Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24🤩10❤🔥7🍓6😁2
Я как всегда всё пропустила, но тут оказывается крутой скульптор по моему концепту скульптил и стримил. Можно в записи посмотреть и выразить свои респекты 😊
https://www.youtube.com/live/udEhGEpGvKU?si=NNFw2AAz6q7sXNge
__
__
#yavilife
https://www.youtube.com/live/udEhGEpGvKU?si=NNFw2AAz6q7sXNge
__
As always, I missed everything—but turns out an awesome sculptor was streaming while sculpting my concept! You can still catch the recording and show some love!
__
#yavilife
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Let's sculpt this Wizard by @yovikosh in ZBrush Part 1
Follow along with me as we sculpt this Fun Wizard in ZBrush
Original concept by: @yavikosh
Grab my free brushes and check out my workshop at: https://www.3dcharacterworkshop.com/
Original concept by: @yavikosh
Grab my free brushes and check out my workshop at: https://www.3dcharacterworkshop.com/
🔥21❤5
Ой-ой, чуть не пропустила еженедельный скетч!
P.S. да я стилистику поменяла, и что вы мне сделаете?😈
__
__
#yavisketches #bestearius
P.S. да я стилистику поменяла, и что вы мне сделаете?
__
Oopsie, almost missed the weekly sketch!
P.S. Yeah, I changed the style—what are you gonna do about it?😈
__
#yavisketches #bestearius
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥37❤8🍓2🤩1
Forwarded from ВИЛСАКОМ РЕД / WYLSACOM RED (Wylsacom Media)
Blender получит нативную версию для iPad Pro с поддержкой Apple Pencil
Новая версия создаётся с прицелом на художников, скульпторов и архитекторов, которым необходимо работать с 3D-объектами на ходу. Одно из главных приложений для работы с 3D-графикой получит управление жестами, а интерфейс будет адаптирован под планшетный режим.
Опыт разработки приложения для iPad разработчики перенесут на версию для десктопов: при подключении графического планшета к компьютеру будут доступны все преимущества планшетного режима. И наоборот: если к iPad подключена клавиатура и мышь, приложение можно будет использовать так же, как на компьютере.
Пока доступен только суперранний билд для разработчиков, так что желающим попробовать Blender на iPadOS придётся собрать его самостоятельно. Пощупать демо на живом iPad Pro можно будет через две недели на конференции SIGGRAPH в Ванкувере.
Автор: Павел Урлапов
Новая версия создаётся с прицелом на художников, скульпторов и архитекторов, которым необходимо работать с 3D-объектами на ходу. Одно из главных приложений для работы с 3D-графикой получит управление жестами, а интерфейс будет адаптирован под планшетный режим.
Опыт разработки приложения для iPad разработчики перенесут на версию для десктопов: при подключении графического планшета к компьютеру будут доступны все преимущества планшетного режима. И наоборот: если к iPad подключена клавиатура и мышь, приложение можно будет использовать так же, как на компьютере.
Пока доступен только суперранний билд для разработчиков, так что желающим попробовать Blender на iPadOS придётся собрать его самостоятельно. Пощупать демо на живом iPad Pro можно будет через две недели на конференции SIGGRAPH в Ванкувере.
Автор: Павел Урлапов
🔥19👍7❤5👏2🤔2😱2
Отдаю долги. Скетчик за прошлую неделю.
__
Paying my dues — last week’s sketch!
__
#yavisketches #bestearius
__
Paying my dues — last week’s sketch!
__
#yavisketches #bestearius
🔥29🍓8❤4😁1
Долго думала, писать об этом или нет. Далее — много букв.
Когда ты жаждешь быть востребованным на рынке труда, путь твой логически прост: учиться новому, расти, продавать свои знания и умения. Все вокруг орут о необходимости знать и уметь всё сразу, но практически никто не говорит о том, что — как минимум для рынка ру-геймдева — ты можешь немного переборщить с самообразованием и стать оверквалифицированным.
А в этом поле возникает много новых интересных ситуаций:
• Отказы в работе, потому что ищут кого-то попроще и подешевле.
• Газлайтинг на работе, чтобы убедить тебя в том, что ты на самом деле не такой уж и квалифицированный. Как следствие — занижение оплаты, снижение самооценки, из-за чего ты боишься уйти с должности и терпишь, терпишь, терпишь…
• Выполнение широкого спектра обязанностей, ведь ты уже знаешь и понимаешь гораздо больше, чем просто рисоватор. Как следствие — уход от прямой креативной работы и всё больше менеджерских задач. Далее — снижение творческих скиллов и ещё большее приумножение знаний процессов девелопинга в целом.
• Долгие внутренние самокопания в стиле: «Зачем я весь такой умный и красивый, но никому не нужный?»
В общем, там много «весёлого» открывается.
Что же делать? Много чего. Но практически всё это будет ещё труднее для реализации, чем простой поиск работы и найм на должность. Потому что с большой силой приходит и большая ответственность (с).
Эти еженедельные скетчи — один из способов, которым я пытаюсь восстановить себя, своё самоощущение и свои творческие умения.
Продолжение следует.
__
__
#yavisketches #bestearius #yavilife
Когда ты жаждешь быть востребованным на рынке труда, путь твой логически прост: учиться новому, расти, продавать свои знания и умения. Все вокруг орут о необходимости знать и уметь всё сразу, но практически никто не говорит о том, что — как минимум для рынка ру-геймдева — ты можешь немного переборщить с самообразованием и стать оверквалифицированным.
А в этом поле возникает много новых интересных ситуаций:
• Отказы в работе, потому что ищут кого-то попроще и подешевле.
• Газлайтинг на работе, чтобы убедить тебя в том, что ты на самом деле не такой уж и квалифицированный. Как следствие — занижение оплаты, снижение самооценки, из-за чего ты боишься уйти с должности и терпишь, терпишь, терпишь…
• Выполнение широкого спектра обязанностей, ведь ты уже знаешь и понимаешь гораздо больше, чем просто рисоватор. Как следствие — уход от прямой креативной работы и всё больше менеджерских задач. Далее — снижение творческих скиллов и ещё большее приумножение знаний процессов девелопинга в целом.
• Долгие внутренние самокопания в стиле: «Зачем я весь такой умный и красивый, но никому не нужный?»
В общем, там много «весёлого» открывается.
Что же делать? Много чего. Но практически всё это будет ещё труднее для реализации, чем простой поиск работы и найм на должность. Потому что с большой силой приходит и большая ответственность (с).
Эти еженедельные скетчи — один из способов, которым я пытаюсь восстановить себя, своё самоощущение и свои творческие умения.
Продолжение следует.
__
I’ve been thinking for a while whether to talk about this or not. Warning: long post ahead.
When you really want to be in demand on the job market, the logic is pretty straightforward: learn new things, grow, and sell your skills.
Everyone keeps shouting about how you have to know and do everything at once — but hardly anyone talks about the downside.
At least in the Russian gamedev industry, you can easily go too far with self-education and end up overqualified.
And once that happens, a bunch of new and weird things start to happen:
• You get rejected for jobs because they’re looking for someone “simpler” (and cheaper).
• You get gaslighted at work — people try to make you doubt your skills so they can pay you less and lower your confidence. Then you get stuck, afraid to leave. So you just keep enduring…
• You start doing way more than just your creative job because you understand too much. You become more of a manager than an artist. Your creative skills fade, while your dev pipeline knowledge grows.
• You end up overthinking everything, like: “Why am I smart, skilled, and still unwanted?”
Yeah, it’s a mess.
What can you do? There are ways to deal with it, but honestly, most of them are harder than just getting hired in the first place.
Because with great power… well, you know the rest.
These weekly sketches are one of the ways I’m trying to reconnect with myself — to get my sense of self and creativity back.
More to come.
__
#yavisketches #bestearius #yavilife
🔥32❤17😢9
Горжусь этим пухнастиком! ❤️
Второе место в челендже на артстанции в разделе анимации!😊
А остальным пример как "правильно" обесценивать собственные достижения.
__
__
#yavifriends
Второе место в челендже на артстанции в разделе анимации!
А остальным пример как "правильно" обесценивать собственные достижения.
__
So proud of this little fluffball! ❤️
Second place on the ArtStation challenge in the animation category! 😊
And to everyone else—here’s a perfect example of how not to downplay your own achievements. (he’s not even satisfied!)
__
#yavifriends
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👏2
Forwarded from Причёсанный_Поро
Вчера вывалили результаты челенжа... ну я традиционно проебал... шош 😔
https://youtu.be/GY-JADdV7rc?si=I56xXOGjdpqbQ-BV
https://youtu.be/GY-JADdV7rc?si=I56xXOGjdpqbQ-BV
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8😢3😱2❤1
Достаточно скучные скетчи сегодня. Рисовать совсем не хотелось, и ничего интереснее не придумалось.
Продолжение истории.
А как так получается, что, становясь слишком квалифицированным, тебе вдруг не хватает скиллов, чтобы что-то сделать? Это, пожалуй, самое забавное в этой ситуации. Когда растёшь как специалист в одной профессии, ты усиленно изучаешь её вглубь. Достигнув определённого уровня, этот рост становится малоощутим при больших трудозатратах. Приходится развиваться в смежных специализациях, чтобы знать и понимать процессы, которые тебя окружают. Это, в целом, очень помогает: расширяет кругозор и, в том числе, повышает твою квалификацию как сотрудника.
И вот ты — человек-комбайн, который умеет рисовать, анимировать, скульптить, может отладить какие-то арт-процессы, отменторить отдельные этапы работы, включая и персонажа, и дизайн среды, и даже GUI. Но чем больше профессий ты охватываешь, тем менее глубоко их познаёшь. Плюс, чем меньше в своей основной специализации ты продолжаешь углубляться и практиковаться, тем быстрее теряешь практический навык.
В итоге получаем эксперта, который много чего знает и умеет, но уже не всегда на таком высоком уровне может воспроизвести результат, как соседний специалист, который всё это время точил своё мастерство вглубь.
Добавим сюда наш любимый перфекционизм — и достаточно легко получим кризис: Кто я? Чего я достиг к своим годам? Если я такой крутой специалист, то почему не могу самостоятельно круто сделать вот это или то? Почему выходит условно хорошо, но в идее — посредственно и скучно?
__
__
#yavisketches #bestearius
Продолжение истории.
А как так получается, что, становясь слишком квалифицированным, тебе вдруг не хватает скиллов, чтобы что-то сделать? Это, пожалуй, самое забавное в этой ситуации. Когда растёшь как специалист в одной профессии, ты усиленно изучаешь её вглубь. Достигнув определённого уровня, этот рост становится малоощутим при больших трудозатратах. Приходится развиваться в смежных специализациях, чтобы знать и понимать процессы, которые тебя окружают. Это, в целом, очень помогает: расширяет кругозор и, в том числе, повышает твою квалификацию как сотрудника.
И вот ты — человек-комбайн, который умеет рисовать, анимировать, скульптить, может отладить какие-то арт-процессы, отменторить отдельные этапы работы, включая и персонажа, и дизайн среды, и даже GUI. Но чем больше профессий ты охватываешь, тем менее глубоко их познаёшь. Плюс, чем меньше в своей основной специализации ты продолжаешь углубляться и практиковаться, тем быстрее теряешь практический навык.
В итоге получаем эксперта, который много чего знает и умеет, но уже не всегда на таком высоком уровне может воспроизвести результат, как соседний специалист, который всё это время точил своё мастерство вглубь.
Добавим сюда наш любимый перфекционизм — и достаточно легко получим кризис: Кто я? Чего я достиг к своим годам? Если я такой крутой специалист, то почему не могу самостоятельно круто сделать вот это или то? Почему выходит условно хорошо, но в идее — посредственно и скучно?
__
Pretty boring sketches today. I really didn’t feel like drawing, and couldn’t come up with anything more interesting.
Anyway, back to the story…
How does it happen that when you become “overqualified,” you suddenly don’t have enough skills to actually do something? That’s probably the funniest part of it. When you grow as a specialist in one field, you go deep into it. But once you reach a certain level, further growth becomes barely noticeable, even if you put in a lot of effort.
At that point, you start developing in related areas, so you can understand and manage the processes around you. This is generally a good thing — it broadens your horizons and also makes you more valuable as a professional.
So now you’re like a “multi-tool person”: you can draw, animate, sculpt, tweak art pipelines, mentor some parts of production, and even handle things like character design, environment design, or GUI. But the more professions you try to cover, the less deeply you understand each one. And the less you keep practicing your main specialty, the faster you lose your hands-on skill.
In the end, you get an “expert” who knows and can do a lot, but can’t always perform at the same high level as someone who spent all their time sharpening one craft.
Add perfectionism to the mix, and it’s easy to end up in a crisis: Who am I? What have I achieved? If I’m such a skilled professional, why can’t I make this or that look truly great on my own? Why does it turn out just “okay,” but not really exciting?
__
#yavisketches #bestearius
❤21🔥14🍓3
Я знаю, пока не балую вас контентом. Ночами лепила мини-трейлер для страницы в Steam, которую мы вот-вот планируем запускать. там тоже контента пока минимум, но игровой процесс хотя бы показан. Будем наращивать визуал и сделаем трейлер более разнообразным. А пока — смотреть и лайкать обязательно. Я старалась!
https://youtu.be/Dy6JLvoU5RU?si=RZePHCgWF-DqXFV7
__
__
#yavilife #cojirpagames
https://youtu.be/Dy6JLvoU5RU?si=RZePHCgWF-DqXFV7
__
I know I haven’t been spoiling you with my art lately. I spent nights putting together a mini-trailer for the Steam page we’re about to launch. There’s not much content yet, but at least it shows some gameplay. We’ll add more content and make the trailer more diverse later. For now — watch and hit that like button, seriously. I put a lot of effort into this!
https://youtu.be/Dy6JLvoU5RU?si=RZePHCgWF-DqXFV7
__
#yavilife #cojirpagames
YouTube
Froggy: Jelly Punch - first teaser
Wishlist: https://store.steampowered.com/app/3487760/Froggy_Jelly_Punch/
The game’s still in early development, so there’s not a ton of content yet — but here’s our very first trailer!
We put this together for the Steam page to show how it all begins.
It’s…
The game’s still in early development, so there’s not a ton of content yet — but here’s our very first trailer!
We put this together for the Steam page to show how it all begins.
It’s…
❤25👏10👍9🔥7
Возвращаюсь к быстрым скетчикам.
И если это не секси, то я даже не знаю о чём с вами говорить!
__
Back to the quick sketches.
And if that's not sexy, I don't even know what to talk to you about!
__
#yavisketches #bestearius
И если это не секси, то я даже не знаю о чём с вами говорить!
__
Back to the quick sketches.
And if that's not sexy, I don't even know what to talk to you about!
__
#yavisketches #bestearius
🍓16🔥14😁7🥰6❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁44👍12😢9❤7🍓2
Минус пара-тройка выходных — и вуаля! Мы наконец-то прошли проверку, и теперь у нас, как у взрослых разработчиков, есть своя страничка в Steam!
Можно вишлистить и делиться ссылочкой с друзьями😊
Каждый ваш вишлист — на вес золота для нас! Он помогает в продвижении проекта и делает нас заметнее в этом жестоком мире геймдева. Ценим. Любим❤️
https://store.steampowered.com/app/3487760/Froggy_Jelly_Punch/
__
__
#indiegame #indiedev #gamedev
Можно вишлистить и делиться ссылочкой с друзьями
Каждый ваш вишлист — на вес золота для нас! Он помогает в продвижении проекта и делает нас заметнее в этом жестоком мире геймдева. Ценим. Любим
https://store.steampowered.com/app/3487760/Froggy_Jelly_Punch/
__
A couple of weekends down the drain — and voilà! We finally passed the review, and now we have our very own Steam page, just like the grown-up devs do!
You can wishlist it and share the link with your friends😊
Every single wishlist is pure gold for us! It helps boost the project’s visibility and makes us stand out in this tough world of gamedev. We appreciate it. We love you❤️
__
#indiegame #indiedev #gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Froggy: Jelly Punch on Steam
A 2.5D beat ’em up where a brave frog battles strange living junk from the city dump to rescue his beloved. Fast, colorful, and a little bit ridiculous – a fight for love, honor, and the peace of his swamp.
🔥42❤9😱5👏4
Не послушать как вещают эти господа, будет преступлением на вашей совести.
#yavifriends
#yavifriends
❤2😁1