Forwarded from CG Kung Fu
Кстати вдруг кому интересно и полезно будет, есть канал одного сиджи юриста который разбирает разные кейсы из нашей фриланс жизни.
Так же у него есть «Манифест уверенного CG-фрилансера». Это гайд для фрилансеров, но с другого ракурса, НЕ очередной "как стать фрилансером", а про конфликты с заказчиком, переписки, авторство, рефлексия. Тоже очень в кассу.
Делюсь с вами, потому что это должен прочитать каждый из нас.
И еще вот такую штуку разобрал, неожиданную:
Ассеты в Houdini, EULA и не только
EULA в Houdini? Кто его читает? А ведь там реально может быть пункт, по которому все наши выстраданные модели и сцены легально нам не принадлежат.
Так же у него есть «Манифест уверенного CG-фрилансера». Это гайд для фрилансеров, но с другого ракурса, НЕ очередной "как стать фрилансером", а про конфликты с заказчиком, переписки, авторство, рефлексия. Тоже очень в кассу.
Делюсь с вами, потому что это должен прочитать каждый из нас.
И еще вот такую штуку разобрал, неожиданную:
Ассеты в Houdini, EULA и не только
EULA в Houdini? Кто его читает? А ведь там реально может быть пункт, по которому все наши выстраданные модели и сцены легально нам не принадлежат.
Telegram
Пиксели и Право
Канал на стыке права и компьютерной графики.
Автор - Байков Владислав Игоревич, практикующий юрист в сфере договорного и интеллектуального права.
Про повышение юридической грамотности в сфере CG.
Написать в личку - @TheVladislBI
Автор - Байков Владислав Игоревич, практикующий юрист в сфере договорного и интеллектуального права.
Про повышение юридической грамотности в сфере CG.
Написать в личку - @TheVladislBI
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
продолжаю тему чудаковатых конфет.
Два дня ушло на эту штуку, и жирная часть - на покраску и падающие в конце конфеты (в основном из-за технических ограничений прокриейта). По статистике программы — 7 с небольшим часов работы.
Хотел еще в конце сделать, чтобы все фоновые конфеты приоткрыли глаза, но ужаснулся перспективе делать это и решил остановиться.
Ну всё, сегодня я заслужил поиграть часок
Два дня ушло на эту штуку, и жирная часть - на покраску и падающие в конце конфеты (в основном из-за технических ограничений прокриейта). По статистике программы — 7 с небольшим часов работы.
Хотел еще в конце сделать, чтобы все фоновые конфеты приоткрыли глаза, но ужаснулся перспективе делать это и решил остановиться.
Ну всё, сегодня я заслужил поиграть часок
🔥10❤4🥰2
Еще про мой дилетансткий путь рисовальщика.
Когда я рисовал цветы с фотки, я немного страдал с подбором цвета, и решил глянуть, а как вообще мешают цвета. Я опирался на технологию CMYK в печати (Синий, красно-розовый, желтый, черный), но не все у меня получалось. У меня было несколько вопросов:
- Как работать с готовыми красками?
- Как понять, использовать готовую краску или замешивать?
- Почему при замешивании оттенков происходит "выбеливание" и что с ним делать?
- Почему при подмешивании простого цвета в оттеночный внезапно получается грязная каша?
- Почему, когда, высветляя оттенок, я добавил желтый вместо/вместе с белым, это сработало лучше?
Частично я нашел ответы в этом видео.
Мне оно понравилось и обилием информации, и тем, что это мастер-класс в реальном времени, да и просто подачей.
Что мне не понравилось - это отсутствие мадженты, а именно она меня триггернула при рисовании.
Поэтому я решил повторить, но с маджентой.
Ответы на мои вопросы вышли следующие:
- Оттенок получается грязным, если в цветах, из которых смешиваем, слишком много "противоположного" цвета. Например, Я хотел подсинить красный — сделать розовее-пурпурнее — а выходил коричневый. Это потому что красный был слишком теплый - с желтым. А в пурпурном не должно быть желтого вообще.
- Выбеливание оттенка (здесь инфа не из видео, а своя догадка) происходит из-за особенностей производства краски (по крайней мере дешевой): ее делают из красителя и белил, и когда мы смешиваем две краски, мы смешиваем два красителя и огромное количество белил в этих красках. Соответственно, на насыщенный цвет уже не хватает. В печати все работает нормально, потому что в картриджах только красители, а насыщенность контролируется плотностью точек, и бумага между ними выступает в качестве белил. По идее, если вместо готовых красок использовать краситель, должно получиться лучше, например как здесь (примерно с 3:42).
- Готовые цвета используются как раз, когда оттенок выходит слишком выбеленный. Чтобы лучше понять композицию оттенка, можно его специально выбелить - тогда можно увидеть результат, близкий к ручному смешиванию основных цветов. Кстати, используя мадженту, я пожертвовал ярко-алым, потому что при подмешивании желтого я как раз потерял насыщенность.
- Желтый вместо/вместе с белым хорошо работает при высветлении, потому что он как раз добавляет недостающего колера, но сам при этом достаточно светлый. По идее так же можно примешивать какой-нибудь ярко-розовый вместо мадженты или ярко-голубой вместо синего. Надо проверить.
Еще мне вот этот ролик понравился, в следующий раз буду пытаться получать оттенки из окружающего мира.
Когда я рисовал цветы с фотки, я немного страдал с подбором цвета, и решил глянуть, а как вообще мешают цвета. Я опирался на технологию CMYK в печати (Синий, красно-розовый, желтый, черный), но не все у меня получалось. У меня было несколько вопросов:
- Как работать с готовыми красками?
- Как понять, использовать готовую краску или замешивать?
- Почему при замешивании оттенков происходит "выбеливание" и что с ним делать?
- Почему при подмешивании простого цвета в оттеночный внезапно получается грязная каша?
- Почему, когда, высветляя оттенок, я добавил желтый вместо/вместе с белым, это сработало лучше?
Частично я нашел ответы в этом видео.
Мне оно понравилось и обилием информации, и тем, что это мастер-класс в реальном времени, да и просто подачей.
Что мне не понравилось - это отсутствие мадженты, а именно она меня триггернула при рисовании.
Поэтому я решил повторить, но с маджентой.
Ответы на мои вопросы вышли следующие:
- Оттенок получается грязным, если в цветах, из которых смешиваем, слишком много "противоположного" цвета. Например, Я хотел подсинить красный — сделать розовее-пурпурнее — а выходил коричневый. Это потому что красный был слишком теплый - с желтым. А в пурпурном не должно быть желтого вообще.
- Выбеливание оттенка (здесь инфа не из видео, а своя догадка) происходит из-за особенностей производства краски (по крайней мере дешевой): ее делают из красителя и белил, и когда мы смешиваем две краски, мы смешиваем два красителя и огромное количество белил в этих красках. Соответственно, на насыщенный цвет уже не хватает. В печати все работает нормально, потому что в картриджах только красители, а насыщенность контролируется плотностью точек, и бумага между ними выступает в качестве белил. По идее, если вместо готовых красок использовать краситель, должно получиться лучше, например как здесь (примерно с 3:42).
- Готовые цвета используются как раз, когда оттенок выходит слишком выбеленный. Чтобы лучше понять композицию оттенка, можно его специально выбелить - тогда можно увидеть результат, близкий к ручному смешиванию основных цветов. Кстати, используя мадженту, я пожертвовал ярко-алым, потому что при подмешивании желтого я как раз потерял насыщенность.
- Желтый вместо/вместе с белым хорошо работает при высветлении, потому что он как раз добавляет недостающего колера, но сам при этом достаточно светлый. По идее так же можно примешивать какой-нибудь ярко-розовый вместо мадженты или ярко-голубой вместо синего. Надо проверить.
Еще мне вот этот ролик понравился, в следующий раз буду пытаться получать оттенки из окружающего мира.
YouTube
The Color Mixing Masterclass
Support My Videos on Patreon: https://patreon.com/KyleHeath
Hey there, happy artists! In this video, I’ll teach you how to mix and match any color!
Starting with just the primary colors (red, yellow, and blue + white), I'll show you how to get any hue,…
Hey there, happy artists! In this video, I’ll teach you how to mix and match any color!
Starting with just the primary colors (red, yellow, and blue + white), I'll show you how to get any hue,…
❤3👍3🔥1
Вальд учится
Чашку нарисовал вот У Кости увидел вот такое упражнение, не могу сказать, что правильно его сделал, но что-то попробовал!
О, а можно еще сильнее ограничить инструментарий, и рисовать только черным и белым
YouTube
this painting exercise is unreasonably effective...
Join the Patreon for free books, worksheets and tutorials: https://www.patreon.com/cw/Brokendraw
I made huge progress with my painting skills In only 8 weeks. The process was surprisingly simple with one primary exercise resulting in 90% of my growth. In…
I made huge progress with my painting skills In only 8 weeks. The process was surprisingly simple with one primary exercise resulting in 90% of my growth. In…
❤2
Хе, нелепый типс
Есть такая техника в работе со звуком- сайдчейн (sidechain).
Например, у нас есть голос и музыка, и чтобы музыка была достаточно громкой, но не перекрывала голос, сайдчейн подглушает трек музыки в те моменты, когда звучит речь.
Вы возможно слышали этот эффект и в музыке - когда какие-то инструменты будто бы заглушаются мощной бочкой, чтобы иллюзорно усилить её мощь.
И вот я собрал быстрый сайдчейн в АЕ.
1. У нас есть две дорожки, голос и музыка.
2. Из голоса делаем ключи: пкм -> Keyframe Assistant -> Convert Audio to Keyframes
3. В появившемся нуле удаляем слайдеры для L и R, оставляем только both.
4. Мы будем использовать значения этого слайдера, чтобы вычитать из уровня громкости музыки.
5. Чтобы было побольше контроля, добавляем на нуль слайдер, чтобы увеличивать-уменьшать силу влияния сайдчейна. Я назвал его Mult - "мультипликатор".
6. В levels музыки пишем выражение:
то есть:
пускай уровень голоса, умноженный на мультипликатор, будет "а". Теперь из уровня музыки вычти мне это a.
В моем случае мультипликатор на 0.3 дал хороший результат.
7. Вы восхитительны!
Как думаете, стоит делать тикток-туторики такого рода?
Есть такая техника в работе со звуком- сайдчейн (sidechain).
Например, у нас есть голос и музыка, и чтобы музыка была достаточно громкой, но не перекрывала голос, сайдчейн подглушает трек музыки в те моменты, когда звучит речь.
Вы возможно слышали этот эффект и в музыке - когда какие-то инструменты будто бы заглушаются мощной бочкой, чтобы иллюзорно усилить её мощь.
И вот я собрал быстрый сайдчейн в АЕ.
1. У нас есть две дорожки, голос и музыка.
2. Из голоса делаем ключи: пкм -> Keyframe Assistant -> Convert Audio to Keyframes
3. В появившемся нуле удаляем слайдеры для L и R, оставляем только both.
4. Мы будем использовать значения этого слайдера, чтобы вычитать из уровня громкости музыки.
5. Чтобы было побольше контроля, добавляем на нуль слайдер, чтобы увеличивать-уменьшать силу влияния сайдчейна. Я назвал его Mult - "мультипликатор".
6. В levels музыки пишем выражение:
a=thisComp.layer("Audio Amplitude").effect("Both Channels")("Slider")*thisComp.layer("Audio Amplitude").effect("Mult")("Slider");
value-[a,a];то есть:
пускай уровень голоса, умноженный на мультипликатор, будет "а". Теперь из уровня музыки вычти мне это a.
В моем случае мультипликатор на 0.3 дал хороший результат.
7. Вы восхитительны!
Как думаете, стоит делать тикток-туторики такого рода?
❤8🔥1👏1
Вальд учится
О, а можно еще сильнее ограничить инструментарий, и рисовать только черным и белым
первые зарисовки по алгоритму "лишь Ч и Б"
не все идеально, конечно, но парень говорит, что надо штук 50 сделать, так что всё впереди!
пока у меня хромает два момента:
1. не всегда очевидно, где надо переходить с одного цвета на другой. Это было особенно сложно на яичнице и перце. Пришлось читерить и рубить оттенки у фотографии.
2. Местами хромает форма и пропорции. Тут я хз что делать, не подкладывать же фотку под рисунок! Видимо, нужно лучше считать размеры, находить соотношения размеров и расстояний. Надеюсь, с практикой тоже придет, но надо поискать уроки по теме.
Ютуб уже понял, что я интересуюсь рисунком и кидается в меня уроками как бешеный дилер)
не все идеально, конечно, но парень говорит, что надо штук 50 сделать, так что всё впереди!
пока у меня хромает два момента:
1. не всегда очевидно, где надо переходить с одного цвета на другой. Это было особенно сложно на яичнице и перце. Пришлось читерить и рубить оттенки у фотографии.
2. Местами хромает форма и пропорции. Тут я хз что делать, не подкладывать же фотку под рисунок! Видимо, нужно лучше считать размеры, находить соотношения размеров и расстояний. Надеюсь, с практикой тоже придет, но надо поискать уроки по теме.
Ютуб уже понял, что я интересуюсь рисунком и кидается в меня уроками как бешеный дилер)
🔥4👍2😁1🤝1
я тут впервые поучаствовал плейтестером! Запрыгнул по приглашению Артема.
Впечатления интересные.
1. Я вообще рад, что мой опыт в играх может быть хоть сколько-то полезен.
2. В первый раз (он пока был единственный) у меня не вышло написать положительный фидбек, я смог только обращать внимание на то, что чесалось.
3. По процессу похоже на ревью анимации: какие-то штуки сразу очевидны, какие-то — на уровне ощущений понятно, что что-то не так, но нужно посидеть подумать: почему не так? А как было бы хорошо?
4. Изначально просьба была поиграть и проговаривать фидбек, но это оказалось тяжело. Многие, я заметил, писали подробное ревью после.
5. Мне понравилось! Но я очень хорошо ощутил, что если такое делать постоянной работой, то удовольствия в этом будет только первые несколько раз, а дальше будет такая же работа с редкими проблесками. Как и в моушене.
Впечатления интересные.
1. Я вообще рад, что мой опыт в играх может быть хоть сколько-то полезен.
2. В первый раз (он пока был единственный) у меня не вышло написать положительный фидбек, я смог только обращать внимание на то, что чесалось.
3. По процессу похоже на ревью анимации: какие-то штуки сразу очевидны, какие-то — на уровне ощущений понятно, что что-то не так, но нужно посидеть подумать: почему не так? А как было бы хорошо?
4. Изначально просьба была поиграть и проговаривать фидбек, но это оказалось тяжело. Многие, я заметил, писали подробное ревью после.
5. Мне понравилось! Но я очень хорошо ощутил, что если такое делать постоянной работой, то удовольствия в этом будет только первые несколько раз, а дальше будет такая же работа с редкими проблесками. Как и в моушене.
Telegram
Артем из Жи-Ши
Жи-Ши, ROAR games, работа, впечатления by @scherbet2
🔥5👍4
Узнал о Михаиле Пархоменко — балдежном режиссере. Возможно вы видели его ван-шот короткометражку Transmittion.
Сейчас у него вышла новая, Jumper.
В своём канале. где незаслуженно мало подписчиков, он просит поддержки комментом и лайком.
Я в восторге от того, как они удачно применили 3д-скан, и от шота сквозь.. носоглотку?
Сейчас у него вышла новая, Jumper.
В своём канале. где незаслуженно мало подписчиков, он просит поддержки комментом и лайком.
Я в восторге от того, как они удачно применили 3д-скан, и от шота сквозь.. носоглотку?
🔥4👏1
Вариант использования нейронок.
Для магазина, где работает мама, делаем мелкие анимашки с аватаром, который сообщает о новых поступлениях.
этапы:
1. Взяли рисунок, который когда-то нарисовала Маша
2. Попросили ЧатГПТ переодеть персонажа.
3. Записали голос прям тут в телеге на мобилу.
3.1 Можно было бы поменять его через topmediai на другой, но платно, решили забить и актёрствовать.
4. Прогнали через Adobe Podcast, чтобы повысить качество.
5. Закинули голос и картинку в Хедру.
6. ???
7, Profit!!
весь процесс на бесплатных лимитах.
Минусы:
- У бесплатной Хедры вотермарка
- ГПТ постепенно теряет исходный стиль картинки
Для магазина, где работает мама, делаем мелкие анимашки с аватаром, который сообщает о новых поступлениях.
этапы:
1. Взяли рисунок, который когда-то нарисовала Маша
2. Попросили ЧатГПТ переодеть персонажа.
3. Записали голос прям тут в телеге на мобилу.
3.1 Можно было бы поменять его через topmediai на другой, но платно, решили забить и актёрствовать.
4. Прогнали через Adobe Podcast, чтобы повысить качество.
5. Закинули голос и картинку в Хедру.
6. ???
7, Profit!!
весь процесс на бесплатных лимитах.
Минусы:
- У бесплатной Хедры вотермарка
- ГПТ постепенно теряет исходный стиль картинки
🔥5❤2