This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел заяц на крыльцо
Потянуть свое яйцо)))
У нас в приложении магнита новая игра в честь пасхи)
Оттягивайте свои яйца (🤓 ) и бейте чужие, получайте призы.
В виде приза можно получить бонусы магнит плюса между прочим😺
Потянуть свое яйцо)))
У нас в приложении магнита новая игра в честь пасхи)
Оттягивайте свои яйца (
В виде приза можно получить бонусы магнит плюса между прочим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2😁22 19❤10🤣4🎉2
Вышел мой доклад с игровой конференции gamedev cityfest! 🙃
Рассказываю про:
- ситуацию на рынке в игровой индустрии
- ситуацию на рынке IT компаний
- какие есть игры в диджитал компаниях
- как и где искать работу: как писать резюме, сопроводительное, как готовиться к собеседованиям, как оформлять портфолио
- отвечаю на крутые вопросы
Большое спасибо организаторам за такую возможность! Сердечное спасибо всем, кто пришел, кто подходил к моему стенду! Я была очень рада с вами познакомиться, с кем-то встретиться снова❤️
Желаю всем не просто найти работу, а по несколько офферов в одни руки!😘
Посмотреть доклад можно тут:
YouTube
VK
Рассказываю про:
- ситуацию на рынке в игровой индустрии
- ситуацию на рынке IT компаний
- какие есть игры в диджитал компаниях
- как и где искать работу: как писать резюме, сопроводительное, как готовиться к собеседованиям, как оформлять портфолио
- отвечаю на крутые вопросы
Большое спасибо организаторам за такую возможность! Сердечное спасибо всем, кто пришел, кто подходил к моему стенду! Я была очень рада с вами познакомиться, с кем-то встретиться снова❤️
Желаю всем не просто найти работу, а по несколько офферов в одни руки!
Посмотреть доклад можно тут:
YouTube
VK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤51🎉20⚡13💩1 1
Всех со средой, с днем вакансий!
Game Design
📎 Game designer, niceplay game
📎 Lead Game Designer, Grand Games
Тг @luda_boliakova
📎 Game Designer (AI), Strikerz Inc
📎 Junior Game Designer, Skytec
Email job@skytecgames.com
📎 Middle Game Designer, 1C-Publishing
📎 Technical Game Designer (Web), QS Games
📎 Game Balance Designer (Pocket Sort), Say Games
Тг @Sir_Paul_Zaretski
📎 Middle Game Designer, Tripledot Studios
📎 Game Designer, 40 Souls
2D
📎 2D Art Lead, Triluna Games
📎 2D Motion Designer, Playstrom
Тг @Oleg_Bond369
📎 2D Artist, iGaming
Тг @marina_permiakova
📎 UI/UX Designer, Stark Games
Тг @nbatunya
📎 2D Artist, Много Много Игр
Email aegis1979cruiser@gmail.com
📎 Концепт-Художник (AI), Tophouse
3D
📎 3D Motion Designer (Unreal Engine), Game Gears
Тг @foreverinlovewithsummer
📎 3D Modeller, SunStrike Studios
Email s.jukova@sunstrikestudios.com
📎 Middle VFX Artist (Unreal Engine), Dream VR
Тг @marina_korolyova1
📎 2D/3D Generalist, Moray Games
📎 Generalist Artist (2D/3D/AI), Overmobile
Email fomina@overmobile.ru
📎 Technical Artist Unity, Nekki
Dev
📎 QA Lead, Cubic Games
📎 Junior/Middle QA Engineer, Matryoshka Games
📎 Manual QA Engineer, Game Gears
📎 Unity C# Developer, Grand Mobile
Тг @GreatCornX
📎 Senior Unity Developer, Finespace
📎 Unity Developer, Octo Games Studio
📎 Team Lead Unity Developer, Puzzle Point
Тг @rita_karpovich
📎 Senior Mobile Developer Unity, Zynga
📎 Middle C# Unity Developer, Mystery Tag
📎 Unreal Engine C++ Developer, CyberMages
Тг @MRIMSH
📎 Middle UE4/5 C++ Developer, Sperasoft
📎 Unreal Gameplay & Backend Programmer, Xsolla
Game Design
Тг @luda_boliakova
Email job@skytecgames.com
Тг @Sir_Paul_Zaretski
2D
Тг @Oleg_Bond369
Тг @marina_permiakova
Тг @nbatunya
Email aegis1979cruiser@gmail.com
3D
Тг @foreverinlovewithsummer
Email s.jukova@sunstrikestudios.com
Тг @marina_korolyova1
Email fomina@overmobile.ru
Dev
Тг @GreatCornX
Тг @rita_karpovich
Тг @MRIMSH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥24❤7🤗7 4🍾1
Писала тут пост для нашего дизайн канала в магните про то, как важно отталкиваться от потребностей в разные сезоны у игроков при планировании игры и ее механик)⤵️⤵️⤵️
❤🔥8🔥6🤝4
Forwarded from Галя, у нас макет!
Всем привет! На связи Алёна Бойкова 😎 , лид гейм-дизайна.
Сезонные механики часто воспринимают как косметическое изменение: поменять визуал, добавить праздничную айдентику, переименовать фичу и всё, дело в шляпе, казалось бы. Но на практике этого недостаточно. В этом посте разбираю, почему важно менять не только оформление, но и саму игровую механику, как она должна подстраиваться под контекст сезона и поведение пользователя, и почему это напрямую влияет на вовлечённость.
😎 #алёна_бойкова #геймификация
Сезонные механики часто воспринимают как косметическое изменение: поменять визуал, добавить праздничную айдентику, переименовать фичу и всё, дело в шляпе, казалось бы. Но на практике этого недостаточно. В этом посте разбираю, почему важно менять не только оформление, но и саму игровую механику, как она должна подстраиваться под контекст сезона и поведение пользователя, и почему это напрямую влияет на вовлечённость.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥23🔥14✍11❤2
В прекрасный пятничный день искренне хочу похвастаться и поделиться выступлениями своих коллег, которые также выступали на GameDev CityFest 2026. У нас очень ламповая крутая команда, считаю это большой редкостью. Горжусь каждой игрой, сделанной вместе!
Короче без долгих прилюдий, доклады моих коллег, которые точно стоят вашего внимания👀
🎨 Ира Щёголева, наш ведущий коммуникационный дизайнер, рассказала о том, каково это быть визуальным лидером. В ее выступлении много практики про фидбек: как давать его правильно, на что обращать внимание и почему важно давать место для роста.
Хороший фидбек это инструмент. Он помогает не только улучшить конкретную работу, но и вырастить из художника самостоятельного визуального лидера, который понимает, что правки это лишь часть процесса, а главное то, что нужно научиться видеть шире.
YouTube
VK
💻 Второй доклад от Димы Засыпкина, нашего фронтенд-разработчика. Тоже очень полезный для многих.
Дима делает обзор рендеринга в браузере: HTML, SVG, Canvas, WebGL, рассказывает про доступные библиотеки и движки.
Отдельно делится нашим выбором, почему мы остановились на Pixi.js для 2D и Three.js для 3D и какие задачи они лучше всего решают.
YouTube
VK
Очень рекомендую посмотреть оба выступления!
Мой доклад тоже там есть, постом выше👉
Смотрите, вдохновляйтесь, ставьте реакции, пишите комментарии!
Буду рада любой вашей поддержке❤️
Короче без долгих прилюдий, доклады моих коллег, которые точно стоят вашего внимания
Хороший фидбек это инструмент. Он помогает не только улучшить конкретную работу, но и вырастить из художника самостоятельного визуального лидера, который понимает, что правки это лишь часть процесса, а главное то, что нужно научиться видеть шире.
YouTube
VK
Дима делает обзор рендеринга в браузере: HTML, SVG, Canvas, WebGL, рассказывает про доступные библиотеки и движки.
Отдельно делится нашим выбором, почему мы остановились на Pixi.js для 2D и Three.js для 3D и какие задачи они лучше всего решают.
YouTube
VK
Очень рекомендую посмотреть оба выступления!
Мой доклад тоже там есть, постом выше
Смотрите, вдохновляйтесь, ставьте реакции, пишите комментарии!
Буду рада любой вашей поддержке❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤20🔥11❤🔥10😍2🍾2
Продолжаем разбирать книгу Зубека про элементы гейм-дизайна. Сегодня на повестке психологический портрет игрока.
Психологический портрет игрока один из самых прикладных и одновременно спорных инструментов гейм-дизайна.
Зубек начинает с противопоставления двух подходов. С одной стороны, дизайнерские теории пытаются объяснить мотивацию игроков в абстрактном виде. С другой, существует подход, который предлагает более персонализированные возможные объяснения мотивации каких-либо отдельных игроков в контексте их образа жизни и предпочтений. Именно к нему относится метод психологических портретов.
Суть портрета в том, чтобы обобщить черты разных людей и представить их как одного конкретного человека. Как пишет Зубек, задача состоит в том, чтобы представить их в образе конкретного человека, ведущего определенный образ жизни, и предположить, как и почему этот человек мог бы захотеть сыграть в данную игру.
🔘 Это важный сдвиг мышления🔘
Вместо безличной аудитории появляется персона с привычками, рутиной и мотивацией.
Эти примеры важны тем, что включают не только игровые предпочтения, но и возраст, образ жизни, ограничения по времени. Именно это делает портрет рабочим инструментом.
При этом сам автор обращает внимание на их слабость. «Такие описания могут показаться слишком неуклюжими и ужасно стереотипными» - пишет он. И задает вопрос, отражают ли такие портреты реальных игроков или это лишь субъективный взгляд автора.
Он говорит, что к шаблонности прибегают намеренно. Портрет игрока - это насос интуиции (что бы это ни значило🤓 🤓 🤓 ). Портрет не обязан быть точным описанием реальности, его задача запускать мышление и помогать дизайнеру представить мотивацию и поведение игрока.
Работая с таким портретом, дизайнер начинает задавать конкретные вопросы:
📍 Сколько времени у этого человека есть на игру
📍 Зачем он в нее возвращается
📍 Какие элементы принесут ему удовольствие, а какие оттолкнут
Абстрактные решения превращаются в проверку на конкретном образе.
Практическая ценность метода в том, что он помогает определить направление дизайна. Зубек приводит пример: если дизайнер приходит к выводу, что его аудитория это взрослые люди, играющие после работы, то он постарается сделать игру проще, разобьет ее на короткие сессии и подумает о том, как встроить многопользовательские элементы в ограниченный график.
При этом важно понимать ограничения метода. Портреты не претендуют на универсальность и не являются теорией. Портреты описываются с нуля для каждого конкретного продукта и для каждой конкретной аудитории.
‼️ Их нельзя переносить как готовую модель из одного проекта в другой и использовать для обобщенных выводов‼️
Подводя итог, психологический портрет игрока это не исследование и не объективная модель личности. Это, по словам Зубека, олицетворение наших интуитивных догадок и расхожих представлений о людях. Портрет делает мышление дизайнера конкретным и помогает принимать решения, опираясь не на абстрактного игрока, а на воображаемого, но понятного человека.
Конец
А в следующем книжном посте разберем интересную тему про механики😺
Психологический портрет игрока один из самых прикладных и одновременно спорных инструментов гейм-дизайна.
Зубек начинает с противопоставления двух подходов. С одной стороны, дизайнерские теории пытаются объяснить мотивацию игроков в абстрактном виде. С другой, существует подход, который предлагает более персонализированные возможные объяснения мотивации каких-либо отдельных игроков в контексте их образа жизни и предпочтений. Именно к нему относится метод психологических портретов.
Суть портрета в том, чтобы обобщить черты разных людей и представить их как одного конкретного человека. Как пишет Зубек, задача состоит в том, чтобы представить их в образе конкретного человека, ведущего определенный образ жизни, и предположить, как и почему этот человек мог бы захотеть сыграть в данную игру.
Вместо безличной аудитории появляется персона с привычками, рутиной и мотивацией.
В тексте приводятся характерные примеры таких портретов:🔘 Элис - девочка-подросток, которая играет в The Sims несколько часов после школы. Она любит создавать дома и придумывать истории разных семей, живущих по соседству, и проявляет интерес к тематическим дополнениям.🔘 Боб - молодой профессионал двадцати с лишним лет, регулярно играющий в пошаговые и экономические стратегии. Его привлекает элемент конкуренции, он ищет способы улучшать результаты и достигать новых показателей.🔘 Кэрол - профессионал и мать двоих детей школьного возраста, у которой есть около часа в день на игры. Ей нравится заниматься оформлением интерьеров, переделывать дома и создавать новые игровые объекты.
Эти примеры важны тем, что включают не только игровые предпочтения, но и возраст, образ жизни, ограничения по времени. Именно это делает портрет рабочим инструментом.
При этом сам автор обращает внимание на их слабость. «Такие описания могут показаться слишком неуклюжими и ужасно стереотипными» - пишет он. И задает вопрос, отражают ли такие портреты реальных игроков или это лишь субъективный взгляд автора.
Он говорит, что к шаблонности прибегают намеренно. Портрет игрока - это насос интуиции (что бы это ни значило
Работая с таким портретом, дизайнер начинает задавать конкретные вопросы:
Абстрактные решения превращаются в проверку на конкретном образе.
Практическая ценность метода в том, что он помогает определить направление дизайна. Зубек приводит пример: если дизайнер приходит к выводу, что его аудитория это взрослые люди, играющие после работы, то он постарается сделать игру проще, разобьет ее на короткие сессии и подумает о том, как встроить многопользовательские элементы в ограниченный график.
При этом важно понимать ограничения метода. Портреты не претендуют на универсальность и не являются теорией. Портреты описываются с нуля для каждого конкретного продукта и для каждой конкретной аудитории.
Подводя итог, психологический портрет игрока это не исследование и не объективная модель личности. Это, по словам Зубека, олицетворение наших интуитивных догадок и расхожих представлений о людях. Портрет делает мышление дизайнера конкретным и помогает принимать решения, опираясь не на абстрактного игрока, а на воображаемого, но понятного человека.
Конец
А в следующем книжном посте разберем интересную тему про механики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥24❤🔥10⚡6✍3❤1
Среда - день вакансий!
Analyst
📎 Product Analyst, Kosmos Games
Тг @kosmos_hr_bot
Management
📎 Product Manager Middle+, Roblox
📎 Project Manager, iGaming
📎 Product Manager, iGaming
Тг @belroslsky
📎 Product Manager, iGaming
Тг @SelitskayaDaria
Game Design
📎 Game Designer Generalist, iGaming
📎 Game Designer (Color Slide), SGStudio
📎 Game Designer, Playfocus
📎 Meta Game Designer, Nekki
📎 Senior Game Designer, Azur Games
LinkedIn Рекрутера
📎 Level Designer, WATT
Тг @aitalinanikiforova11
📎 Junior Game Designer, Смарт Гейм Девелопмент
📎 Game Designer Live Ops, Nexters
📎 Middle Game Designer, 1C
Форма Для Отклика
📎 Middle / Senior Game Designer, Belka Games
📎 Narrative Designer, Mad Head Games
📎 Game Designer Content, Glera Games
📎 Level Designer Unity, uGo Games
Email team@ugo.company
2D
📎 Senior UI/UX Designer, Azur Games
Тг @mariiakrasnobaeva
📎 Senior 2D Artist (UI/Logo), iGaming
📎 UI/UX Artist, SGStudio
📎 2D UI Artist, Cubic Games
📎 Junior 2D Artist, Octo Games
📎 Senior 2D Artist (Merge Icon), Glera Games
📎 2D Motion Designer, Playstrom
Тг @Oleg_Bond369
📎 2D Motion Designer, Advant Limited
Тг @Renata_geras
📎 Motion Designer, iGaming
📎 Motion Designer, Octo Games
3D
📎 Tech Artist, Kosmos Games
Тг @kosmos_hr_bot
📎 3D Artist, Vira Games
📎 3D Generalist Playable Ads, SayGames
📎 Texture Artist 2D/3D, Cubic Games
📎 Technical Artist Unity, Nekki
📎 3D Motion Designer, SVMD
Форма для отклика
Тг @DevZoneCV
📎 Tech Artist, Xsolla
Dev
📎 Senior Go Developer, AppMagic
📎 Golang Developer, SayGames
📎 HTML5 Game Developer, SayGames
📎 Playable Ads Developer, SayGames
📎 Middle QA Engineer, Freeplay
📎 Mobile QA Engineer, Glera Games
📎 Senior Unity Core Developer, Cubic Games
Тг @KseniyaRecruiter
📎 Unity Middle/Senior Developer, Crossbridge Games
Email career@unannouncedgames.com
📎 Unity Developer, Starplay Games
Analyst
Тг @kosmos_hr_bot
Management
Тг @belroslsky
Тг @SelitskayaDaria
Game Design
LinkedIn Рекрутера
Тг @aitalinanikiforova11
Форма Для Отклика
Email team@ugo.company
2D
Тг @mariiakrasnobaeva
Тг @Oleg_Bond369
Тг @Renata_geras
3D
Тг @kosmos_hr_bot
Форма для отклика
Тг @DevZoneCV
Dev
Тг @KseniyaRecruiter
Email career@unannouncedgames.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥20 11💘6❤3🔥3
Всех с днем среды, с днем вакансий!
Game Design
📎 Game Designer Gameplay, Press Fire Games
Тг @Anastasiya Zinchanka
📎 Game Designer Unity, Octo Games
Тг @hanna_medvedieva
📎 Middle Game Designer, Nekki
📎 Middle+/Senior Game Designer, Astro Cat
Тг @lalla_dallas
📎 Game Designer, Nexters
📎 Сценарист, Perelesoq
Форма для отклика
📎 Technical Game Designer, Mundfish
Тг @MundfishJobs
📎 Senior Game Designer, Azur Games
📎 Content Manager, Zimad
📎 Game Designer, Severex
2D, 3D
📎 2D Game Artist, Fugo
📎 2D Artist, Slots
Тг @divadub
📎 3D Animator Junior/Middle, Octo Games
Тг @hanna_medvedieva
📎 3D Artist, Hozy Games
Email job@come-on-studio.com
📎 Senior 3D Artist, HyperHug
📎 3D Motion Designer, Guli Games
📎 3D Generalist Unity, Guli Games
📎 3D Middle Artist, Guli Games
📎 3D Asset QA, HolyPoly
Тг @ka_llision
📎 3D Motion Designer, Nexters
Форма для отклика
📎 Level Artist UE, Nekki
📎 Freelance 3D/2D Artist, VisionPro
Тг @niki_krauchanka
Dev
📎 Middle Unity 3D Developer, Freeway Games
Тг @Julia_IThunter
📎 Unity Developer, Guli Games
📎 Lead QA, Artstorm
Тг @evarecuiter
📎 Middle+/Senior Unity Developer, Azur Games
📎 Senior Unity Developer, Azur Games
📎 QA Engineer, Puzzle Point
Тг @rita_karpovich
📎 Unity Developer, Funzen Games
Email hr@funzen.games
📎 Unity Developer, IGaming
Тг @divadub
📎 Middle/Senior QA Engineer, ChillBase
📎 Middle QA Engineer, Hypercell Games
📎 QA Engineer, Nexters
Если вы хотите разместить вакансию в моем тг канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Game Design
Тг @Anastasiya Zinchanka
Тг @hanna_medvedieva
Тг @lalla_dallas
Форма для отклика
Тг @MundfishJobs
2D, 3D
Тг @divadub
Тг @hanna_medvedieva
Email job@come-on-studio.com
Тг @ka_llision
Форма для отклика
Тг @niki_krauchanka
Dev
Тг @Julia_IThunter
Тг @evarecuiter
Тг @rita_karpovich
Email hr@funzen.games
Тг @divadub
Если вы хотите разместить вакансию в моем тг канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤25👨💻8🔥6❤🔥4💯4
Всех с днем вакансий! Автор в отпуске, но про вакансии не забывает 🙏
Game Design
📎 Game Designer, MY.GAMES
📎 Senior Game Designer, Room 8 Studio
📎 Middle/Senior Game Designer, Bix Team
Тг @bixteamxvbot
Email people@bixteam.net
📎 Game Designer, Free Play
📎 Level Designer, Free Play
📎 Нарративный Дизайнер, Top House
Тг @TopHouse_HRD
📎 Game Designer, Grand Games
Тг @GreatCornX
📎 Tech Game Designer, Crossbridge Game Studios
📎 Writer, Larian Studio
📎 Game Designer, Free Play
📎 Level Designer, Free Play
📎 Balance Game Designer (World Of Warships, PC), Wargaming
📎 Lead Game Designer, Core (World Of Tanks: HEAT), Wargaming
📎 Senior Creative Writer (World Of Tanks: HEAT), Wargaming
📎 Narrative Designer, Owlcat
Тг @marierecruit
📎 Senior Game Designer, Startup
📎 Level Designer, Whaler Games
Тг @Sir_Paul_Zaretski
📎 Product Analyst, Chill Base
Тг @Kseniya_Mezurnova
2D
📎 UI/UX Designer Unity, Chill Base
📎 2D UI Artist, Say Games
📎 UI/UX Artist, Funzen Games
Email hr@funzen.games
📎 Concept Artist, Crossbridge Game Studios
📎 2D Motion Designer, SVMD
Форма для отклика
📎 Lead UI/UX Designer, Nexters
3D
📎 3D Generalist, Free Play
📎 Character Artist, Crossbridge Game Studios
📎 3D Animator, Crossbridge Game Studios
📎 Senior Level Designer (World Of Tanks Blitz), Wargaming
📎 Studio Interior Designer, Live Casino
Тг @lizalizaliza
📎 3D Character Artist UE, Xsolla
📎 3D Props Artist, Sperasoft
Dev
📎 Unity Developer, Free Play
📎 Middle QA Engineer, Free Play
📎 Senior / Lead Programmer, Crossbridge Game Studios
📎 Mid-Level Programmer, Crossbridge Game Studios
📎 Mid-To-Senior Programmer, Crossbridge Game Studios
📎 Unity Developer, Free Play
📎 iOS Developer, Say Games
📎 C# Game Developer, Mission Hire
Тг @Annushka0802
📎 Android Developer, Say Games
Тг @Sir_Paul_Zaretski
📎 Senior VR Unity Developer, HyperVR Games
📎 Content QA Engineer, Wargaming
📎 Unity Developer, Weappy
Тг @irene_sobol
📎 Разработчик Веб Игр, DL Games
Тг @tarasovatHR
📎 Программист C++, Astrum Entertainment
📎 Game Developer, Grand Games
Тг @GreatCornX
📎 Game Developer, Fugo Games
📎 Junior/Middle QA Manual, Lunate Games
Тг @chirkovakseniya
📎 Lead QA Engineer UE, Nekki
Если вы хотите разместить вакансию в этом канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Game Design
Тг @bixteamxvbot
Email people@bixteam.net
Тг @TopHouse_HRD
Тг @GreatCornX
Тг @marierecruit
Тг @Sir_Paul_Zaretski
Тг @Kseniya_Mezurnova
2D
Email hr@funzen.games
Форма для отклика
3D
Тг @lizalizaliza
Dev
Тг @Annushka0802
Тг @Sir_Paul_Zaretski
Тг @irene_sobol
Тг @tarasovatHR
Тг @GreatCornX
Тг @chirkovakseniya
Если вы хотите разместить вакансию в этом канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥26❤11🥰4❤🔥1 1
Среда день вакансий!
Я вернулась из отпуска и уже готовлю посты по гейм-дизайну❤️
А пока вот вам свежая подборочка:
Game Design
📎 Technical Game Designer, StoryMode
Тг @polosatiyvjih
📎 Senior Game Designer, MY.GAMES
📎 Narrative Designer, Owlcat
LinkedIn эйчара
📎 Junior Narrative Designer, PlayMe Studio
📎 Lead Game Designer, Azur Games
📎 Monetization Designer, HitApps
📎 Content Game Designer, HyperVR Games
📎 Encounter Game Designer, Nekki
📎 Product Manager, iGaming
Тг @belroslsky
📎 Game Manager, iGaming
Тг @recruiter_firetics
📎 Junior Creative Producer, Tripledot Studios
LinkedIn эйчара
📎 Project Manager, Vaveda Games
2D
📎 2D Animator, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 2D Artist, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 Technical Artist Lead, CGS
LinkedIn эйчара
📎 Art Lead, CGS
LinkedIn эйчара
📎 Art Manager, CGS
LinkedIn эйчара
📎 2D Art, CGS
LinkedIn эйчара
📎 Technical Artist, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 Lead Technical Artist, Azur Games
Тг @paangelica
📎 Animator Rigger Blender, RocketBrush Studio
Email hr@rocketbrush.com
📎 2D Character Art Lead, Wargaming
LinkedIn эйчара
📎 Senior Concept Artist, Outfit7
📎 VFX Artist Unity, Jazz Games
Форма для отклика
3D
📎 3D Animator, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 Senior Level Artist, Sperasoft
Dev
📎 Server QA Engineer, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 Unity Developer, SuperPlay
LinkedIn эйчара
📎 TypeScript Developer, CGS
LinkedIn эйчара
📎 Unity Game Developer, 24Play
📎 Junior Engine Programmer, Larian Studios
📎 Junior Gameplay Programmer, Larian Studios
📎 Junior Scripter, Larian Studios
📎 Junior Technical Animator, Larian Studios
📎 Junior Tools Programmer, Larian Studios
📎 UE5 Programmer, Gaze In Games
Email ask@gazeingames.com
📎 Senior AI Gameplay Programmer, Saber Interactive
LinkedIn эйчара
📎 Junior QA Game Console Tester, Nordcurrent
📎 QA Technical Lead, Playtika
UPD: И еще несколько вакансий:
RSK TEAM (игра: MR. Donald)
📎 SMM / Marketing Manager
📎 3D Artist Blender
📎 Unity Developer 3D
📎 Project Manager / Producer Assistant
📎 Video Editor
📎 Voice Actor / Narrator
📎 Content Writer / Scriptwriter
Если вы хотите разместить вакансию в моем тг канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Я вернулась из отпуска и уже готовлю посты по гейм-дизайну
А пока вот вам свежая подборочка:
Game Design
Тг @polosatiyvjih
LinkedIn эйчара
Тг @belroslsky
Тг @recruiter_firetics
LinkedIn эйчара
2D
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
Тг @paangelica
Email hr@rocketbrush.com
LinkedIn эйчара
Форма для отклика
3D
LinkedIn эйчара
Dev
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
Email ask@gazeingames.com
LinkedIn эйчара
UPD: И еще несколько вакансий:
RSK TEAM (игра: MR. Donald)
Если вы хотите разместить вакансию в моем тг канале, пишите в лс @AlenaGolochalova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥16❤10⚡4🔥4😍3
Моя менти Мари постоянно волонтерит в одной летней офлайн активности, где люди создают крутые игры. Не реклама, но очень душевная рекомендация! ❤️
Если вы хотите создать свою игру в полевых условиях в сосновом лесу на Волге, тогда вам точно будет интересно!
🗓 Когда: с 1 по 16 июля
🧲 Для кого:
📍 кому всегда было интересно, но непонятно, с какой стороны подойти
📍 кто хочет понять, подходит ли ему геймдев, не ныряя с головой в индустрию
📍 у кого есть базовые навыки в своей области (программирование, арт, дизайн, анимация) и кто хочет применить их в реальном проекте
📍 кто ищет единомышленников и хочет влиться в комьюнити
Ребята дают базу, собирают команды и потом запускают ваши проекты. За две недели вы пройдёте путь от концепта до играбельного билда, который покажете на плейтестах перед аудиторией в 500+ человек.
🔥 Направления их мастерской в лагере:
📍 Геймдизайн — от идеи и нарратива до баланса и фич-листа
📍 Разработка — быстрый прототип на Unity, паттерны, код в команде
📍 Арт — визуальный стиль, интерфейс, окружение, mood проекта
📍 Анимация — перекладка в Spine, оживление персонажей с нуля
Каждое направление практическое. Задачи настоящие, сроки горящие, а командная работа как в ламповой инди-студии.
При этом всё происходит в лагере в сосновом лесу, с видом на Волгу, вечерними кострами, настолками, киновечерами и тёплыми разговорами о любимых играх😺
🗓 Первая волна заявок — до 17 мая (второй может не быть).
👉 Узнать подробнее и подать заявку: https://letnyayashkola.org/gamedev
Если вы хотите создать свою игру в полевых условиях в сосновом лесу на Волге, тогда вам точно будет интересно!
🗓 Когда: с 1 по 16 июля
🧲 Для кого:
Ребята дают базу, собирают команды и потом запускают ваши проекты. За две недели вы пройдёте путь от концепта до играбельного билда, который покажете на плейтестах перед аудиторией в 500+ человек.
🔥 Направления их мастерской в лагере:
Каждое направление практическое. Задачи настоящие, сроки горящие, а командная работа как в ламповой инди-студии.
При этом всё происходит в лагере в сосновом лесу, с видом на Волгу, вечерними кострами, настолками, киновечерами и тёплыми разговорами о любимых играх
🗓 Первая волна заявок — до 17 мая (второй может не быть).
👉 Узнать подробнее и подать заявку: https://letnyayashkola.org/gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥18❤8✍7❤🔥2
Всех с днем вакансий!
Game design, managment
📎 Producer/Product Owner, Кэж/Гиперкэж Мобилки
Email vishneuskaya.iryna@gmail.com
📎 Senior Product Manager, Tripledot Studio
LinkedIn Эйчара
📎 Project Manager
Тг @stadjo
📎 Геймдизайнер, Гиперкэж, Проектная Работа
Тг @AnastasiyaJob
📎 Principal Game Designer, Saber Interactive
Тг @afolga
📎 Level Designer AI, Joyteractive
📎 Game Designer, AAA-Проект
📎 Game Designer, Bgaming
📎 Senior Game Designer, Tripledot Studio
LinkedIn Эйчара
📎 Senior Meta&Monetization Designer, Hardbit
📎 Lead Game Designer, Extreme Developers
Тг @Elizaveta0sz
📎 Game Designer, Cleverside
Тг @AnastasiyaJob
📎 Content Game Designer, Azur Games
📎 Нарративный Дизайнер, Aniline Studio
Email anilinestudios@gmail.com
📎 Game Designer, SaibirStudio
📎 Junior/Middle Game Designer, Welwise Studio
📎 Technical Game Designer, Blackhub Games
📎 Дизайнер Уровней, Targem Games
📎 Level Designer, Hittaps
2D
📎 UX/UI Lead Designer, Wargaming
📎 Senior Concept Artist Generalist, Wargaming
📎 Art Lead
Тг @stadjo
📎 2D Spine Animator, Glera Games
📎 2D Animator Spine, Lightcore Games
Тг @turks1989
3D
📎 Lead Animator, Mad Head Games
📎 Senior 3D Vegetation Artist, Sperasoft
📎 3D Motion Designer, SVMD
📎 3D Motion Designer UE, Nexters
📎 Tech Artist UE, Nexters
📎 3D Animator, Nexters
Dev
📎 Game QA Tester, Crossbridge Studio
Email inbox@crossbridge.games
📎 Game Developer Pawn, Grand Game
Тг @GreatCornX
📎 Game Programmer, Kokoon Games
📎 Программист С++, Targem Games
📎 Android Developer, Zimad Games
📎 Unity Developer, Superplay
📎 PHP Developer, Astrum Entertainment
📎 Gameplay Developer Python/C++, Леста Игры
Тг @BystrovSergey
📎 .NET Developer, Plarium
📎 QA Lead, Hitapps
📎 QA Engineer, Hyperhug
📎 Junior Functional Tester, Sperasoft
📎 Middle QA Engineer, Freeway Games
Тг @Julia_IThunter
Game design, managment
Email vishneuskaya.iryna@gmail.com
LinkedIn Эйчара
Тг @stadjo
Тг @AnastasiyaJob
Тг @afolga
LinkedIn Эйчара
Тг @Elizaveta0sz
Тг @AnastasiyaJob
Email anilinestudios@gmail.com
2D
Тг @stadjo
Тг @turks1989
3D
Dev
Email inbox@crossbridge.games
Тг @GreatCornX
Тг @BystrovSergey
Тг @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤17🔥10❤🔥9👍2
Мы с Настей Стрельцовой проведём прямой эфир о проблемах в геймдеве, а их сейчас немало 🚬
Например, обсудим:
📍 что сейчас происходит с вакансиями
📍 что изменилось за год после внедрения ИИ в индустрию
📍 кому в геймдеве сейчас проще всего
📍 с какими проблемами сталкиваются соискатели при поиске работы
Поделимся советами для тех, кто уже работает в индустрии или ищет работу.
Приходите, будет полезно, интересно и лампово❤️
🗓️ 16 мая (суббота)
⏰ 17:00 МСК
📍 запретграм: @streltsova_anastasiya
В конце будет эксклюзивный анонс🔥
Эфир сохраняться не будет, поэтому обязательно залетайте послушать!
Особенно, если вам интересна игровая сфера, вы ищете работу, хотите войти в индустрию или вы просто хотите понять что там вообще происходит и куда все движется - велком на наш эфирчик!
Например, обсудим:
Поделимся советами для тех, кто уже работает в индустрии или ищет работу.
Приходите, будет полезно, интересно и лампово
🗓️ 16 мая (суббота)
⏰ 17:00 МСК
В конце будет эксклюзивный анонс
Эфир сохраняться не будет, поэтому обязательно залетайте послушать!
Особенно, если вам интересна игровая сфера, вы ищете работу, хотите войти в индустрию или вы просто хотите понять что там вообще происходит и куда все движется - велком на наш эфирчик!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥26❤17🔥6👏6🤮3