YaviKosh
523 subscribers
489 photos
55 videos
66 links
дизайн персонажей, анимация, 2d, 3d
Download Telegram
Отдаю долги. Скетчик за прошлую неделю.
__
Paying my dues — last week’s sketch!
__
#yavisketches #bestearius
🔥29🍓84😁1
Долго думала, писать об этом или нет. Далее — много букв.

Когда ты жаждешь быть востребованным на рынке труда, путь твой логически прост: учиться новому, расти, продавать свои знания и умения. Все вокруг орут о необходимости знать и уметь всё сразу, но практически никто не говорит о том, что — как минимум для рынка ру-геймдева — ты можешь немного переборщить с самообразованием и стать оверквалифицированным.
А в этом поле возникает много новых интересных ситуаций:
• Отказы в работе, потому что ищут кого-то попроще и подешевле.
• Газлайтинг на работе, чтобы убедить тебя в том, что ты на самом деле не такой уж и квалифицированный. Как следствие — занижение оплаты, снижение самооценки, из-за чего ты боишься уйти с должности и терпишь, терпишь, терпишь…
• Выполнение широкого спектра обязанностей, ведь ты уже знаешь и понимаешь гораздо больше, чем просто рисоватор. Как следствие — уход от прямой креативной работы и всё больше менеджерских задач. Далее — снижение творческих скиллов и ещё большее приумножение знаний процессов девелопинга в целом.
• Долгие внутренние самокопания в стиле: «Зачем я весь такой умный и красивый, но никому не нужный?»

В общем, там много «весёлого» открывается.
Что же делать? Много чего. Но практически всё это будет ещё труднее для реализации, чем простой поиск работы и найм на должность. Потому что с большой силой приходит и большая ответственность (с).
Эти еженедельные скетчи — один из способов, которым я пытаюсь восстановить себя, своё самоощущение и свои творческие умения.
Продолжение следует.
__
I’ve been thinking for a while whether to talk about this or not. Warning: long post ahead.
When you really want to be in demand on the job market, the logic is pretty straightforward: learn new things, grow, and sell your skills.
Everyone keeps shouting about how you have to know and do everything at once — but hardly anyone talks about the downside.
At least in the Russian gamedev industry, you can easily go too far with self-education and end up overqualified.
And once that happens, a bunch of new and weird things start to happen:
• You get rejected for jobs because they’re looking for someone “simpler” (and cheaper).
• You get gaslighted at work — people try to make you doubt your skills so they can pay you less and lower your confidence. Then you get stuck, afraid to leave. So you just keep enduring…
• You start doing way more than just your creative job because you understand too much. You become more of a manager than an artist. Your creative skills fade, while your dev pipeline knowledge grows.
• You end up overthinking everything, like: “Why am I smart, skilled, and still unwanted?”
Yeah, it’s a mess.
What can you do? There are ways to deal with it, but honestly, most of them are harder than just getting hired in the first place.
Because with great power… well, you know the rest.
These weekly sketches are one of the ways I’m trying to reconnect with myself — to get my sense of self and creativity back.
More to come.

__
#yavisketches #bestearius #yavilife
🔥3217😢9
Играем в бинго? 🙃
__
#yavilife
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁14😢6🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Медленно двигаюсь дальше
__
Slowly moving forward.

__
#yavi3d #wip
🔥219👍5🍓4🤩2
Горжусь этим пухнастиком! ❤️
Второе место в челендже на артстанции в разделе анимации! 😊
А остальным пример как "правильно" обесценивать собственные достижения.
__
So proud of this little fluffball! ❤️
Second place on the ArtStation challenge in the animation category! 😊
And to everyone else—here’s a perfect example of how not to downplay your own achievements. (he’s not even satisfied!)

__
#yavifriends
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👏2
Вчера вывалили результаты челенжа... ну я традиционно проебал... шош 😔
https://youtu.be/GY-JADdV7rc?si=I56xXOGjdpqbQ-BV
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8😢3😱21
Достаточно скучные скетчи сегодня. Рисовать совсем не хотелось, и ничего интереснее не придумалось.

Продолжение истории.
А как так получается, что, становясь слишком квалифицированным, тебе вдруг не хватает скиллов, чтобы что-то сделать? Это, пожалуй, самое забавное в этой ситуации. Когда растёшь как специалист в одной профессии, ты усиленно изучаешь её вглубь. Достигнув определённого уровня, этот рост становится малоощутим при больших трудозатратах. Приходится развиваться в смежных специализациях, чтобы знать и понимать процессы, которые тебя окружают. Это, в целом, очень помогает: расширяет кругозор и, в том числе, повышает твою квалификацию как сотрудника.
И вот ты — человек-комбайн, который умеет рисовать, анимировать, скульптить, может отладить какие-то арт-процессы, отменторить отдельные этапы работы, включая и персонажа, и дизайн среды, и даже GUI. Но чем больше профессий ты охватываешь, тем менее глубоко их познаёшь. Плюс, чем меньше в своей основной специализации ты продолжаешь углубляться и практиковаться, тем быстрее теряешь практический навык.
В итоге получаем эксперта, который много чего знает и умеет, но уже не всегда на таком высоком уровне может воспроизвести результат, как соседний специалист, который всё это время точил своё мастерство вглубь.
Добавим сюда наш любимый перфекционизм — и достаточно легко получим кризис: Кто я? Чего я достиг к своим годам? Если я такой крутой специалист, то почему не могу самостоятельно круто сделать вот это или то? Почему выходит условно хорошо, но в идее — посредственно и скучно?
__

Pretty boring sketches today. I really didn’t feel like drawing, and couldn’t come up with anything more interesting.

Anyway, back to the story…
How does it happen that when you become “overqualified,” you suddenly don’t have enough skills to actually do something? That’s probably the funniest part of it. When you grow as a specialist in one field, you go deep into it. But once you reach a certain level, further growth becomes barely noticeable, even if you put in a lot of effort.
At that point, you start developing in related areas, so you can understand and manage the processes around you. This is generally a good thing — it broadens your horizons and also makes you more valuable as a professional.
So now you’re like a “multi-tool person”: you can draw, animate, sculpt, tweak art pipelines, mentor some parts of production, and even handle things like character design, environment design, or GUI. But the more professions you try to cover, the less deeply you understand each one. And the less you keep practicing your main specialty, the faster you lose your hands-on skill.
In the end, you get an “expert” who knows and can do a lot, but can’t always perform at the same high level as someone who spent all their time sharpening one craft.
Add perfectionism to the mix, and it’s easy to end up in a crisis: Who am I? What have I achieved? If I’m such a skilled professional, why can’t I make this or that look truly great on my own? Why does it turn out just “okay,” but not really exciting?

__
#yavisketches #bestearius
21🔥14🍓3
Я знаю, пока не балую вас контентом. Ночами лепила мини-трейлер для страницы в Steam, которую мы вот-вот планируем запускать. там тоже контента пока минимум, но игровой процесс хотя бы показан. Будем наращивать визуал и сделаем трейлер более разнообразным. А пока — смотреть и лайкать обязательно. Я старалась!
https://youtu.be/Dy6JLvoU5RU?si=RZePHCgWF-DqXFV7
__
I know I haven’t been spoiling you with my art lately. I spent nights putting together a mini-trailer for the Steam page we’re about to launch. There’s not much content yet, but at least it shows some gameplay. We’ll add more content and make the trailer more diverse later. For now — watch and hit that like button, seriously. I put a lot of effort into this!
https://youtu.be/Dy6JLvoU5RU?si=RZePHCgWF-DqXFV7

__
#yavilife #cojirpagames
25👏10👍9🔥7
Возвращаюсь к быстрым скетчикам.
И если это не секси, то я даже не знаю о чём с вами говорить!
__
Back to the quick sketches.
And if that's not sexy, I don't even know what to talk to you about!
__
#yavisketches #bestearius
🍓16🔥14😁7🥰62
⬅️↔️↔️↔️↔️↔️➡️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁44👍12😢97🍓2
Минус пара-тройка выходных — и вуаля! Мы наконец-то прошли проверку, и теперь у нас, как у взрослых разработчиков, есть своя страничка в Steam!

Можно вишлистить и делиться ссылочкой с друзьями 😊

Каждый ваш вишлист — на вес золота для нас! Он помогает в продвижении проекта и делает нас заметнее в этом жестоком мире геймдева. Ценим. Любим ❤️

https://store.steampowered.com/app/3487760/Froggy_Jelly_Punch/

__
A couple of weekends down the drain — and voilà! We finally passed the review, and now we have our very own Steam page, just like the grown-up devs do!

You can wishlist it and share the link with your friends 😊

Every single wishlist is pure gold for us! It helps boost the project’s visibility and makes us stand out in this tough world of gamedev. We appreciate it. We love you ❤️

__
#indiegame #indiedev #gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥429😱5👏4
Не послушать как вещают эти господа, будет преступлением на вашей совести.
#yavifriends
2😁1
Давненько не было — и вот опять.

Совет: если задал себе стилистическое правило, следуй ему на протяжении всей работы или проекта.
Очень частая ошибка при работе со стилизацией — когда собственные правила начинают противоречить сами себе в рамках одной работы или проекта.

• Начали с контура на объектах ближнего плана и без контура на фоне и дальнем плане. В какой-то момент увлеклись — и контур стал появляться то тут, то там, без логики деления по планам.
• Начали с плоской заливки фона и детальной прорисовки ближнего плана, но увлеклись и стали детализировать дальний план.
• Начали работать в грубой и жёсткой стилистике с резкими рублеными формами, но вдруг всё стало мягким, вибрирующим, скользящим.
Задал правило — следуй ему!
Хочется чего-то иного? Пробуй другие стилистические подходы в новых проектах и работах. Не мешай всё в одном. Иначе будет плохо: мусорно и визуально развалится.
__
Long time no posts — but here we go again.
Advice: if you set a stylistic rule for yourself, stick to it throughout the whole work or project.
A very common mistake in stylization is when your own rules start contradicting each other inside the same piece.
• You start with outlines on foreground objects and no outlines in the background, but later you get carried away and add outlines here and there with no logic.
• You start with a flat background and detailed foreground, but then you suddenly start adding details to the background too.
• You start with a rough, sharp, blocky style, but then it turns into something soft, wavy, and smooth.
If you set a rule — follow it!
Want to try something different? Do it in a new project or a new piece. Don’t mix everything into one. Otherwise it’ll just look messy and fall apart visually.

__
#tipfromyavi
🔥14❤‍🔥1210👍4🤩3
Поддержите лайком начинающих разработчиков, если не жалко и не лениво ❤️
https://www.behance.net/gallery/235478837/Froggy-Jelly-Punch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26❤‍🔥8🔥5
Если вы хотите поучаствовать в каком-то интересном движе, сделать маленький фан-проект в виде небольшой игрули, Хотите рисовать или геймдизайнить, тут вот движ начинается. Можно даже нейронки использовать,
https://tg-me.sbs/OlolodyaSlozhny/431
#yavifriends
🔥6🥰4🤔3
Фрагмент - спойлер. Это то, чем занимаюсь и почему молчу.
В планах доделать это цветное миаааааасооо, и поскульптить свои 3дешки пуская слюни удовольствия. 🤪
__
A little spoiler fragment — that’s what I’ve been working on and why I’ve been so quiet lately.
Planning to finish it with some juicy meaaaat colors and then sculpt my 3D stuff while drooling from pure joy. 🤪

__
#wip #yaviart
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤‍🔥5🥰43