Наш совместный с Okko проект «Мамонты в кибервселенной» получил печеньку на dprofile. Вот ссылка, вспоминаем, лайкаем кто не лайкнул. Показываем коллегам, мамам, дальним родственникам, кто еще не показывал.
Сёрфим дальше.
Сёрфим дальше.
❤18🔥10🤩7
Вы уже видели наш ОВИГГИтельный проект?
SELA-ленд — это целый игровой мир, встроенный в мобильное приложение SELA. Мы сделали карту-хаб с тремя играми, в которых дети знакомятся с обитателями SELA-ленда и зарабатывают баллы, а родители используют их для покупок внутри бренда.
Залетайте смотреть кейс на Dprofile — внутри есть подробности, визуал и цифры по результатам.
Ставьте лайки и подписывайтесь на нашу команду, чтобы ничего не пропускать 🏄♂️
SELA-ленд — это целый игровой мир, встроенный в мобильное приложение SELA. Мы сделали карту-хаб с тремя играми, в которых дети знакомятся с обитателями SELA-ленда и зарабатывают баллы, а родители используют их для покупок внутри бренда.
Залетайте смотреть кейс на Dprofile — внутри есть подробности, визуал и цифры по результатам.
Ставьте лайки и подписывайтесь на нашу команду, чтобы ничего не пропускать 🏄♂️
🔥16❤🔥11👍5❤3🤔1
Мы тут выложили нашу первую статью на Workspace ⭐️
Разобрали одну из самых узнаваемых игровых механик — «три в ряд».
Почему она до сих пор работает, за что её любят пользователи и как бренды используют её в своем маркетинге.
Подробнее можно почитать здесь)
Переходите, читайте, ставьте лайки — нам очень приятна ваша поддержка!
И подписывайтесь, дальше будет больше 🏄♂️
Разобрали одну из самых узнаваемых игровых механик — «три в ряд».
Почему она до сих пор работает, за что её любят пользователи и как бренды используют её в своем маркетинге.
Подробнее можно почитать здесь)
Переходите, читайте, ставьте лайки — нам очень приятна ваша поддержка!
И подписывайтесь, дальше будет больше 🏄♂️
❤🔥8👍7🔥5💩5👎2🖕2
И ТАК БУДЕТ С КАЖДЫМ! 🤐
Проект «Охотники за мошенниками» — это наше совместное детище с командой практики Brand Experience из «Родной Речи». Вместе мы сделали все, чтобы скучная теория о безопасности стала захватывающей частью геймплея.
В проекте объединили ИИ и геймификацию, были созданы метаверс и нейросетевые NPC. У каждого был свой самобытный характер, стиль общения и контекст, с персонажами можно было общаться на любые темы, а система сама решала, в какой момент и как выдать игроку подсказку. Единого сценария не существовало — у каждого пользователя был свой уникальный опыт.
Помимо самой игры, была реализована масштабная рекламная кампания: стримы с блогерами, эксклюзивный мерч и крутые активности для лучших игроков. Каких результатов удалось достичь — показали в карточках.
Почитать про проект можно тут, вот тут, тут, и здесь! А если тоже хотите внедрять ИИ в свои проекты – пишите нам🏄♂️
Проект «Охотники за мошенниками» — это наше совместное детище с командой практики Brand Experience из «Родной Речи». Вместе мы сделали все, чтобы скучная теория о безопасности стала захватывающей частью геймплея.
В проекте объединили ИИ и геймификацию, были созданы метаверс и нейросетевые NPC. У каждого был свой самобытный характер, стиль общения и контекст, с персонажами можно было общаться на любые темы, а система сама решала, в какой момент и как выдать игроку подсказку. Единого сценария не существовало — у каждого пользователя был свой уникальный опыт.
Помимо самой игры, была реализована масштабная рекламная кампания: стримы с блогерами, эксклюзивный мерч и крутые активности для лучших игроков. Каких результатов удалось достичь — показали в карточках.
Почитать про проект можно тут, вот тут, тут, и здесь! А если тоже хотите внедрять ИИ в свои проекты – пишите нам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥9👍6👎2🥰2🖕1
По ссылке вас ждет новая статья про феномен Тамагочи 🎮
Рассказываем про то, как карманный питомец стал прообразом цифровой лояльности.
Заходите читать историю о привязанности к игре и почему эта механика до сих пор отлично работает в маркетинге 🎯
Рассказываем про то, как карманный питомец стал прообразом цифровой лояльности.
Заходите читать историю о привязанности к игре и почему эта механика до сих пор отлично работает в маркетинге 🎯
❤🔥9🔥9❤7💩2👎1🖕1
Наш проект в подборке самых ярких бренд-активаций на Sostav
🎄Перед Новым годом сделали для Flowwow интерактивный сайт с механикой «Тайного Санты». После регистрации можно было составлять виш-листы с друзьями и коллегами, обмениваться ими, проводить жеребьевку и дарить подарки. Расписали все главные правила и отрисовали красивый лендинг — проект получился очень добрый и по-семейному праздничный.
Почитать про другие кейсы можно в статье по ссылке 🏄🏼♂️
🎄Перед Новым годом сделали для Flowwow интерактивный сайт с механикой «Тайного Санты». После регистрации можно было составлять виш-листы с друзьями и коллегами, обмениваться ими, проводить жеребьевку и дарить подарки. Расписали все главные правила и отрисовали красивый лендинг — проект получился очень добрый и по-семейному праздничный.
Почитать про другие кейсы можно в статье по ссылке 🏄🏼♂️
❤9👍8🔥6
⭐️ Опубликовали новую статью на Workspace
Рассказали о механике «5 букв» – как игра без сложной графики и продуманной монетизации стала мировым хитом и собрала миллионы игроков.
В статье говорим о том:
⁃ как появилась игра
⁃ за счёт чего она стала вирусной
⁃ и как бренды используют её в своих проектов
🎮 Если интересны механики, которые удерживают аудиторию за счёт простоты – вам точно будет интересно!
Переходите, читайте и поддерживайте лайками – они нас радуют)
Рассказали о механике «5 букв» – как игра без сложной графики и продуманной монетизации стала мировым хитом и собрала миллионы игроков.
В статье говорим о том:
⁃ как появилась игра
⁃ за счёт чего она стала вирусной
⁃ и как бренды используют её в своих проектов
🎮 Если интересны механики, которые удерживают аудиторию за счёт простоты – вам точно будет интересно!
Переходите, читайте и поддерживайте лайками – они нас радуют)
❤8🔥4👍3🖕2
Опубликовали на Dprofile наш проект для ПИК Архитектор 🏢
Во всех подробностях описали, как создавалась игра с механикой «2048», которая стала полноценным маркетинговым инструментом.
Она помогла четко отфильтровать аудиторию и подарить промокоды нужной ЦА 👀 Клиент доволен — мы тоже :)
Обо всех крутых фишках и результатах проекта читайте по ссылке!
Во всех подробностях описали, как создавалась игра с механикой «2048», которая стала полноценным маркетинговым инструментом.
Она помогла четко отфильтровать аудиторию и подарить промокоды нужной ЦА 👀 Клиент доволен — мы тоже :)
Обо всех крутых фишках и результатах проекта читайте по ссылке!
❤🔥14👍9🔥9👎1🖕1
Как геймификация влияет на ваши продажи? (Спойлер: очень хорошо) 🎮
Внимание пользователей можно и даже нужно конвертировать в продажи! Для этого уже существуют много инструментов, и геймификация — один из основных. По ссылке вас ждет наша новая статья про решение задач бизнеса через игры: разобрали механики, метавселененные, чат-боты, ИИ генерации в проектах, а также сроки и стоимость 👀
Рассказали Т-Бизнес Секретам все самое главное, ну а если вы уже захотели крутой проект — пишите! 🏄🏼♂️
Внимание пользователей можно и даже нужно конвертировать в продажи! Для этого уже существуют много инструментов, и геймификация — один из основных. По ссылке вас ждет наша новая статья про решение задач бизнеса через игры: разобрали механики, метавселененные, чат-боты, ИИ генерации в проектах, а также сроки и стоимость 👀
Рассказали Т-Бизнес Секретам все самое главное, ну а если вы уже захотели крутой проект — пишите! 🏄🏼♂️
🔥10👍7❤2🌭2🤮1🖕1
Forwarded from Бодя в Проде | Геймификация и спецпроекты
ЗАБРАЛИ ПЕРВОЕ И ВТОРОЕ МЕСТО НА WDA
Вместе с Okko, с которыми мы давно и успешно покоряем миры геймификации, вынесли сразу две номинации с наградами:
1) Чат-боты и mini-apps | ПЕРВОЕ место — Мамонты в кибервселенной
2) Мобильные игры | ВТОРОЕ место — Okko World | Парк развлечений в метавселенной Roblox
Невероятно счастливы, благодарим команду клиента за такую возможность и доверие, а также поздравляем все талантливые руки и головы, которые участвовали в создании этих проектов. Спасибо, что голосовали и признали нашем мастерство, надеюсь, будем чаще вас удивлять на фестивалях нашими новыми кейсами вместе с Okko 🏄🏻♂️
Вместе с Okko, с которыми мы давно и успешно покоряем миры геймификации, вынесли сразу две номинации с наградами:
1) Чат-боты и mini-apps | ПЕРВОЕ место — Мамонты в кибервселенной
2) Мобильные игры | ВТОРОЕ место — Okko World | Парк развлечений в метавселенной Roblox
Невероятно счастливы, благодарим команду клиента за такую возможность и доверие, а также поздравляем все талантливые руки и головы, которые участвовали в создании этих проектов. Спасибо, что голосовали и признали нашем мастерство, надеюсь, будем чаще вас удивлять на фестивалях нашими новыми кейсами вместе с Okko 🏄🏻♂️
❤15🔥10👍7🎉2🖕1