это были мои внутренние запросы, которые я взялся реализовывать. В последние годы потребность в сообществе всё больше росла во мне, поэтому я решил сделать своё.
Вступить в коммьюнити "Движение" может каждый человек, который считает себя творческой едининцей. Это открытое сообщество, которое со временем всё больше и больше будет закрывать потребности творческих людей в общении и улучшении своей жизни и жизни окружающих.
Добро пожаловать:
https://tg-me.sbs/+iXrl8CnrqckwOTli
👍2🔥1
вуу, спасибо мистеру Саше за классный ресурс — Scenery.io.
Сцены для Cavalry с исходниками! Да и как база референсов тоже хорошо
Сцены для Cavalry с исходниками! Да и как база референсов тоже хорошо
🔥8👍1🤝1
ну и вот из того же разговора канал, где другой славный мистер изучает Rive
Telegram
УЧУ RIVE
Пишу про райв
Показываю работы
Размышляю про интерактивную анимацию
Портфолио: https://riveportf.framer.website/works
Бех: https: //www.behance.net/pkoik
Автор: @pjkoik
Показываю работы
Размышляю про интерактивную анимацию
Портфолио: https://riveportf.framer.website/works
Бех: https: //www.behance.net/pkoik
Автор: @pjkoik
🔥6👍2🤝2
Похоже, астрологи объявили день постов.
Мы тут на работе тоже ковырялись в райве пару дней, и я обнаружил, что не закидывал сюда челика, которого сделал уже давно в процессе изучения программы. По-моему вышел милашка!
Мы тут на работе тоже ковырялись в райве пару дней, и я обнаружил, что не закидывал сюда челика, которого сделал уже давно в процессе изучения программы. По-моему вышел милашка!
Rive
Test - responsive guy
Cursor tracking, color changing, intro to tracking animation
❤10🔥5🤝2