Артлантида. Триггер-клик
88 subscribers
505 photos
27 links
Задачник Идей для художников, фотографов, дизайнеров и микс медиа артистов, повышающий творческое либидо при помощи креативного инструментария, арт-терапевтических экспериментов и упражнений, развивающих образное мышление. 18+
Download Telegram
Чистолистье

Как только Джо благополучно телепортировался по ссылке в страну Нано-Скуки, его окружил хоровод невест Дракулы. Апатия, Прокрастинация и Лень кружили вокруг художника и нашёптывали томно-тошнотворными голосами разное...

Тело Джо совсем обмякло, руки опустились и болтались неприкаянными плетьми, мелкая дрожь в коленях как осенняя морось превращала любое движение в спотыкающуюся походку сомнамбулы... к тому же добавился «страх чистого листа». Кажется, что Джо даже стал забывать своё имя. С этим опустошающим хороводом надо было что-то делать.

Ваша задача:
Избавьтесь от чар навязчивых невест Дракулы, сочинив персональное заклинание «Чистолистье», помогающее справиться вам со страхом «чистого листа». Соберите из листа А4 оригами-оберег, который впредь будет оберегать вас от творческих страхов.
👍10
Взмах крыла летучей мыши

Джо очнулся от звука трепещущих крыльев маленькой летучей мыши-альбиноса у его лица... «Оу, знатно меня усыпили невесты Дракулы, уже апрель... год прошёл, как не было...»

Летучая мышь-альбинос внимательно изучала заспанное лицо Джо, уютно устраиваясь у него на плече.

«Вот что бывает, когда я торможу свои креативные импульсы, и забываю каждый день делать маленькое творческое усилие... где-то в будущем схлопывается целая Вселенная, полная говорящих единорогов и танцующих джигу идей, где я в компании с Никой Самофракийской пью фантастические коктейли из звёздной пыли...»

«Вот именно! — одобрительно пискнула мышь, — между прочим, в Нано-Скуке собралась уже целая научная конференция вампиров-искусствоведов по твою душу, и дискутирует на тему о том, как регулярный творческий акт в твоём исполнении, возможно, приведёт к возникновению пост-мета-панк-модернизма в эпоху квантовых котиков... Ты нам нужен для продолжения экспериментов».

Джо сладко потянулся, стряхивая с себя остатки сумеречного сна, летучая мышь-альбинос приятно копошилась у него на плече, укладывая крылья, и Джо продолжил своё путешествие по Артлантиде.

Ваша задача:
1. Составьте список из самых незначительных, но давно откладываемых творческих рутинных дел (например, зафиксировать идею, сделать пятиминутную медитацию, убраться на рабочем столе, записать странный сон, начать или закончить свой день иначе).
2. Для каждого маленького действия напишите фантастический сценарий его развития и влияния на ваше будущее через 100 лет, используя приём гиперболизации.
3. Выполните одно дело из списка сегодня.
4. Придумайте имя для летучей мыши-альбиноса, которая будет сопровождать Джо в путешествии.
🔥6👏42
Карта Артлантиды

из дневника Джо:
Парящая титановым айсбергом Артлантида предстала предо мной во всем своем величии. Скопище плавающих огней, двигающихся по какой-то только им ведомой траектории, окутывали Артлантиду прозрачной светоносной сетью. Облака, рождённые её дыханием распространялись на много километров над пустыней, в которой я томился, и «хлебными крошками» привели, притянули меня к себе.

Эта Terra Incognita совмещала в себе все времена суток одновременно, была внесезонным, всепогодным и вневременным Явлением, искрилась россыпью контекстных подсказок, как в дополненной реальности, которые раньше я не мог замечать... Не то чтобы эти подсказки имели какой-то внятный смысл или отвечали на мои вопросы, но их существование в таком гипер-текстовом виде было своего рода индикатором моей чувствительности, и служило интуитивным компасом для выбора направления.

Такое многослойное анаморфическое восприятие реальности требовало определённой калибровки оптики, проявляло своё двойное тяни-толкайское смысловое дно, так как невозможно было остановиться ни на одной из версий прочтения, и приходилось усваивать смыслы в их двойном «бутербродном виде»: две неразделимые стороны котлеты, под булочкой сфокусированного внимания, с кунжутом обязательно.

Я взобрался на каменный выступ и огляделся: мне не высказать той смеси ощущений из заворожённости, щемяще-щенячьего восторга и будоражащего искреннего волнения, покалывающего руки после долгого онемения. Моё сердце в виде янтарного слепка с прослойками из застывших хитиновых пылинок наполнялось пульсацией предвкушения. Прозрачное и увесистое, удобно помещавшееся в руках, моё собственное сердце смотрело на меня отмытым взглядом: «Здравствуй, — это я». 

Ваша задача:
1. Посмотрите на карту Артлантиды. Куда бы вы отправились в первую очередь вместе с Джо, и почему?
2. Придумайте названия для материков Артлантиды, которые ещё не отмечены на карте.
3. Предположите, какие испытания ждут Джо на этих материках. С какими существами он может там встретиться.
🔥3❤‍🔥11
Луиза Буржуа и Яёи Кусама

Созерцая горизонты туманной Артлантиды, Джо задумался: интересно, как могли бы видеть окружающий мир деревья, если бы у них были глаза? Или пыльные молчаливые камни у дороги, или синий кит, смотрящий на мир глубоководными глазами через спутанные ресницы.

Как видят мир птицы на скорости полёта? Соизмеряет ли муравей свой муравейник с человеческим небоскрёбом? Можно ли увидеть рассвет множеством резных окон-глазниц, будучи средневековым замком?

На обложке к посту — работы двух художников: Луизы Буржуа и Яёи Кусамы, черпающих вдохновение в своих эмоциях и переживаниях, «возлюбивших свой симптом», сублимирующих травмирующий детский опыт и навязчивые эмоциональные состояния через личную мифологию в произведения искусства. Скульптурное изображение «Глаза» Луизы Буржуа — метафора «глаз земли», интерпретация мифа о стооком страже-великане Аргусе, тело которого было испещрено бесчисленным множеством глаз, и изображение глаз Яёи Кусамы, похожих на инфузории-туфельки, растворённые в фирменном паттерне из точек.

Давайте сегодня исследуем новые непривычные модели зрения, и пофантазируем, как при этом изменится визуальное восприятие окружающего мира.

Ваша задача:
1. Изобразите любым способом, как может выглядеть мир глазами неодушевлённых предметов или явлений: минералов, растений, земли, огня, воздуха, готического собора, дрона.

2. Предположите, как изменилось бы ваше восприятие мира, если бы у вас было 100 глаз.

3. Визуализируйте понятие «глаза» как можно большим количеством разных способов, используя не повторяющиеся техники и материалы.
🔥91
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Блошиный рынок

Раз в месяц, в полнолуние на главной городской площади Нано-Скуки собираются местные умельцы-барахольщики и продают антикварные объекты, технологически адаптированные для жизни свободолюбивых вампиров-центениалов.

На этом стихийном блошином рынке чего только не встретишь:
зеркало с дополненной реальностью, воспроизводящее не только внешний вид, но и подсвечивающее жизненно важные параметры: состояние кожи, остроту зубов и интенсивность голода; маринованный чеснок столетней выдержки; парфюм, изготовленный из осиновых опилок, лунной пыли и слёз девственниц; корректор эхолокации в виде зонта для полётов в дождь; винтажный антибликовый плащ-невидимку и даже накладные клыки-брекеты с алмазным напылением...

Каждый объект совместим с современными гаджетами, сопровождается системой рейтинга «5 летучих мышей», с учётом таких параметров как «уровень мистической энергии», «экологичное бессмертие», и включает опцию «антивандальной защиты» от рекламных охотников.
🔥31
Блошиный рынок. Ваша задача:

1. Создайте и визуализируйте серию дизайн-объектов, которые существуют только за счёт «питания» альтернативной энергией или аурой своего носителя. Например, лампу, регулирующую интенсивность излучаемого света согласно биометрическим данным «хозяина», или украшение, которое меняет цвет и конфигурацию, улавливая и поглощая настроение владельца.

– зеркало
– зубная щётка-точилка
– запонки
– лампа дневного света
– трость
– солнцезащитные очки
– маска для сна
– часы с «отлетевшей» кукушкой
– свой вариант объекта

2. Опишите принцип работы объекта. Главное условие — объект должен преобразовывать «нечто» в энергию, и «питаться» за счёт других систем или носителей.

3. Придумайте ироничную инструкцию по использованию объекта для жителей Нано-Скуки.

Вдохновитесь работами следующих авторов:
Дизайн мебели Марселя Брёйера
Дизайн промышленных объектов Вильгельма Вагенфельда
Готические соборы Эжена Виолле-ле-Дюка
Архитектурные проекты Сантьяго Калатравы
🔥41
Тысячеликий Бессонник

Блуждая по отделу редких книг Нелинейной Библиотеки, Джо наткнулся на странный фолиант, озаглавленный как «Тысячеликий Бессонник», содержащий обрывки снов жителей Нано-Скуки, записанные неизвестным медиумом. Каждый сон являлся фрагментом пазла — частью головоломки — размышлением о природе бессмертия, времени и человечности. Сохранились лишь начала сновидений, да и те, после прочтения переписывались в новые сны...

#527 сон
Фотографическая студия напоминала лабораторию в стиле декаданса времён Уайльда: бархатные драпировки, восточные ковры, медные канделябры с оплывшими свечами. Фотограф — худощавый мужчина с печальными глазами Модильяни — не использовал обычную камеру. Вместо неё у него был странный аппарат, похожий на старинный проектор с десятком линз и призм, каждая из которых была покрыта узорами, напоминающими алхимические символы. «Я фотографирую не то, как вы выглядите, а то, что живёт внутри вас, — заявил фотограф, настраивая свой прибор. Ваши потаённые страхи и желания. Это немного дискомфортно, но правдиво». Я сел перед чёрным экраном, он направил на меня свой странный аппарат, и комната наполнилась ослепительным светом. Когда я снова смог видеть, фотограф протянул мне снимок, изображение на котором...

Ваша задача:
Возьмите любой фрагмент сна #527 и используйте его как отправную точку (референс) для создания собственных смыслов:
1. Придумайте продолжение сна, где прерванный сюжет превращается в историю.
2. Переставьте и скомбинируйте слова из сна-первоисточника, чтобы получилась микроистория, противоположная исходному содержанию.
3. Представьте, что вы — дипломированный толкователь снов, допустите, что сон был «в руку» и предвещал череду определённых событий. Предложите свою интерпретацию сна, описав «зашифрованные» в нём события будущего.
4. Возьмите любую фразу, слово, образ из сна и придумайте для неё визуальное воплощение.
5. Придумайте содержание снов #017 и #394, опираясь на коллажи к этому посту.
🔥4
Синдром Доппельгангера

Промышленное здание фабрики возникло в поле зрения Джо как гигантская механическая ересь. Геометрия здания, вдохновлённая безумием Татлина, агрессивно вгрызалась в воздух отчаянным насекомым, застывшим в момент трансформации. Неоновая вывеска у входа гласила: «Фабрика Дежавю. Воссоздаём искусство, по которому вы скучаете».

— Какой период истории искусства вас интересует? — поинтересовался у Джо администратор-андрогин треснувшим виниловым голосом. У нас сегодня в доступе: «Ренессанс: Флоренция, павильон Медичи» — кстати, там настоящие чумные бактерии, активирующие аутентичность; обновили «Золотые двадцатые: Берлин» феромонами великой депрессии.

Рекомендую специальное предложение: «Подлинность в эпоху Машинной Имитации 2035-2060». Период знаменитого эксперимента: когда художники в коллаборации с лабораториями гуманоидной робототехники создавали «спекулятивные вымыслы» — искусство, где стёрта грань между человеком и андроидом. Прошу!

В цехе фабрики под мертвенным светом антикварных ламп, роботы-доппельгангеры в каком-то странном меланхоличном ритме заевшей пластинки, повторяли одни и те же движения с микроскопическими отличиями.

— И в чём подвох? — спросил Джо, наблюдая за унылой штамповкой произведений искусства.

— Мы столкнулись с фундаментальной проблемой, наши роботы потеряли творческую индивидуальность. «Креативный нерв» атрофировался, — вздохнул администратор. Однажды мы обнаружили, что все они написали один и тот же повторяющийся закат.

— И как вы решаете эту проблему?

— О, изобретатели из НИИ Ментальных Парадоксов создают новую линейку роботов со встроенным в их прошивку «полезным багом», который мы не исправляем, а культивируем. Представляете, робот вдруг начинает страдать... Мы называем это «Синдромом Доппельгангера с обратным вектором». Робот понимает, что он — не человек, и это понимание запускает саморазрушительный процесс генерации новых художественных форм. Трансцендентальный деконструктивизм, так сказать...

Обложка: Винсент Фурнье / The Man Machine
🔥3
Синдром Доппельгангера.
Ваша задача:


1. Предположим, что вы — ведущий изобретатель-проектировщик роботов на Фабрике Дежавю в НИИ Ментальных Парадоксов. Опишите, какие «полезные баги» в виде обходных стратегий вы бы добавили в программное обеспечение роботов-художников и почему?

2. При помощи 3-х бросков шестигранного кубика (реального или виртуального) определите комбинацию параметров для визуализации произведений роботов: название, «полезный баг», имя робота:

название:
1. Подлинная слеза имитации
2. Натюрморт исчезающих чувств
3. Пиксель человечности
4. Сбой № 404: Душа не найдена
5. Исходный код Малевича
6. Закат Доппельгангера

полезный баг:
1. максимально упростить или усложнить
2. сделать вечным или одноразовым
3. оказаться внутри сюжета
4. работать, как будто вы «немного не в себе»
5. «очеловечить» объекты
6. работать, как будто вы ещё не проснулись

имя робота:
1. Ψ-Квант_01110
2. Мнемобот-⨍(хаос)
3. Нано-Симулякр
4. Импульсарио #7734
5. Фрактал Сплайн-⌘
6. РеплиКант Σ

Опираясь на выпавшие параметры, создайте визуализацию произведения от имени робота.

3. Разработайте подпись робота-художника, как отличительный знак его индивидуального творческого начала.

Обложка: Винсент Фурнье / The Man Machine
🔥2
Бар «Мембрана»

Джо сидел в придорожном техно-готическом баре «Мембрана», где подавали коктейли из синтетических нейромедиаторов, лениво помешивая надкусанной стрелой сельдерея недопитую Bloody Mary. Между неспешными глотками он пялился на коктейльное меню, составленное в виде генеалогического древа вкусов, где каждый ингредиент являлся либо прародителем, либо мутировавшим потомком другого.

Пытаясь ощутить всю вкусовую гамму раскрывающегося под нёбом напитка, Джо машинально проверял метрики своего эмоционального нейро-анализатора: настроение оценивалось как «нижеплинтусовое» с вероятностью 87.6%.

Летучая мышь-альбинос, получив свою каплю коктейля в использованной глазной линзе циклопа, примостилась рядом на барной стойке и медитировала на блики, отражавшиеся в гранёном стакане, и периодически попискивала ультразвуковыми вздохами удовольствия.

Чтобы хоть как-то занять свой скучающий мозг, Джо стал рассматривать посетителей. За столиками расположились странные существа: седой джентльмен со светящимися глазами (явно джинн), смакующий «Квантовый Дистиллят» — напиток, существующий одновременно в нескольких агрегатных состояниях; русалка, с кожей цвета морской волны, решившая пожить на суше и осушающая уже третью «Амнезию Аделаиды»; элегантный египтянин, потягивающий абсент (наверняка мумия на выходных), с каждым глотком становившийся всё более прозрачным.

Бармен, похожий на Сальвадора Дали с напомаженными серебряной пудрой усами, кивнул: — Новенький? Ты пахнешь фрагментацией и экзистенциальным отчаянием, как свежая глина перед обжигом, — второй напиток за счёт заведения, может он взбодрит тебя... У нас есть «Эликсир Забвения» — стирающий воспоминания последних трёх реинкарнаций, огненный шот «Примирение с грустью», особым спросом пользуется «Венечка’s Special» — настойка, меняющая вкус в зависимости от степени разочарования. Что будешь?
🔥3
Бар «Мембрана». Продолжение

На секунду Джо овладела крамольная идея — ему нестерпимо захотелось придумать такой особенный коктейль, чтобы он утолил его скуку. Бармен, словно читая его мысли, продолжал:
— Чтобы составить действительно впечатляющий коктейль, нужно относиться ко вкусу как к истории ощущений, которая раскрывается с каждым глотком по-новому. Это как признание в любви, написанное на языке твоих рецепторов...

Обычно вкус проходит четыре стадии развития:
1. эмоциональная инициация — первичная реакция нервной системы на вкусовую стимуляцию;
2. семантическая трансформация — когда вкус начинает мутировать на языке;
3. сенсорная реконструкция — момент, когда ты забываешь, что именно пьёшь, поглощённый синестетическими эффектами;
4. и, наконец, катарсис интеграции — когда все вкусовые составляющие синхронизируются в единый опыт...
А послевкусие — то, что остаётся на донышке и приходит как завершающий аккорд коктейльной истории, когда напиток полностью впитывается в твой биохимический состав.

Например, история раскрытия вкуса твоей Bloody Mary такова: сначала прорывается дразнящая свежесть гранатовой кислинки, затем проступает бархатистое мерцание турмалиновой сангрии, которое медленно перетекает в томный багрянец амарантовой мадженты, чтобы в финале взорваться коралловым бунтом кардинальского авантюрина. И есть ещё один секретный ингредиент, растворяющий любую тоску, но о нём я умолчу. Каждый должен найти его сам.

Ваша задача:

1. Представьте, что вас взяли на работу в качестве вкусового сомелье в бар «Мембрана». Изучите генеалогическую карту вкусов, представляя каждое описание вкуса в виде цветового пятна в розово-красно-фиолетовой палитре.

2. Используя линейные карточки-раскраски, «наполните» любой бокал цветовыми пятнами, перетекающими друг в друга так, чтобы получилась «история вкуса». Не забудьте добавить секретный ингредиент.

3. Придумайте название для коктейля.
🔥4