Я уже делала пост с актуальными джемами, но как оказалось, не все знают что это. Поэтому чуточку образовательного контента и потом расскажу про джемы на весну)
Что такое гейм джем и почему вам стоит в нем поучаствовать?
Гейм джем это короткий марафон/хакатон по созданию игр. Обычно он длится от 1 до 3 дней, за которые участники в одиночку или в команде придумывают идею и реализуют ее через прототип игры с нуля. Часто на джеме дается тема, ограничения или неожиданные условия, что и делает процесс очень интересным🔥
Почему это круто и вам точно надо:
🌸 Вы прокачаете навыки
🌸 Научитесь работать в команде и укладываться в дедлайны
🌸 Получите проект в портфолио
🌸 Это просто весело (просто fun to remember) 🙂
Полезные советы:
Главное в джеме не идеальность и первое место, а опыт. Даже если игра получится сырой, это уже круто. Вы уже победили, потому что сделали ее😘
А теперь джемы
🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 💖
🌸 Март
🔘 27 марта FEFU Game Jam
🔘 31 марта 1-Bit Jam #10
🔘 31 марта 30 Years of Tamagotchi Jam
🌸 Апрель
🔘 1 апреля Gunscreen Horror Jam
🔘 1 апреля Fighting Game Versus Jam 2026
🔘 1 апреля Psyche Game Jam 2026
🔘 2 апреля GameName Game Jam #1
🔘 3 апреля Mini Jame Gam #53
🔘 4 апреля Comfy Jam: Spring 2026
🔘 5 апреля Mystery Game Jam 2026
🔘 13 апреля Gamedev.js Jam 2026
🔘 20 апреля The Eye Jam 2
🔘 20 апреля Дикий Пескарь
🔘 23 апреля Screamology
🔘 30 апреля SibGameJam 2026
🌸 Май
🔘 1 мая Otome jam 2026
🔘 1 мая Josei Jam 2026
🔘 16 мая GDevelop Big Game Jam #9
Что такое гейм джем и почему вам стоит в нем поучаствовать?
Гейм джем это короткий марафон/хакатон по созданию игр. Обычно он длится от 1 до 3 дней, за которые участники в одиночку или в команде придумывают идею и реализуют ее через прототип игры с нуля. Часто на джеме дается тема, ограничения или неожиданные условия, что и делает процесс очень интересным
Почему это круто и вам точно надо:
Полезные советы:
📎 Упрощайте все что можно. Лучшая стратегия это минимализм. Одна идея, доведенная до конца лучше, чем десять незаконченных.📎 Сразу определите роли в команде. Кто кодит, кто рисует, кто делает звук. Чем меньше хаоса, тем больше результата.📎 Сначала кор, потом Ариана Гранде. Сначала сделайте играбельную механику, самую основную, а потом уже добавляйте эффектики, обвязку и детали.📎 Отдыхайте!!! Перегорание и измотанность это главный враг гейм джемов.📎 Как говорится, дают - бери. Не тратьте время на то, что можно взять бесплатно: ассеты, звуки и т.д.📎 Делитесь прогрессом с участниками. Фидбек во время джема может сильно улучшить результат или решить проблему с багом.
Главное в джеме не идеальность и первое место, а опыт. Даже если игра получится сырой, это уже круто. Вы уже победили, потому что сделали ее
А теперь джемы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤🔥13❤10 9✍4🔥2
Всех с днем среды!
Management
📎 Senior Project Manager (Marketing), Azur Games
📎 User Acquisition Manager (Middle/Senior), Azur Games
📎 Senior Creative Producer, Azur Games
Game Design
📎 Game Designer, Just Moby
📎 Middle Game Designer, 1С
Форма Для Отклика
📎 Game Designer, Owlcat Games
📎 Middle Game Designer, Grand Games
tg @GreatCornX
📎 Game Balance Designer, Say Games
tg @Sir_Paul_Zaretski
📎 Game Designer Generalist, Azur Games
LinkedIn Рекрутера
📎 Младший Нарративный Дизайнер, EXBO
LinkedIn Рекрутера
📎 Game Designer (Middle, Senior), Playtox
tg @Mkavalerchik
📎 Level Game Designer, Azur Games
📎 Middle/Senior Game Designer, Overmobile
📎 Технический Контент-Дизайнер Unity, Лига Мечтателей
2D
📎 2D Artist Generalist, Happy Games
tg @happygames_careers
📎 UI/UX Designer, Azur Games
📎 Graphic Designer / Game Artist, iGaming
tg @divadub
📎 UI Game Artist, iGaming
📎 2D Animator, iGaming
tg @divadub
📎 2D Artist (Senior), iGaming
tg @divadub
📎 2D Artist (Middle), iGaming
tg @divadub
📎 UX/UI Designer, TopHouse
tg @TopHouse_HRD
3D
📎 3D Artist, Homa Games
📎 3D Motion Designer / Cinematic Artist, Last Level
tg @milenakazimir
📎 3D Motion Designer / Generalist, Game Gears
tg @korobkowave
📎 3D Character Artist, iGaming
tg @divadub
📎 3D Rigging Artist, iGaming
tg @divadub
📎 VFX Game Artist, iGaming
tg @divadub
📎 3D Character Animator, iGaming
tg @divadub
📎 Senior 3D Environment Artist, iGaming
tg @divadub
📎 Technical Artist Senior UE, Saber Interactive
LinkedIn Рекрутера
📎 Tech Artist, Cosmos Games
tg @kosmos_hr_bot
📎 Lighting Artist, Nekki
📎 3D Artist Characters, Nekki
📎 Senior Art Manager, Kefir
Dev
📎 QA Engineer, Just Moby
📎 QA Engineer (Consoles), SnoopGame
LinkedIn Рекрутера
📎 QA Engineer (Android, IOS, Windows), SnoopGame
LinkedIn Рекрутера
📎 Senior SDET Engineer, Kefir
LinkedIn Лида
📎 Unity Developer / Technical Artist, iGaming
tg @divadub
📎 Unity C# Developer, Grand Games
tg @GreatCornX
📎 Unity Developer, Meowpunk
tg @KseniyaShafrova
📎 UE Developer, Nekki
📎 Playable Ads Developer, Skytec Games
tg @kivonholder
Если вы хотите разместить вакансию в канале, пишите мне в личку @AlenaGolochalova
Если вам нужна помощь с резюме, рекомендациями, прокачкой навыков в гейм-дизайне, приходите ко мне на консультацию)
Management
Game Design
Форма Для Отклика
tg @GreatCornX
tg @Sir_Paul_Zaretski
LinkedIn Рекрутера
LinkedIn Рекрутера
tg @Mkavalerchik
2D
tg @happygames_careers
tg @divadub
tg @divadub
tg @divadub
tg @divadub
tg @TopHouse_HRD
3D
tg @milenakazimir
tg @korobkowave
tg @divadub
tg @divadub
tg @divadub
tg @divadub
tg @divadub
LinkedIn Рекрутера
tg @kosmos_hr_bot
Dev
LinkedIn Рекрутера
LinkedIn Рекрутера
LinkedIn Лида
tg @divadub
tg @GreatCornX
tg @KseniyaShafrova
tg @kivonholder
Если вы хотите разместить вакансию в канале, пишите мне в личку @AlenaGolochalova
Если вам нужна помощь с резюме, рекомендациями, прокачкой навыков в гейм-дизайне, приходите ко мне на консультацию)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤18⚡8 6🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел заяц на крыльцо
Потянуть свое яйцо)))
У нас в приложении магнита новая игра в честь пасхи)
Оттягивайте свои яйца (🤓 ) и бейте чужие, получайте призы.
В виде приза можно получить бонусы магнит плюса между прочим😺
Потянуть свое яйцо)))
У нас в приложении магнита новая игра в честь пасхи)
Оттягивайте свои яйца (
В виде приза можно получить бонусы магнит плюса между прочим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2😁22 19❤10🤣4🎉2
Вышел мой доклад с игровой конференции gamedev cityfest! 🙃
Рассказываю про:
- ситуацию на рынке в игровой индустрии
- ситуацию на рынке IT компаний
- какие есть игры в диджитал компаниях
- как и где искать работу: как писать резюме, сопроводительное, как готовиться к собеседованиям, как оформлять портфолио
- отвечаю на крутые вопросы
Большое спасибо организаторам за такую возможность! Сердечное спасибо всем, кто пришел, кто подходил к моему стенду! Я была очень рада с вами познакомиться, с кем-то встретиться снова❤️
Желаю всем не просто найти работу, а по несколько офферов в одни руки!😘
Посмотреть доклад можно тут:
YouTube
VK
Рассказываю про:
- ситуацию на рынке в игровой индустрии
- ситуацию на рынке IT компаний
- какие есть игры в диджитал компаниях
- как и где искать работу: как писать резюме, сопроводительное, как готовиться к собеседованиям, как оформлять портфолио
- отвечаю на крутые вопросы
Большое спасибо организаторам за такую возможность! Сердечное спасибо всем, кто пришел, кто подходил к моему стенду! Я была очень рада с вами познакомиться, с кем-то встретиться снова❤️
Желаю всем не просто найти работу, а по несколько офферов в одни руки!
Посмотреть доклад можно тут:
YouTube
VK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤51🎉20⚡13💩1 1
Всех со средой, с днем вакансий!
Game Design
📎 Game designer, niceplay game
📎 Lead Game Designer, Grand Games
Тг @luda_boliakova
📎 Game Designer (AI), Strikerz Inc
📎 Junior Game Designer, Skytec
Email job@skytecgames.com
📎 Middle Game Designer, 1C-Publishing
📎 Technical Game Designer (Web), QS Games
📎 Game Balance Designer (Pocket Sort), Say Games
Тг @Sir_Paul_Zaretski
📎 Middle Game Designer, Tripledot Studios
📎 Game Designer, 40 Souls
2D
📎 2D Art Lead, Triluna Games
📎 2D Motion Designer, Playstrom
Тг @Oleg_Bond369
📎 2D Artist, iGaming
Тг @marina_permiakova
📎 UI/UX Designer, Stark Games
Тг @nbatunya
📎 2D Artist, Много Много Игр
Email aegis1979cruiser@gmail.com
📎 Концепт-Художник (AI), Tophouse
3D
📎 3D Motion Designer (Unreal Engine), Game Gears
Тг @foreverinlovewithsummer
📎 3D Modeller, SunStrike Studios
Email s.jukova@sunstrikestudios.com
📎 Middle VFX Artist (Unreal Engine), Dream VR
Тг @marina_korolyova1
📎 2D/3D Generalist, Moray Games
📎 Generalist Artist (2D/3D/AI), Overmobile
Email fomina@overmobile.ru
📎 Technical Artist Unity, Nekki
Dev
📎 QA Lead, Cubic Games
📎 Junior/Middle QA Engineer, Matryoshka Games
📎 Manual QA Engineer, Game Gears
📎 Unity C# Developer, Grand Mobile
Тг @GreatCornX
📎 Senior Unity Developer, Finespace
📎 Unity Developer, Octo Games Studio
📎 Team Lead Unity Developer, Puzzle Point
Тг @rita_karpovich
📎 Senior Mobile Developer Unity, Zynga
📎 Middle C# Unity Developer, Mystery Tag
📎 Unreal Engine C++ Developer, CyberMages
Тг @MRIMSH
📎 Middle UE4/5 C++ Developer, Sperasoft
📎 Unreal Gameplay & Backend Programmer, Xsolla
Game Design
Тг @luda_boliakova
Email job@skytecgames.com
Тг @Sir_Paul_Zaretski
2D
Тг @Oleg_Bond369
Тг @marina_permiakova
Тг @nbatunya
Email aegis1979cruiser@gmail.com
3D
Тг @foreverinlovewithsummer
Email s.jukova@sunstrikestudios.com
Тг @marina_korolyova1
Email fomina@overmobile.ru
Dev
Тг @GreatCornX
Тг @rita_karpovich
Тг @MRIMSH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥24❤7🤗7 4🍾1
Писала тут пост для нашего дизайн канала в магните про то, как важно отталкиваться от потребностей в разные сезоны у игроков при планировании игры и ее механик)⤵️⤵️⤵️
❤🔥8🔥6🤝4
Forwarded from Галя, у нас макет!
Всем привет! На связи Алёна Бойкова 😎 , лид гейм-дизайна.
Сезонные механики часто воспринимают как косметическое изменение: поменять визуал, добавить праздничную айдентику, переименовать фичу и всё, дело в шляпе, казалось бы. Но на практике этого недостаточно. В этом посте разбираю, почему важно менять не только оформление, но и саму игровую механику, как она должна подстраиваться под контекст сезона и поведение пользователя, и почему это напрямую влияет на вовлечённость.
😎 #алёна_бойкова #геймификация
Сезонные механики часто воспринимают как косметическое изменение: поменять визуал, добавить праздничную айдентику, переименовать фичу и всё, дело в шляпе, казалось бы. Но на практике этого недостаточно. В этом посте разбираю, почему важно менять не только оформление, но и саму игровую механику, как она должна подстраиваться под контекст сезона и поведение пользователя, и почему это напрямую влияет на вовлечённость.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥23🔥14✍11❤2
В прекрасный пятничный день искренне хочу похвастаться и поделиться выступлениями своих коллег, которые также выступали на GameDev CityFest 2026. У нас очень ламповая крутая команда, считаю это большой редкостью. Горжусь каждой игрой, сделанной вместе!
Короче без долгих прилюдий, доклады моих коллег, которые точно стоят вашего внимания👀
🎨 Ира Щёголева, наш ведущий коммуникационный дизайнер, рассказала о том, каково это быть визуальным лидером. В ее выступлении много практики про фидбек: как давать его правильно, на что обращать внимание и почему важно давать место для роста.
Хороший фидбек это инструмент. Он помогает не только улучшить конкретную работу, но и вырастить из художника самостоятельного визуального лидера, который понимает, что правки это лишь часть процесса, а главное то, что нужно научиться видеть шире.
YouTube
VK
💻 Второй доклад от Димы Засыпкина, нашего фронтенд-разработчика. Тоже очень полезный для многих.
Дима делает обзор рендеринга в браузере: HTML, SVG, Canvas, WebGL, рассказывает про доступные библиотеки и движки.
Отдельно делится нашим выбором, почему мы остановились на Pixi.js для 2D и Three.js для 3D и какие задачи они лучше всего решают.
YouTube
VK
Очень рекомендую посмотреть оба выступления!
Мой доклад тоже там есть, постом выше👉
Смотрите, вдохновляйтесь, ставьте реакции, пишите комментарии!
Буду рада любой вашей поддержке❤️
Короче без долгих прилюдий, доклады моих коллег, которые точно стоят вашего внимания
Хороший фидбек это инструмент. Он помогает не только улучшить конкретную работу, но и вырастить из художника самостоятельного визуального лидера, который понимает, что правки это лишь часть процесса, а главное то, что нужно научиться видеть шире.
YouTube
VK
Дима делает обзор рендеринга в браузере: HTML, SVG, Canvas, WebGL, рассказывает про доступные библиотеки и движки.
Отдельно делится нашим выбором, почему мы остановились на Pixi.js для 2D и Three.js для 3D и какие задачи они лучше всего решают.
YouTube
VK
Очень рекомендую посмотреть оба выступления!
Мой доклад тоже там есть, постом выше
Смотрите, вдохновляйтесь, ставьте реакции, пишите комментарии!
Буду рада любой вашей поддержке❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤20🔥11❤🔥10😍2🍾2
Продолжаем разбирать книгу Зубека про элементы гейм-дизайна. Сегодня на повестке психологический портрет игрока.
Психологический портрет игрока один из самых прикладных и одновременно спорных инструментов гейм-дизайна.
Зубек начинает с противопоставления двух подходов. С одной стороны, дизайнерские теории пытаются объяснить мотивацию игроков в абстрактном виде. С другой, существует подход, который предлагает более персонализированные возможные объяснения мотивации каких-либо отдельных игроков в контексте их образа жизни и предпочтений. Именно к нему относится метод психологических портретов.
Суть портрета в том, чтобы обобщить черты разных людей и представить их как одного конкретного человека. Как пишет Зубек, задача состоит в том, чтобы представить их в образе конкретного человека, ведущего определенный образ жизни, и предположить, как и почему этот человек мог бы захотеть сыграть в данную игру.
🔘 Это важный сдвиг мышления🔘
Вместо безличной аудитории появляется персона с привычками, рутиной и мотивацией.
Эти примеры важны тем, что включают не только игровые предпочтения, но и возраст, образ жизни, ограничения по времени. Именно это делает портрет рабочим инструментом.
При этом сам автор обращает внимание на их слабость. «Такие описания могут показаться слишком неуклюжими и ужасно стереотипными» - пишет он. И задает вопрос, отражают ли такие портреты реальных игроков или это лишь субъективный взгляд автора.
Он говорит, что к шаблонности прибегают намеренно. Портрет игрока - это насос интуиции (что бы это ни значило🤓 🤓 🤓 ). Портрет не обязан быть точным описанием реальности, его задача запускать мышление и помогать дизайнеру представить мотивацию и поведение игрока.
Работая с таким портретом, дизайнер начинает задавать конкретные вопросы:
📍 Сколько времени у этого человека есть на игру
📍 Зачем он в нее возвращается
📍 Какие элементы принесут ему удовольствие, а какие оттолкнут
Абстрактные решения превращаются в проверку на конкретном образе.
Практическая ценность метода в том, что он помогает определить направление дизайна. Зубек приводит пример: если дизайнер приходит к выводу, что его аудитория это взрослые люди, играющие после работы, то он постарается сделать игру проще, разобьет ее на короткие сессии и подумает о том, как встроить многопользовательские элементы в ограниченный график.
При этом важно понимать ограничения метода. Портреты не претендуют на универсальность и не являются теорией. Портреты описываются с нуля для каждого конкретного продукта и для каждой конкретной аудитории.
‼️ Их нельзя переносить как готовую модель из одного проекта в другой и использовать для обобщенных выводов‼️
Подводя итог, психологический портрет игрока это не исследование и не объективная модель личности. Это, по словам Зубека, олицетворение наших интуитивных догадок и расхожих представлений о людях. Портрет делает мышление дизайнера конкретным и помогает принимать решения, опираясь не на абстрактного игрока, а на воображаемого, но понятного человека.
Конец
А в следующем книжном посте разберем интересную тему про механики😺
Психологический портрет игрока один из самых прикладных и одновременно спорных инструментов гейм-дизайна.
Зубек начинает с противопоставления двух подходов. С одной стороны, дизайнерские теории пытаются объяснить мотивацию игроков в абстрактном виде. С другой, существует подход, который предлагает более персонализированные возможные объяснения мотивации каких-либо отдельных игроков в контексте их образа жизни и предпочтений. Именно к нему относится метод психологических портретов.
Суть портрета в том, чтобы обобщить черты разных людей и представить их как одного конкретного человека. Как пишет Зубек, задача состоит в том, чтобы представить их в образе конкретного человека, ведущего определенный образ жизни, и предположить, как и почему этот человек мог бы захотеть сыграть в данную игру.
Вместо безличной аудитории появляется персона с привычками, рутиной и мотивацией.
В тексте приводятся характерные примеры таких портретов:🔘 Элис - девочка-подросток, которая играет в The Sims несколько часов после школы. Она любит создавать дома и придумывать истории разных семей, живущих по соседству, и проявляет интерес к тематическим дополнениям.🔘 Боб - молодой профессионал двадцати с лишним лет, регулярно играющий в пошаговые и экономические стратегии. Его привлекает элемент конкуренции, он ищет способы улучшать результаты и достигать новых показателей.🔘 Кэрол - профессионал и мать двоих детей школьного возраста, у которой есть около часа в день на игры. Ей нравится заниматься оформлением интерьеров, переделывать дома и создавать новые игровые объекты.
Эти примеры важны тем, что включают не только игровые предпочтения, но и возраст, образ жизни, ограничения по времени. Именно это делает портрет рабочим инструментом.
При этом сам автор обращает внимание на их слабость. «Такие описания могут показаться слишком неуклюжими и ужасно стереотипными» - пишет он. И задает вопрос, отражают ли такие портреты реальных игроков или это лишь субъективный взгляд автора.
Он говорит, что к шаблонности прибегают намеренно. Портрет игрока - это насос интуиции (что бы это ни значило
Работая с таким портретом, дизайнер начинает задавать конкретные вопросы:
Абстрактные решения превращаются в проверку на конкретном образе.
Практическая ценность метода в том, что он помогает определить направление дизайна. Зубек приводит пример: если дизайнер приходит к выводу, что его аудитория это взрослые люди, играющие после работы, то он постарается сделать игру проще, разобьет ее на короткие сессии и подумает о том, как встроить многопользовательские элементы в ограниченный график.
При этом важно понимать ограничения метода. Портреты не претендуют на универсальность и не являются теорией. Портреты описываются с нуля для каждого конкретного продукта и для каждой конкретной аудитории.
Подводя итог, психологический портрет игрока это не исследование и не объективная модель личности. Это, по словам Зубека, олицетворение наших интуитивных догадок и расхожих представлений о людях. Портрет делает мышление дизайнера конкретным и помогает принимать решения, опираясь не на абстрактного игрока, а на воображаемого, но понятного человека.
Конец
А в следующем книжном посте разберем интересную тему про механики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥24❤🔥10⚡6✍3❤1
Среда - день вакансий!
Analyst
📎 Product Analyst, Kosmos Games
Тг @kosmos_hr_bot
Management
📎 Product Manager Middle+, Roblox
📎 Project Manager, iGaming
📎 Product Manager, iGaming
Тг @belroslsky
📎 Product Manager, iGaming
Тг @SelitskayaDaria
Game Design
📎 Game Designer Generalist, iGaming
📎 Game Designer (Color Slide), SGStudio
📎 Game Designer, Playfocus
📎 Meta Game Designer, Nekki
📎 Senior Game Designer, Azur Games
LinkedIn Рекрутера
📎 Level Designer, WATT
Тг @aitalinanikiforova11
📎 Junior Game Designer, Смарт Гейм Девелопмент
📎 Game Designer Live Ops, Nexters
📎 Middle Game Designer, 1C
Форма Для Отклика
📎 Middle / Senior Game Designer, Belka Games
📎 Narrative Designer, Mad Head Games
📎 Game Designer Content, Glera Games
📎 Level Designer Unity, uGo Games
Email team@ugo.company
2D
📎 Senior UI/UX Designer, Azur Games
Тг @mariiakrasnobaeva
📎 Senior 2D Artist (UI/Logo), iGaming
📎 UI/UX Artist, SGStudio
📎 2D UI Artist, Cubic Games
📎 Junior 2D Artist, Octo Games
📎 Senior 2D Artist (Merge Icon), Glera Games
📎 2D Motion Designer, Playstrom
Тг @Oleg_Bond369
📎 2D Motion Designer, Advant Limited
Тг @Renata_geras
📎 Motion Designer, iGaming
📎 Motion Designer, Octo Games
3D
📎 Tech Artist, Kosmos Games
Тг @kosmos_hr_bot
📎 3D Artist, Vira Games
📎 3D Generalist Playable Ads, SayGames
📎 Texture Artist 2D/3D, Cubic Games
📎 Technical Artist Unity, Nekki
📎 3D Motion Designer, SVMD
Форма для отклика
Тг @DevZoneCV
📎 Tech Artist, Xsolla
Dev
📎 Senior Go Developer, AppMagic
📎 Golang Developer, SayGames
📎 HTML5 Game Developer, SayGames
📎 Playable Ads Developer, SayGames
📎 Middle QA Engineer, Freeplay
📎 Mobile QA Engineer, Glera Games
📎 Senior Unity Core Developer, Cubic Games
Тг @KseniyaRecruiter
📎 Unity Middle/Senior Developer, Crossbridge Games
Email career@unannouncedgames.com
📎 Unity Developer, Starplay Games
Analyst
Тг @kosmos_hr_bot
Management
Тг @belroslsky
Тг @SelitskayaDaria
Game Design
LinkedIn Рекрутера
Тг @aitalinanikiforova11
Форма Для Отклика
Email team@ugo.company
2D
Тг @mariiakrasnobaeva
Тг @Oleg_Bond369
Тг @Renata_geras
3D
Тг @kosmos_hr_bot
Форма для отклика
Тг @DevZoneCV
Dev
Тг @KseniyaRecruiter
Email career@unannouncedgames.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥20 11💘6❤3🔥3
Всех с днем среды, с днем вакансий!
Game Design
📎 Game Designer Gameplay, Press Fire Games
Тг @Anastasiya Zinchanka
📎 Game Designer Unity, Octo Games
Тг @hanna_medvedieva
📎 Middle Game Designer, Nekki
📎 Middle+/Senior Game Designer, Astro Cat
Тг @lalla_dallas
📎 Game Designer, Nexters
📎 Сценарист, Perelesoq
Форма для отклика
📎 Technical Game Designer, Mundfish
Тг @MundfishJobs
📎 Senior Game Designer, Azur Games
📎 Content Manager, Zimad
📎 Game Designer, Severex
2D, 3D
📎 2D Game Artist, Fugo
📎 2D Artist, Slots
Тг @divadub
📎 3D Animator Junior/Middle, Octo Games
Тг @hanna_medvedieva
📎 3D Artist, Hozy Games
Email job@come-on-studio.com
📎 Senior 3D Artist, HyperHug
📎 3D Motion Designer, Guli Games
📎 3D Generalist Unity, Guli Games
📎 3D Middle Artist, Guli Games
📎 3D Asset QA, HolyPoly
Тг @ka_llision
📎 3D Motion Designer, Nexters
Форма для отклика
📎 Level Artist UE, Nekki
📎 Freelance 3D/2D Artist, VisionPro
Тг @niki_krauchanka
Dev
📎 Middle Unity 3D Developer, Freeway Games
Тг @Julia_IThunter
📎 Unity Developer, Guli Games
📎 Lead QA, Artstorm
Тг @evarecuiter
📎 Middle+/Senior Unity Developer, Azur Games
📎 Senior Unity Developer, Azur Games
📎 QA Engineer, Puzzle Point
Тг @rita_karpovich
📎 Unity Developer, Funzen Games
Email hr@funzen.games
📎 Unity Developer, IGaming
Тг @divadub
📎 Middle/Senior QA Engineer, ChillBase
📎 Middle QA Engineer, Hypercell Games
📎 QA Engineer, Nexters
Если вы хотите разместить вакансию в моем тг канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Game Design
Тг @Anastasiya Zinchanka
Тг @hanna_medvedieva
Тг @lalla_dallas
Форма для отклика
Тг @MundfishJobs
2D, 3D
Тг @divadub
Тг @hanna_medvedieva
Email job@come-on-studio.com
Тг @ka_llision
Форма для отклика
Тг @niki_krauchanka
Dev
Тг @Julia_IThunter
Тг @evarecuiter
Тг @rita_karpovich
Email hr@funzen.games
Тг @divadub
Если вы хотите разместить вакансию в моем тг канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤25👨💻8🔥6❤🔥4💯4
Всех с днем вакансий! Автор в отпуске, но про вакансии не забывает 🙏
Game Design
📎 Game Designer, MY.GAMES
📎 Senior Game Designer, Room 8 Studio
📎 Middle/Senior Game Designer, Bix Team
Тг @bixteamxvbot
Email people@bixteam.net
📎 Game Designer, Free Play
📎 Level Designer, Free Play
📎 Нарративный Дизайнер, Top House
Тг @TopHouse_HRD
📎 Game Designer, Grand Games
Тг @GreatCornX
📎 Tech Game Designer, Crossbridge Game Studios
📎 Writer, Larian Studio
📎 Game Designer, Free Play
📎 Level Designer, Free Play
📎 Balance Game Designer (World Of Warships, PC), Wargaming
📎 Lead Game Designer, Core (World Of Tanks: HEAT), Wargaming
📎 Senior Creative Writer (World Of Tanks: HEAT), Wargaming
📎 Narrative Designer, Owlcat
Тг @marierecruit
📎 Senior Game Designer, Startup
📎 Level Designer, Whaler Games
Тг @Sir_Paul_Zaretski
📎 Product Analyst, Chill Base
Тг @Kseniya_Mezurnova
2D
📎 UI/UX Designer Unity, Chill Base
📎 2D UI Artist, Say Games
📎 UI/UX Artist, Funzen Games
Email hr@funzen.games
📎 Concept Artist, Crossbridge Game Studios
📎 2D Motion Designer, SVMD
Форма для отклика
📎 Lead UI/UX Designer, Nexters
3D
📎 3D Generalist, Free Play
📎 Character Artist, Crossbridge Game Studios
📎 3D Animator, Crossbridge Game Studios
📎 Senior Level Designer (World Of Tanks Blitz), Wargaming
📎 Studio Interior Designer, Live Casino
Тг @lizalizaliza
📎 3D Character Artist UE, Xsolla
📎 3D Props Artist, Sperasoft
Dev
📎 Unity Developer, Free Play
📎 Middle QA Engineer, Free Play
📎 Senior / Lead Programmer, Crossbridge Game Studios
📎 Mid-Level Programmer, Crossbridge Game Studios
📎 Mid-To-Senior Programmer, Crossbridge Game Studios
📎 Unity Developer, Free Play
📎 iOS Developer, Say Games
📎 C# Game Developer, Mission Hire
Тг @Annushka0802
📎 Android Developer, Say Games
Тг @Sir_Paul_Zaretski
📎 Senior VR Unity Developer, HyperVR Games
📎 Content QA Engineer, Wargaming
📎 Unity Developer, Weappy
Тг @irene_sobol
📎 Разработчик Веб Игр, DL Games
Тг @tarasovatHR
📎 Программист C++, Astrum Entertainment
📎 Game Developer, Grand Games
Тг @GreatCornX
📎 Game Developer, Fugo Games
📎 Junior/Middle QA Manual, Lunate Games
Тг @chirkovakseniya
📎 Lead QA Engineer UE, Nekki
Если вы хотите разместить вакансию в этом канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Game Design
Тг @bixteamxvbot
Email people@bixteam.net
Тг @TopHouse_HRD
Тг @GreatCornX
Тг @marierecruit
Тг @Sir_Paul_Zaretski
Тг @Kseniya_Mezurnova
2D
Email hr@funzen.games
Форма для отклика
3D
Тг @lizalizaliza
Dev
Тг @Annushka0802
Тг @Sir_Paul_Zaretski
Тг @irene_sobol
Тг @tarasovatHR
Тг @GreatCornX
Тг @chirkovakseniya
Если вы хотите разместить вакансию в этом канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥26❤11🥰4❤🔥1 1
Среда день вакансий!
Я вернулась из отпуска и уже готовлю посты по гейм-дизайну❤️
А пока вот вам свежая подборочка:
Game Design
📎 Technical Game Designer, StoryMode
Тг @polosatiyvjih
📎 Senior Game Designer, MY.GAMES
📎 Narrative Designer, Owlcat
LinkedIn эйчара
📎 Junior Narrative Designer, PlayMe Studio
📎 Lead Game Designer, Azur Games
📎 Monetization Designer, HitApps
📎 Content Game Designer, HyperVR Games
📎 Encounter Game Designer, Nekki
📎 Product Manager, iGaming
Тг @belroslsky
📎 Game Manager, iGaming
Тг @recruiter_firetics
📎 Junior Creative Producer, Tripledot Studios
LinkedIn эйчара
📎 Project Manager, Vaveda Games
2D
📎 2D Animator, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 2D Artist, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 Technical Artist Lead, CGS
LinkedIn эйчара
📎 Art Lead, CGS
LinkedIn эйчара
📎 Art Manager, CGS
LinkedIn эйчара
📎 2D Art, CGS
LinkedIn эйчара
📎 Technical Artist, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 Lead Technical Artist, Azur Games
Тг @paangelica
📎 Animator Rigger Blender, RocketBrush Studio
Email hr@rocketbrush.com
📎 2D Character Art Lead, Wargaming
LinkedIn эйчара
📎 Senior Concept Artist, Outfit7
📎 VFX Artist Unity, Jazz Games
Форма для отклика
3D
📎 3D Animator, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 Senior Level Artist, Sperasoft
Dev
📎 Server QA Engineer, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 Unity Developer, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 TypeScript Developer, CGS
LinkedIn эйчара
📎 Unity Game Developer, 24Play
📎 Junior Engine Programmer, Larian Studios
📎 Junior Gameplay Programmer, Larian Studios
📎 Junior Scripter, Larian Studios
📎 Junior Technical Animator, Larian Studios
📎 Junior Tools Programmer, Larian Studios
📎 UE5 Programmer, Gaze In Games
Email ask@gazeingames.com
📎 Senior AI Gameplay Programmer, Saber Interactive
LinkedIn эйчара
📎 Junior QA Game Console Tester, Nordcurrent
📎 QA Technical Lead, Playtika
UPD: И еще несколько вакансий:
RSK TEAM (игра: MR. Donald)
📎 SMM / Marketing Manager
📎 3D Artist Blender
📎 Unity Developer 3D
📎 Project Manager / Producer Assistant
📎 Video Editor
📎 Voice Actor / Narrator
📎 Content Writer / Scriptwriter
Если вы хотите разместить вакансию в моем тг канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Я вернулась из отпуска и уже готовлю посты по гейм-дизайну
А пока вот вам свежая подборочка:
Game Design
Тг @polosatiyvjih
LinkedIn эйчара
Тг @belroslsky
Тг @recruiter_firetics
LinkedIn эйчара
2D
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
Тг @paangelica
Email hr@rocketbrush.com
LinkedIn эйчара
Форма для отклика
3D
LinkedIn эйчара
Dev
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
Email ask@gazeingames.com
LinkedIn эйчара
UPD: И еще несколько вакансий:
RSK TEAM (игра: MR. Donald)
Если вы хотите разместить вакансию в моем тг канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥16❤10⚡4🔥4😍3
Моя менти Мари постоянно волонтерит в одной летней офлайн активности, где люди создают крутые игры. Не реклама, но очень душевная рекомендация! ❤️
Если вы хотите создать свою игру в полевых условиях в сосновом лесу на Волге, тогда вам точно будет интересно!
🗓 Когда: с 1 по 16 июля
🧲 Для кого:
📍 кому всегда было интересно, но непонятно, с какой стороны подойти
📍 кто хочет понять, подходит ли ему геймдев, не ныряя с головой в индустрию
📍 у кого есть базовые навыки в своей области (программирование, арт, дизайн, анимация) и кто хочет применить их в реальном проекте
📍 кто ищет единомышленников и хочет влиться в комьюнити
Ребята дают базу, собирают команды и потом запускают ваши проекты. За две недели вы пройдёте путь от концепта до играбельного билда, который покажете на плейтестах перед аудиторией в 500+ человек.
🔥 Направления их мастерской в лагере:
📍 Геймдизайн — от идеи и нарратива до баланса и фич-листа
📍 Разработка — быстрый прототип на Unity, паттерны, код в команде
📍 Арт — визуальный стиль, интерфейс, окружение, mood проекта
📍 Анимация — перекладка в Spine, оживление персонажей с нуля
Каждое направление практическое. Задачи настоящие, сроки горящие, а командная работа как в ламповой инди-студии.
При этом всё происходит в лагере в сосновом лесу, с видом на Волгу, вечерними кострами, настолками, киновечерами и тёплыми разговорами о любимых играх😺
🗓 Первая волна заявок — до 17 мая (второй может не быть).
👉 Узнать подробнее и подать заявку: https://letnyayashkola.org/gamedev
Если вы хотите создать свою игру в полевых условиях в сосновом лесу на Волге, тогда вам точно будет интересно!
🗓 Когда: с 1 по 16 июля
🧲 Для кого:
Ребята дают базу, собирают команды и потом запускают ваши проекты. За две недели вы пройдёте путь от концепта до играбельного билда, который покажете на плейтестах перед аудиторией в 500+ человек.
🔥 Направления их мастерской в лагере:
Каждое направление практическое. Задачи настоящие, сроки горящие, а командная работа как в ламповой инди-студии.
При этом всё происходит в лагере в сосновом лесу, с видом на Волгу, вечерними кострами, настолками, киновечерами и тёплыми разговорами о любимых играх
🗓 Первая волна заявок — до 17 мая (второй может не быть).
👉 Узнать подробнее и подать заявку: https://letnyayashkola.org/gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥18❤8✍7❤🔥2